Steel Rats Review & colon; Een verkeerd uitgelijnde vernietigingsderby

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Steel Rats Review & colon; Een verkeerd uitgelijnde vernietigingsderby - Spellen
Steel Rats Review & colon; Een verkeerd uitgelijnde vernietigingsderby - Spellen

Inhoud

Indie studio Tate Multimedia heeft het concept van natuurkunde stuntrijden overgenomen, vaak te vinden in spellen zoals Test HD en Trials Fusion en opnieuw ontworpen voor console- en pc-gamers die wat meer actie willen.


Steel Rats, het hoogtepunt van die distillatie, is een 2,5D-actieplatformgame waarin je een motorfiets beroert op vernietiging door een retro-futuristische stad overspoeld door moordende robots - of in dit geval JunkBots. Je bestuurt een van de vier leden van de Steel Rats-bikerbende (waarmee je kunt schakelen) terwijl ze zich een weg banen door Coastal City in 28 levels en vijf unieke districten.

Vertrouwde gameplay wordt geavanceerd

Als je een spel hebt gespeeld van de trials serie, zult u bekend zijn met het physics-based motorcycle gameplay Steel Rats is gebouwd, zoals je 2D-fiets door de lucht zwaaien tijdens zowel precaire als niet-precaire sprongen. Maar daar hield Tate Multimedia niet op Steel Rats heeft dat concept omgezet in een volledig uitgewerkte 2.5D-ervaring, compleet met een voortschrijdende verhaallijn, uniek niveauontwerp en ontgrendelbare upgrades.


Ondanks dat alles speelt de game nog steeds als een arcade-game in het hart - elk niveau is kort en kan meestal binnen enkele minuten worden voltooid. Geen momenten van langdurige expositie hier.

Eigenlijk draait het allemaal om gameplay.

De voorband van je motorfiets is uitgerust met een gloeiende rode zaag, waarmee je de vele vijanden en obstakels op je weg door de stad kunt vernietigen. Zonder twijfel is deze functie een van de coolste games van het spel. De zaag heeft verschillende toepassingen, zoals een snelheidsboost ontvangen en zich aan de muren en plafonds vastklampen, zowel verticaal als horizontaal.

Dat doet het niet alleen, maar het helpt je ook om auto's, puin en JunkBots te vernietigen die je in de weg zitten door de activeringsknop van het blad ingedrukt te houden.

Hoewel de motor van elk personage hetzelfde aanpakt, heeft elk van de vier een unieke aanval. Toshi heeft bijvoorbeeld een kleine, vliegende robot die lasers schiet, terwijl de voorkant van de motor van James als een hamer slaat. Je kunt ook verschillende upgrades voor elk personage ontgrendelen terwijl je verder komt in het spel, wat een beetje afwisseling toevoegt aan de algehele gameplay.


Als het werkt, is rijden op Coastal City op volle snelheid wanneer dit spel op zijn best is. Elk niveau heeft momenten waarop alles verandert in een eclectische speeltuin vol met snelle stunts en vernietiging. Helaas ga je niet altijd van topsnelheid - je zult soms merken dat je stopt met het vechten met JunkBots, het voltooien van korte puzzels of het navigeren door onvoorspelbaar langzame, krappe bochten.

Hoewel elk niveau kort is, zijn ze niet altijd lineair. Soms moet u een taak voltooien, zoals het inschakelen van generators in een specifieke volgorde, voordat u teruggaat om door het niveau te gaan. Dit klinkt goed en zorgt voor afwisseling in de gameplay, maar het vertraagt ​​ook een spel dat is gebouwd op basis van snelheid, en voor sommige spelers zal dit anachronisme opvallen.

Moeilijk te beheersen besturingselementen

Dat alles terzijde, het belangrijkste probleem met Steel Rats'besturingsschema is dat het niet intuïtief is. Zelfs nadat je een tijdje hebt gespeeld, denk je misschien aan de volgende knop die je moet indrukken in plaats van alleen maar intuïtief te reageren.

Door de rechter trigger / bumper vast te houden, wordt je motorfiets versneld terwijl je op "circle" (PS4) drukt of B (XB1) een U-bocht uitvoert. Omdat het spel zich op een 2,5D-vlak bevindt, kun je door op en neer te duwen op de joystick je op en neer bewegen langs een horizontale baan. Als je links en rechts op je joystick duwt, draai je je fiets vooruit en achteruit terwijl je in de lucht bent, vergelijkbaar met mobiele motorstuntgames zoals trials.

Het besturen van uw motorfiets kan in het begin echter "zweeft" en loskomen. Uw eerste instinct is bijvoorbeeld om de joystick de andere kant op te draaien om uw motorfiets te laten keren, maar dat maakt dat u achteruit kantelt.

"R2" en "RT" is gas geven en het ingedrukt houden van "X" / "A" activeert uw zaagblad, wat betekent dat u deze waarschijnlijk gedurende het grootste deel van het spel vasthoudt. Maar met "driehoek" / "Y" die springt, kan het lastig zijn om je zaagblad los te laten om helemaal omhoog te komen om te springen.

"R1" / "RB" zorgt ervoor dat je naar voren springt, wat betekent dat je het ingedrukt houdt drie knoppen aan de ene kant. Als je de besturing zou kunnen veranderen Steel Rats, het zou de algehele ervaring enorm verbeteren, maar vanaf nu kan dat niet.

Gewend raken aan Steel Rats zal je geduld en je echte spelvaardigheid testen. Je hebt waarschijnlijk nog nooit een game gespeeld met besturingselementen zoals deze. En als dat zo is, is het nog nooit zo veeleisend geweest.

Het vonnis

Op het einde dragen geweldig geluidsontwerp en een creatief concept deze game ver uit. Het geluid van het besturen van je motor is enorm bevredigend, en het idee om een ​​destructieve roadster door een door robots geïnfecteerde stad te rijden is gewoonweg cool - en de gameplay heeft een paar geweldige arcade-elementen die hem helpen opvallen.

Er zijn echter een paar aspecten van Steel Rats dat kan volledig worden aangepast of aangepast, vooral op de bedieningsafdeling. Als een toekomstige update knopconfiguratie bevat, Steel Rats zou een heel ander spel worden. Koppel deze hik met het zwakke vijandige ontwerp van de game, waarbij in feite elke Junkbot een kleinere of grotere versie van de laatste is, en de ervaring soms kan worden omgezet in een zware herhaling.

Als je gefrustreerd raakt door moeilijk te beheersen of lastige bediening, moet je deze overslaan. Maar als je van een echte uitdaging houdt, Steel Rats is een gemakkelijke aankoop.

[Opmerking: de ontwikkelaar heeft de kopie van Steel Rats verstrekt die voor deze beoordeling is gebruikt.]

Onze beoordeling 7 Creatieve gameplay is enigszins ontsierd door moeilijk te beheersen besturingselementen en repetitieve vijanden. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean