Nog steeds geen Skyrim DLC voor PS3-gebruikers & semi; Fans Livid

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 13 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Nog steeds geen Skyrim DLC voor PS3-gebruikers & semi; Fans Livid - Spellen
Nog steeds geen Skyrim DLC voor PS3-gebruikers & semi; Fans Livid - Spellen

PlayStation 3 gebruikers krijgen de schacht ondanks Sony en Microsoft rapportage van gelijke levenslange verkopen van de PS3 en Xbox 360, respectievelijk, kloksnelheid van 70 miljoen verkochte eenheden.


X-Box: 3 - PS3: 0

Bethesda heeft de Skyrim 1.8 patch op de 360, samen met prachtige preview screenshots van de aanstaande Dragonborn uitbreiding. Dragonborn, die op 4 december wordt uitgebracht, markeert de derde Skyrim uitbreiding aangeboden aan Xbox-spelers, terwijl PS3'ers in de coulissen wachten zelfs voor hun eerste ronde van DLC.

Veel spelers die de game voor de PS3 kochten zijn woedend dat de eerste uitbreiding, Dawnguard, uitgebracht in de zomer voor de 360 ​​en pc, heeft zelfs geen aangekondigde releasedatum voor het platform. Sommigen hebben zich voorgenomen om op Bethesda-prikborden te poseren om hun ontevredenheid over hun zakelijke praktijken te uiten, en beweerden dat het bedrijf niets geeft om hun klanten die van het spel op het vlaggenschip van Sony genieten.

Bethesda houdt vast aan de bewering dat er technische complexiteit is die de release van Dawnguard tegenhoudt en waarschuwt fans voorzichtig dat het project misschien nooit tot wasdom zal komen, hoewel ze hopen dat ze dicht bij het oplossen van deze problemen staan.


De hel heeft geen woede zoals een gamer geminacht wordt

Niettemin hebben fans oorlog gevoerd: velen schieten op de fora van Bethesda en sommigen roepen zelfs op tot een boycot van toekomstige games.

Ik kan ook niet zeggen dat ik ze de schuld geef. Wanneer u een game koopt met de belofte van verdere DLC, is dat iets waarvoor u betaalt: initiële inhoud en DLC. Produceren drie uitbreidingen voor één platform, en anderen laten achterwege, lijkt een waardeloze praktijk, en devalueert het geld dat PS3'ers hebben gepompt.

Hoewel de PlayStation 3 historisch gezien achterbleef bij de 360's in de Amerikaanse verkoop, is het avondje uit, dus Bethesda zou zich zorgen moeten maken over het groeiend aantal gefrustreerde fans. De technologie van PS3 is nu al een tijdje beschikbaar en de ontwikkelaars hadden genoeg tijd moeten hebben om mogelijke knikken aan te pakken en eraan te werken Skyrim's vrijgave en de belofte van deze uitbreidingen.


Gebruik je woorden

Het minste wat ze de fanbase verschuldigd zijn, is duidelijke communicatie met wat er gaande is. 'Sluiten' en 'We laten het je weten', snijdt het niet, zoals de community heeft laten zien. Geef de fans een beknopt, direct idee van wat er gaande is en probeer te redden wat gebruikers kunnen.