Steam kan binnenkort Game Sharing toestaan

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 3 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Elden Ring  - Open World Lore and Game Design and Analysis - Walking the Walk Series #11
Video: Elden Ring - Open World Lore and Game Design and Analysis - Walking the Walk Series #11

Inhoud

Door de tekst van enkele INI-bestanden te schrobben uit de nieuwste Steam Beta-update, is gebleken dat de distributieservice van Valve gebruikers binnenkort mogelijk leent om games te lenen en te lenen.


Steam heeft toegestaan ​​nieuwe games te geven en dingen te verkopen zoals digitale kortingsbonnen of Dota 2 items al geruime tijd, maar game-aankopen zijn altijd vergrendeld op één account. Misschien heeft al het recente rumoer over DRM en gebruikte spelproblemen Valve naar een beleidsverandering gestuurd.

DRM goed gedaan

Het Steam Trading-systeem biedt spelers al de mogelijkheid om geschenkkopieën van games of games die als extra kopieën worden ontvangen in te ruilen voor andere spelers voor in-game items of andere games. Een leensysteem zou een verdere stap zijn in de richting van uitbreiding van digitaal eigendom en zou Valve op verschillende manieren een zegen kunnen zijn. Vanuit een PR-standpunt bevordert dit de positie die Valve heeft in de voorhoede van gebruiksvriendelijke DRM-strategieën, en met het delen van games zouden spelers in feite demo's kunnen laten spelen waarvoor anders geen demo's beschikbaar zouden zijn. Gegeven dat een gedeeld spel volledig speelbaar en niet gelimiteerd is, maakt het een geleend spel op deze manier aantrekkelijker dan de meeste demo's.


Uiteraard zal Valve zeker een functie op deze schaal met andere uitgevers moeten bespreken, dus we zouden een gefaseerde uitrol verwachten als delen wel een realiteit wordt. Naar alle waarschijnlijkheid zou de eigen bibliotheek van Valve als eerste beschikbaar zijn, gevolgd door games van uitgevers die ermee instemmen dat hun games worden gedeeld. Als deze functie is geïmplementeerd, is het interessant om bij te houden welke uitgevers delen toestaan ​​en in welke mate.

Een minder rommelige morgen

Valve leidt al lange tijd de lading naar een volledig digitale toekomst en het zijn dergelijke bewegingen die het vertrouwen van de consument hebben verdiend, omdat ze geleidelijk steeds verder zijn gegaan in de richting van een volledig digitaal ecosysteem. Hoewel hun beleid niet zo radicaal verschilt van het beleid van Microsoft voor de Xbox One voorafgaand aan de massale rollback (denk aan het Family Sharing-initiatief dat Microsoft heeft voorgesteld?), Is hun berichtgeving bijna oneindig veel beter. De loyaliteit die ze van pc-gamers hebben verdiend, is een proof of concept voor een schijfvrije toekomst, een toekomst die we persoonlijk met open armen ontvangen.