Stellaris Sectorgids

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Stellaris Sectorgids - Spellen
Stellaris Sectorgids - Spellen

Inhoud

Het sectorsysteem is een van de meer controversiële elementen van het nieuwe Paradox-spel, maar het is daar om een ​​goede reden: het micromanaging van tientallen planeten is ongemakkelijk, onnodig en beperkt het spel tot alleen de moeilijkste kernspelers. Nieuwe kolonies in een sector kunnen dumpen en uw gouverneurs er voor kunnen laten zorgen is een goed systeem, maar de AI heeft nog steeds werk nodig, dus in de tussentijd is dit wat u moet weten om het meeste uit uw sectoren te halen:


Vergeet niet om uw sectoren te voeden

De grootste fout die spelers begaan bij het creëren van nieuwe sectoren of het beheren van hun bestaande is vergeten ze te "voeden" of te zaaien met middelen. Tegen de tijd dat je grote aantallen planeten beheert, zou je een substantieel overschot aan mineralen moeten hebben - dus geef wat aan uw sectorbestuurders! Door ervoor te zorgen dat ze over een ruime voorraad mineralen beschikken om gebouwen mee te bouwen en upgrades uit te voeren, zorgen ze ervoor dat uw sectorbestuurders goede beslissingen nemen en uw koloniën blijven verbeteren. Het is niet zo belangrijk om energiecredits in te voeren, maar zorg ervoor dat ze er een aantal hebben - zonder hen kunnen uw sectoren geen blockers wissen, wat de ontwikkeling zal vertragen.

Sectoren kunnen ook fungeren als een "bank" voor extra middelen, dus voel je vrij om hun bijdrage maximaal te benutten. Je kunt altijd meer bronnen inzetten, maar je kunt geen winkels weghalen.


Verfijn uw instellingen

Je hebt niet veel opties als het gaat om het micromanieren van je sectoren (dit is door ontwerp), maar weten wanneer je herontwikkeling mogelijk moet maken en wanneer tegelmaterialen moeten worden gerespecteerd, is belangrijk. Als u niets speciaals uit uw sectoren nodig heeft, laat ze dan standaard staan. Als u daarentegen hun output echt wilt maximaliseren, kunt u overwegen om herontwikkeling toe te staan ​​en tegoeden niet te respecteren. Afhankelijk van de planeet kan het dwingen van je sectorbestuurders om te respecteren wat er op de tegel staat een voedselvoorloper of een inefficiënte kolonie forceren, en door herontwikkeling kunnen ze onmiddelijk aanpassingen maken.

Je wilt geen herontwikkeling toestaan ​​als je toevallig een planeet hebt met unieke bronnen, zoals de speelgoedfabriek voor buitenaardse wezens of de unieke gebouwen op ringwerelden - helaas is het vaak beter om deze planeten alleen zelf te beheren, omdat de sector-AI niet altijd de regels volgt.


Resource management

Een van de moeilijkere elementen om uw sectoren te beheren, is ervoor zorgen dat ze over de middelen beschikken die ze nodig hebben. Strategische bronnen worden gedeeld over je rijk, maar je sector heeft alleen toegang tot degenen binnen zijn grenzen - als je een kolonie hebt die vertrouwt op Beltharian Stone, moet je ervoor zorgen dat er een paar in een nabijgelegen systeem zijn (dit kan een echte zijn) beer, dus overweeg om je Beltharische energiecentrales op de kernplaneten te houden om eventuele complicaties te voorkomen).

Het kan ook verleidelijk zijn om systemen met waardevolle bronnen uit uw sectoren te verwijderen, maar overweeg ze enkele mijnen te laten die energie en mineralen leveren - het zal tekortkomingen voorkomen en dingen eenvoudiger maken voor de AI van de sector.

Slaven en robots en sectoren, oh my!

Twee dingen die de sector AI niet erg goed beheert, zijn helaas robots en slaven. Afhankelijk van hoe gelukkig je bent en hoe gecompliceerd de planeet is, kun je je slaven werkwetenschap en je robots werkende energie vinden, met grote inefficiëntie tot gevolg. Gelukkig zijn er een paar dingen die je kunt doen om de negatieve effecten van defecte AI te minimaliseren.

De belangrijkste strategie die je kunt volgen, is wachten tot je je planeten afgeeft aan de sector AI totdat je de juiste gebouwen hebt gebouwd en je slaven en robots hebt toegewezen waar ze naartoe moeten. Zorg ervoor dat 'Allow Redevelopment' niet is aangevinkt, en u zou moeten kunnen voorkomen dat de verkeerde werknemers aan de verkeerde tegels worden toegewezen.

Een andere goede strategie is om compartimenteer uw sectoren - als u sterk afhankelijk bent van slaven, richt u uw sectoren gewoon op minerale productie en laat u energie en wetenschap over aan uw kernsector of sectoren die door uw kernpopulatie worden bewerkt. Op de lange termijn vereist dit minder micromanagement en zal het waarschijnlijk beter werken.

Volg deze tips en u moet uw sectoren in een mum van tijd soepel laten werken! Heb je een eigen tip? Wil je gewoon je twee cent toevoegen? Laat het ons weten in de comments!