Stellar Tactics Zet de 'Explore' terug in verkenning

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 21 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Stellar Tactics Zet de 'Explore' terug in verkenning - Spellen
Stellar Tactics Zet de 'Explore' terug in verkenning - Spellen

Inhoud

Stellar Tactics is een pre-alfaspel in ontwikkeling door Maverick Games en bevindt zich momenteel in Early Access op Steam. Het is, zoals de naam al doet vermoeden, een tactische RPG die zich afspeelt in de uitgestrekte gebieden van de ruimte. RPG is de operatieve term, omdat de nadruk ligt op het ontwikkelen van avontuur en karakter in plaats van een diepgaande strategische simulatie.


Toen ik klein was, was ik gefascineerd door de ruimte. Ik zou gaan zitten kijken Star Trek op televisie, eerst de originele serie en later de Next Generation, DS9, Voyager, enz. Ik zou de hele week wachten op de volgende aflevering en toen het gebeurde, zit u in vervoering bij elk nieuw ruimteavontuur.

Toen ik wat ouder was, heb ik de Vreemdeling films voor de eerste keer en vond dat de ruimte ook behoorlijk angstaanjagend kon zijn, ik bedoel, trek-de-covers-over-je-hoofd-en-hoop-het-monster-gaat-weg soort angstaanjagend. Als Gene Roddenberry (RIP) en James Cameron vandaag bij elkaar zijn gekomen om samen te werken aan een spel, stel ik me voor dat het er heel veel op zou lijken Stellar Tactics.

Het spel verbeeldt de ruimte als een zeer gevaarlijke plaats, maar ook vol met onvoorstelbare ontdekkingen en waardevolle avonturen van Errol Flynn. Stellar Tactics geeft de speler de vrije hand in een willekeurig gegenereerd universum van mogelijkheden.


Het verhaal tot nu toe

Het verhaal in de game is een beetje dun en toch overtuigend. Het vertelt een verhaal, tenminste in de proloog, van een virus genaamd de Fagen die het huis van de mensheid wegvaagde en hen op zoek naar een nieuwe naar de sterren stuurde. Zombies, aliens, ruimtewaanzin, het spel heeft een beetje van alles. Het heeft wat uitwerking nodig, maar alles bij elkaar hield het me geïnteresseerd en ging ik van het ene missiedoel naar het andere vrij vlot vooruit.

In het spel speel je een spannend tactisch team dat is ontwaakt uit hyperslaap om te gaan met een menagerie van genetisch gemuteerde wezens die de toekomst van de hele mensheid bedreigen. De game is gebaseerd op harde wetenschap, dus je personages zijn ongeveer duizend jaar in de ruimte op weg naar een exoplaneet ver weg die hopelijk het menselijk leven kan ondersteunen.

Helaas was er een probleem tijdens het transport, daarom sta je op de koude metalen vloer in je skivvies en vraag je je af waar de slippers en polsgeweren zijn opgeslagen. Ik zal hier geen spoilers verspreiden, maar ik zal wel zeggen dat tijd en ruimte op een slimme manier door het hele verhaal worden gebruikt en wat lijkt op een gewone bug-speurtocht blijkt veel meer te zijn. Er kan zelfs sprake zijn van een xenomorf.


Het goede spul

Het verhaal ondersteunen is een op tactische turn-based gebaseerde RPG die vrij goed werkt. Het is niet helemaal gelijk aan XCOM of de Shadowrun serie, maar het is niet de bedoeling. Het heeft wat verfijning nodig, maar het is al behoorlijk goed, zelfs in de huidige pre-alfa-status. Als dat allemaal het doelwit van het spel zou zijn, dan denk ik dat het een volkomen acceptabele toevoeging aan het genre zou zijn, maar het is zoveel meer dan dat.

Na het doornemen van de proloog die dient als een zelfstudie en een verhaalprimer, krijg je je eigen ruimteschip en een enorm willekeurig gegenereerd universum om te verkennen. Hoewel het spel niet meer is bedoeld als een ruimtesimulator dan als een tactische vechtsimulatie, doet het ruimteverkenning vrij goed en wordt het alleen maar beter in aankomende patches.

De volgende versie van het spel, waarvan ik op de hoogte word gebracht, zal het universum dramatisch openen waardoor spelers de vrijheid hebben om naar hartenlust te verkennen, en exploratie is echt het vlees en de aardappelen hier.

Kom je een verlaten vrachtschip tegen dat op drift is in de ruimte of een oude ruïne op een planeetoppervlak? Geen probleem! Land je schip en plunderen die slechte jongen, op voorwaarde dat je kunt opruimen wat buitenaardse slechteriken misschien op de loer liggen in de donkere hoeken die is. Stellar Tactics geeft ons iets te doen in de ruimte naast het leveren van vracht en het kijken naar de mooie sterren. Nu kunnen we die nieuwe werelden daadwerkelijk verkennen en die nieuwe beschavingen ontdekken.

Verken planetaire en orbitale stations, de mijne, handel of zoom gewoon door het universum op zoek naar problemen. De keuze is aan jou en die vrijheid van ontdekking gecombineerd met een solide verhaalthread komt neer op een spel dat uniek is ingesteld om je verbeelding te vangen en je voor het eerst het gevoel geeft dat een kind door een telescoop staart.

De niet-zo-goede dingen

Natuurlijk levert niets van dit alles een perfect spel op, nog niet. Ik geef toe dat het ruw is aan de randen, maar het wordt ook door één man ontwikkeld. Geen team van crack-ontwikkelaars met overvloedige middelen achter zich, slechts één persoon en zijn computer. Toegegeven, die vent is Don Wilkins die in het verleden heeft gewerkt aan een aantal best mooie games zoals toverij, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscuraen anderen, dus neem dat met een korrel zout.

De graphics zijn leuk, maar hebben nog steeds wat werk nodig, meestal in de gebruikersinterface. Veel van de kunst daar voelt op dit moment als tijdelijke aanduidingen en het lettertype van de interface is een beetje moeilijk voor de ogen, maar dit zou allemaal moeten worden verbeterd naarmate het spel zich volledig op alfa ontwikkelt. De huidige karakteravatars zijn ook een beetje vreselijk, maar ze worden absoluut vervangen door een aantal zeer aantrekkelijk ogende kunst in de komende patch.

De game is nog in de kinderschoenen, dus een paar bugs zijn te verwachten. Ik kijk naar de game als een huis met een fixeermachine. Ik kan ofwel de vervaagde verf, vuile tapijten en gebroken stukjes bekijken of zien, of ik kan dit voorbij kijken en het potentieel van het ding zien, zien wat het zal worden in de deskundige handen van veel zeer dure aannemers. Alleen in dit geval is er slechts één expert en de prijs van toegang is helemaal niet hoog, slechts $ 20 op Steam.

Als je dan een fan bent van sci-fi tactische RPG's Stellar Tactics is echt iets voor jou. Een meeslepend verhaal, degelijke game-mechanica en een zeer actieve en responsieve ontwikkelaar vormen samen een verbazingwekkend spel dat alleen maar beter zal worden naarmate de ontwikkeling vordert. Als je me nu wilt excuseren, heb ik net een vreemd ruimtestation gevonden dat wanhopig moet worden verkend. Ik vraag me af wat mijn onverschrokken kleine team deze keer zal vinden ...