SteelSeries Rival 700 Review & colon; Een nauwkeurige muis beladen met bellen en fluitjes

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 23 Augustus 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
SteelSeries Rival 700 Review & colon; Een nauwkeurige muis beladen met bellen en fluitjes - Spellen
SteelSeries Rival 700 Review & colon; Een nauwkeurige muis beladen met bellen en fluitjes - Spellen

Inhoud

Voor de moderne pc-gamer gaat het bij het kiezen van een goede gamingmuis niet alleen om functionaliteit en prestaties. Meer en meer gaat het ook over aanpasbaarheid en onderscheidende esthetiek. Met hyperpersonalisatie in de mode op de markt via RGB-verlichting, oneindig programmeerbare knoppen en een gedetailleerd DPI-nummer crasht de SteelSeries Rival 700 door de poorten met een paar nieuwe wapens in de steeds groter wordende wapenrace aan randapparatuur.


Sommige van deze toevoegingen zijn competent en spannend, waardoor de muis interessante technische stappen vooruit kan zetten op het technische front - maar anderen lijken meer op gimmicks dan echt bruikbare iteraties. In een wereld vol met gaming-muizen en andere onmisbare randapparatuur trekt de Rival 700 zijn ideeën goed genoeg uit om op te vallen, ook al functioneren die ideeën in sommige situaties beter dan andere.

Laten we erin springen en zien wat de Rival doet voor casual en ervaren gamers - en of het het waard is.

Het ontwerp van de Rival 700

In tegenstelling tot sommige gamingmuizen die tegenwoordig op de markt zijn, zoals Scimitar RGB Pro van Corsair, is de Rival 700 niets om uit de doos te gapen. De Rival 700 heeft een gladde zwarte afwerking op de achterplaat en een matzwarte afwerking op de linker- en rechterklikknoppen. De Rival 700 is slank en professioneel, zo niet afgezwakt. Getextureerde rubberen grepen aan de linker- en rechterzijde verlichten het uiterlijk en geven uw vingers ook bij aankoop een stevige aankoop van de muis.


Wat betreft de grootte, de Rival 700 meet 1,65 centimeter diep, 2,70 centimeter breed en 4,59 centimeter hoog. En hoewel het niet de grootste gamingmuis op de markt is, had het relatief grote formaat me zorgen dat het misschien niet comfortabel in mijn hand of speelstijl paste. Maar na een paar uur gebruik vond ik het prettig dat de muis steeds comfortabeler werd naarmate ik hem langer gebruikte, netjes passend in mijn hand om zowel palm- als klauwgreep te gebruiken.

Maar het ontwerp van de Rival 700 wordt geleverd met twee belangrijke kanttekeningen. Ten eerste betekent deze asymmetrische vorm dat deze muis alleen voor rechtshandigen is, wat een beetje jammer is, gezien hoe goed het voelt om lange tijd te blijven hangen. En ten tweede, een betwistbaar belangrijker punt: de zijknoppen van de Rival 700 zijn ongemakkelijk geplaatst, om het zachtjes te zeggen.

De meest linkse duimknop wordt gemakkelijk ingedrukt als u een palmgreepstijl gebruikt, zelfs als u dat niet wilt. En ongeacht welke stijl u ook kiest, de duimknop aan de voorzijde is hopeloos buiten bereik, wat betekent dat u uw greep volledig moet verplaatsen om hem 100% van de tijd in te drukken. Het is natuurlijk geen deal-breaker, maar het voelt als een onoplettendheid voor een muis die duidelijk zorgvuldig is ontworpen.


De Rival 700 aanpassen

Zoals vele moderne muizen, biedt de Rival 700 talloze aanpassingsmogelijkheden - sommige direct uit de doos en andere nadat je SteelSeries 'Engine 3-software hebt gedownload.

Modulaire aanpassing


Out of the box, het modulaire ontwerp van de Rival 700 laat u kiezen tussen een 6-voets gevlochten kabel en een 3 voet plastic kabel. Het is een fluitje van een cent en u hoeft er geen moeite meer voor te doen om de muis los te koppelen van de voorkant van de muis en de andere erin te steken. Bovendien kunt u eenvoudig de achterplaat van de muis vervangen - hoewel u om wat extra geld in te zamelen om dat te doen.

Voor $ 14,99 kun je het Cover Pack van SteelSeries gebruiken, met een glanzend zwarte backplate en een matzwarte backplate. En voor $ 19,99 kunt u het Cover Color Pack aanschaffen met rode, blauwe en witte achtergrondplaten. Beide lijken prijzige toevoegingen voor een muis die al te koop is voor $ 99,99, maar de mogelijkheid om dingen te veranderen is een leuke toevoeging als je van dat soort dingen houdt.

En voor wat het waard is, is er ook een aanpasbare naamplaat op de achterkant van de Rival 700 waarmee je de muis kunt emblazoen met alles van je naam tot je favoriete zin. U moet gewoon weten hoe u een 3D-printer gebruikt. SteelSeries biedt de benodigde bestanden om aan de slag te gaan - maar met een relatief hoge toegangsdrempel zie ik niet dat veel gemiddelde gamers profiteren van deze aanpassingsoptie.

RGB-aanpassing

Wat betreft het afstemmen van de RGB-verlichtingsopties van de Rival 700 zijn er tal van beschikbare wegen, want met Engine 3 van SteelSeries kunt u kiezen uit meer dan 16,8 miljoen kleuren en vijf verschillende belichtingseffecten. Deze kunnen worden geselecteerd voor de hele muis of voor afzonderlijke sectoren, zoals onder het muiswiel of voor het SteelSeries-logo op de achterplaat van de Rival. Als je al eerder een RGB-muis hebt gehad (of zelfs hebt laten sleutelen) met een RGB-muis, weet je wat hier gebeurt.

DPI-aanpassing

Voor DPI vindt de 700 het wiel niet opnieuw uit, maar biedt het u in plaats daarvan de korrelige gevoeligheidsopties die u van moderne gamingmuizen mag verwachten. Het maakt twee verschillende DPI (CPI) instellingen mogelijk - elk variërend van 100 tot 16.000 - waarmee u gemakkelijk kunt schakelen met de DPI-schakelaar net onder het muiswiel. En op basis van uw voorkeur van lasersensor versus optische sensor, kunt u gemakkelijk de 700-delige PixArt PMW 3360 optische sensor verwisselen voor een PixArt 9800-lasersensor door simpelweg vier schroeven aan de onderkant van de muis te verwijderen.

OLED-schermaanpassing

Een interessante (zo niet oneven) toevoeging aan de Rival 700 is de opname van een wit en zwart OLED-scherm in de linkerbenedenhoek van de muis. Met Engine 3 kunt u een 128x36-logo of GIF op het scherm weergeven, hetzij door uzelf of door de kleine, vooraf gemaakte selectie van SteelSeries.

Maar dat is niet het enige gebruik voor het scherm; je kunt ook in-game-informatie weergeven, zoals je K / D, en je huidige DPI-instellingen. Het probleem is dat het scherm zo klein is dat het bijna onmogelijk te zien is tijdens een vuurgevecht of een keiharde arena-strijd. En aangezien de enige games die real-time in-game informatie bevatten die van Engine 3 zijn, zijn je opties verschrikkelijk beperkt totdat SteelSeries meer ondersteunde games aan de software toevoegt.

Over het algemeen is het een interessante toevoeging en laat het zien dat SteelSeries bij de ontwikkeling van hun muizen constant aan het denken is (wat een zeer goede zaak is), maar het OLED-scherm voegt echt niets toe van echte waarde aan de Rival 700. Het is meer van een stoer ijdelheid item dan iets echt revolutionair.

Haptische feedback

Haptische feedback is geen nieuwe technologie, maar de Rival 700 is een van de eerste gamingmuizen die de functie implementeert. Als zodanig was ik een beetje dubieus over het vooruitzicht van een rommelende muis.Ik had mezelf er op de een of andere manier van overtuigd dat de technologie, die sterk in consolegaming speelt, op de een of andere manier de nauwkeurigheid van de Rival 700 zou beïnvloeden. Lang verhaal kort: het doet en het doet het niet.

De belangrijkste trekpleister hier is dat de tactiele feedback u moet waarschuwen voor specifieke gebeurtenissen in de game, zoals wanneer de cooldowns verlopen of wanneer uw gezondheid laag is. Maar tenzij je een van de weinige games speelt die compatibel zijn met Engine 3, zul je de waarschuwingen handmatig moeten programmeren in de Rival 700. En dat proces kan echt een probleem zijn.

Het kostte me ongeveer 5 minuten om erachter te komen dat Victor's granaat afkoelde Paladins was 8 seconden - en toen moest ik seconden converteren naar milliseconden om de muis te programmeren. En dat was slechts voor één kampioen op een rooster van 30, allemaal met verschillende cooldown-timers voor verschillende niveaus.

Het is gemakkelijk te zien dat deze functie vrij omslachtig en inefficiënt kan worden als je buiten de aangewezen Engine 3-games werkt. En voor spellen zoals SLAAN, waar CDR-items en andere vaardigheden voortdurend afkoelen en cooldowns debuffen, is het onmogelijk om de haptische feedbackfunctie van de Rival 700 effectief te programmeren.

Vonnis

De Rival 700 is een goede muis. Als het vlaggenschip van de SteelSeries-lijn zou het moeten zijn. Het is betrouwbaar. Het is juist. Het is precies. Het is flexibel. Maar het is ook zo dat veel andere muizen het moeilijk maken om te beweren dat de Rival 700 echt iets revolutionairs doet om het aan het hoofd van het pack te zetten. Het OLED-display is leuk, maar niet helemaal bruikbaar. Het modulaire ontwerp is perfect voor personalisatie, maar kan prijzig zijn voor een muis die begint bij $ 99. En zijn gerommel-functie is innovatief, maar niet alomtegenwoordig (wat een enorme spelbreker is).

Als je hield van de Rival 500 van SteelSeries, is de Rival 700 een natuurlijke progressie in die rij en een must-buy. Het is momenteel beschikbaar op Amazon voor $ 72,46. Als je een muis wilt die meteen uit de doos kan worden gestampt, kun je SteelSeries andere aanbiedingen, zoals de Rival 310, eens bekijken.

Opmerking: SteelSeries heeft de Rival 700 voor deze beoordeling geleverd.

Onze beoordeling 7 De Rival 700 is een goede, nauwkeurige muis - maar zijn bel en fluitjes maken het niet meer dan dat.