Inhoud
- Geen automatische toewijzing
- Het Haptic Pad neemt wat inbreken op
- The Witcher Problem
- Nauwkeurigheid
- Handvat knoppen
Zoals gebruikelijk bij nieuwe technologie, zijn er gemengde reacties en verwachtingen. Medewerkers van verschillende bedrijven kregen een run met de nieuwste Steam-controller en na het bekijken van hun antwoorden ... lijkt het erop dat de Steam-controller veel te wensen overlaat, maar veel potentieel heeft.
Dat wil niet zeggen dat iedereen nog steeds dezelfde ervaringen zal hebben als degenen die ze al hebben getest. Maar wees gewaarschuwd: dit zijn slechts gemarkeerde voor- en nadelen die testers (waaronder ikzelf) hebben ervaren. Je ervaring kan compleet anders zijn.
Geen automatische toewijzing
Het is een klein probleem en komt vaak voor op uw pc, maar toch moet er iets worden aangepakt.
In tegenstelling tot het geluk dat veel mensen hebben als ze hun Xbox-controllers aansluiten - automatisch drivers downloaden, dienovereenkomstig kaarten toewijzen, en over het algemeen gewoon een eenvoudige plug-in-and-play-ervaring zijn - schiet Steam tekort.
Sommige off-brand pc-controllers of soms alleen niet-Xbox-controllers hebben de neiging om een probleem te hebben waarbij je niet kunt spelen zonder letterlijk in kaart te brengen alles bestaand.
Het is een gedoe, het is vervelend, en als je het niet kunt doen, pas op voor de koper.
Het Haptic Pad neemt wat inbreken op
Eén ervaring met het Haptic Pad - dat is het touchpad aan de rechterkant, tegenover de D-Pad, dat je muis vervangt - is dat het ertoe leidt dat je vaker je duimen gebruikt dan normaal.
Als gevolg hiervan zijn er verkrampte duimen, pijnlijke duimen en overal pijnlijke reacties op deze functie, omdat de beste nauwkeurigheid wordt verkregen door het gebruik van de vingertop.
"Ik heb de neiging mijn duim te buigen wanneer ik de Steam-controller gebruik in plaats van te ontspannen." Ik probeer het plat te leggen, maar mijn algehele nauwkeurigheid en vaardigheid om de cursor te laten gaan waar ik naar beneden wil gaan.
Het is een raadsel. Een pijnlijk raadsel. "
-Nathan Grayson, Kotaku
The Witcher Problem
Kotaku's tester ontdekte dat er ook problemen waren met volledige compatibiliteit tussen The Witcher en de stoomregelaar.
Het ging gewoon mis, waardoor het spel bijna onspeelbaar werd. Het laat ons de compatibiliteit van de controller met andere, grotere titels en titels in twijfel trekken met vergelijkbare besturingslay-outs. Er lijken altijd problemen te zijn met nieuwe technologie, maar als die problemen alle gameplay verhinderen--
"Ik kan alleen de camera draaien"
- dan zijn er misschien meer problemen dan op het lijf geschreven als het gaat om grote games.
Grote AAA-titels worden meestal gemaakt voor het pc-platform, met veel potentiële gepersonaliseerde specificaties in gedachten. Dat is de reden waarom pc-games soms latere releasedata hebben - wijdverspreide consoles hebben één set hardware voor iedereen. Pc's kunnen worden aangepast.
Dit kan betekenen dat sommige functies in de controller onbruikbaar of incompatibel worden gemaakt met een systeem dat meerdere spec-mogelijkheden kan hebben. Er is ook de mogelijkheid dat het een eenzaam probleem is met alleen deze ene tester of een klein handjevol testers, en niet noodzakelijkerwijs een weergave van een feitelijk probleem met de controller.
Nauwkeurigheid
Niet alle dingen zijn slecht. Een opvallende functie is verhoogde nauwkeurigheid met de Steam controller.
Een persoonlijk probleem aan mijn kant was dat ik joysticks niet snel genoeg kon bewegen om te richten op first-person shooters. Of ze waren te snel en ik overschreed het doelwit (geen woordspeling bedoeld). Het moment dat ik overging op het spelen van de game op de pc, was ik eigenlijk goed bij de wedstrijd.
Bedoeld om de muis te vervangen, staat het Haptic Pad meer precisie toe dan een floppy joystick. Of dit nuttig zal zijn voor anderen met verschillende handvormen en -formaten valt nog te bezien.
Handvat knoppen
Dit is een geval per geval, maar nu uw rechterhand bezig is met het Haptic Pad, zijn er geen knoppen om te springen zoals de gebruikelijke controllers.
In plaats daarvan is dit omgeschakeld naar de linkerhandgreep. Voor degenen die zich de "Z" -knoppen herinneren die oude Nintendo-systemen hadden, of die bekend waren met de Oculus-controllers, heeft de handvatgreep ook een squeeze-knop die het springen in gang zet.
Als je in één hand kunt knijpen en rusten met een vinger jongleren, of gewoon kunt wennen aan het initiëren van sprongen met je linkerhand in plaats van rechts, dan is dit een geweldige vervangingsfunctie.
Er zijn geen vingers langs de controller plint of knoppen van de middenregelaar toevoegen die soms zo moeilijk te bereiken zijn voor zo'n eenvoudige functie. Nu is het slechts een zenuwtrek en persing van secundaire vingers die misschien niet regelmatig worden gebruikt.
Voor degenen die het willen proberen, is de Steam-controller beschikbaar voor $ 50 bij GameStop.