Stinkyboard Foot Controller Review & colon; Mijn nieuwe favoriete stukje techniek

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Stinkyboard Foot Controller Review & colon; Mijn nieuwe favoriete stukje techniek - Spellen
Stinkyboard Foot Controller Review & colon; Mijn nieuwe favoriete stukje techniek - Spellen

Inhoud

Ik ben een kleine gamer in een kleine ruimte. Er is veel geweldige technologie die ik moet laten liggen vanwege een klein bureau en een klein appartement. Ik heb momenteel niet eens een desktop - ik trek een beestachtige laptop rond. Zoveel als ik al mijn gaming op een pc-krachtpatser zou willen doen, is dat niet altijd een optie. En ik ben niet de enige. Veel gamers moeten hun setup in gevaar brengen vanwege de beperkingen qua grootte, ruimte en kosten.


Helaas betekent het verkleinen van een configuratie meestal het opofferen van bepaalde mogelijkheden - besturingselementen zijn daar een van. We kunnen niet altijd die extra "edge" krijgen van een glanzend nieuw gaming-toetsenbord met alle toeters en bellen. De meesten van ons zoeken uit hoe het moet, maar er is niet veel technologie om ons te helpen.

Er zijn ook gamers met handicaps, gebroken botten, afwezige ledematen of chronische pijnen zoals carpaal tunnel syndroom. (Of er zijn gamers zoals ik, die kleine hobbithanden hebben die de toetsen niet zo gemakkelijk kunnen bereiken.) Deze gamers hebben niet veel technische accessoires die ze kunnen helpen compenseren. Een mooie muis met extra knoppen kan een beetje helpen, maar soms is het nog steeds niet genoeg.

Ga naar het Stinkyboard

In het begin was ik er een beetje waakzaam voor. Ik dacht dat het toevoegen van extra controles aan mijn voeten meer een afleiding dan een hulpmiddel zou zijn. Maar toen ik het begon uit te testen en te spelen met verschillende configuraties, besefte ik:


Stinkyboard is behoorlijk verdomd goed. De installatie is eenvoudig, en het configuratieprogramma dat is inbegrepen, biedt veel van de technische tillen voor u. Ik heb het uitgetest in meerdere games en configuraties, die ik verderop zal beschrijven. Laten we beginnen met de basis.

Die New-Tech geur

Na een moment in de geur van verse technologie te hebben gewronken, groef ik de Stinkyboard-doos in. Het omvatte het bord zelf, een USB-kabel, een minuscuul instructiepamflet, vier sets veren en een inbussleutel. (Maak je geen zorgen - je hoeft niet echt iets samen te stellen als je dat niet wilt.)

Het enige dat ik meteen na het openen echt moest doen, was de ontwikkelaarssite bezoeken om de configuratieclient te downloaden. Daarna was het gewoon een kwestie van het aansluiten van het bord en het aanpassen aan het spel.


Het bord heeft vier programmeerbare pedalen: voor, achter, links en rechts. Elk pedaal kan worden verbonden met elke toets of een combinatie van maximaal 3 toetsen. Met de config-software kunt u deze bindingen instellen en vervolgens kiezen hoe u de pedaalslagen wilt laten gedragen. U kunt kiezen uit drie instellingen:

  • normaal: het indrukken van het pedaal is een enkele toetsaanslag
  • Houden naar beneden: als u het pedaal ingedrukt houdt, houdt u de toegewezen toets ingedrukt
  • pols: indrukken / vasthouden van het pedaal maakt meerdere klikken / toetsaanslagen

In de pulsinstelling kunt u ook het aantal klikken per seconde kiezen, van 1 tot 30.

U kunt al uw sleutelbindende en pedaalmoduskeuzes opslaan in individuele profielen. Vervolgens kunt u de configuratieclient zo instellen dat bepaalde .exe-bestanden worden gekoppeld aan bepaalde profielen die u op uw bord hebt opgeslagen. Als u automatisch schakelen inschakelt, schakelt de software tussen profielen voor u terwijl u verschillende games speelt.

Over games gesproken, laten we praten over gameplay

Zoals ik al eerder zei, mijn grootste zorg met dit bord was het idee om nog meer knoppen toe te voegen en mijn voet te gebruiken om ze te bewerken. Ik ben geen sierlijke (of bijzonder gecoördineerde) persoon. Ik verwachtte te worstelen met het bord. Veel.

Maar dat deed ik niet. Ik pakte snel de voetpedalen op en kon ze niet meer gebruiken zodra ik begon. Vreemd genoeg leken de voetbedieningen soms meer intuïtief dan normale toetsenbord / muisbedieningen. Als ik me wil ontwijken Elder Scrolls Onlinehet is natuurlijker voor mijn reflexen om aan de zijkant te stappen (en een knop op het bord te activeren) dan om mezelf weg te klikken. In Skyrim, het is veel intuïtiever om mijn hiel naar beneden te houden en te hurken dan om mijn pink in bedwang te houden. Als je een van die gamers bent die niet anders kan dan spelen met je hele lichaam, moet je dit ding oppakken.

Niet alleen waren bepaalde voetbedieningen handig en zeer intuïtief, maar ik was ook in staat om bepaalde toetsen opnieuw in kaart te brengen die mijn vingers moeilijk kunnen bereiken. Die onhandig op afstand staande toets die ik moet raken ESO om mijn wapenset te verwisselen? Nu tap ik gewoon mijn voet naar voren en ben ik klaar om te blijven slingeren. Ik moet mijn pauzeren Dragon Age: Origins vechten om uit te zoomen en het veld te onderzoeken? Een backstep en ik heb een overzicht in vogelvlucht.

Na een paar uur was ik een beetje verrast door hoe vloeiend en efficiënt mijn gevecht was geworden. Ik voelde me alsof ik zo veel reactiever was met wat er om me heen gebeurde, en daardoor raakte ik meer betrokken bij wat er op het scherm gebeurde.

Het is ook een geweldig stukje techniek voor MOBA-achtige spellen. Ik heb in verschillende configuraties getest Slaan. Recall werd toegewezen aan mijn back-pedaal, actief naar links en naar rechts. Afhankelijk van welke god ik aan het spelen was, bracht ik meestal het voorpedaal in kaart om de itemwinkel te openen of valstrikken te leggen. Hoewel dit waarschijnlijk niet de ideale configuratie is voor de meeste gamers, heeft het me echt geholpen om mijn kleine handen te compenseren. Door mijn F- en G-toetsen vrij te maken van actieve apparaten, kon ik mijn mogelijkheden van 1, 2, 3 en 4 naar Q, E, R en F verplaatsen - een veel hanteerbaarere afstand voor mijn korte vingers om te reizen.

Geweldige respons en veel maatwerk

De enige klacht die ik echt had over het Stinkyboard was dat de linker en rechter pedalen soms niet zo responsief waren als de voor- en achterkant.De twee zijpedalen zijn een beetje groter en vaak trap ik op een van beide pedalen en ontvang ik geen reactie. Het grotere gebied maakte het een stuk eenvoudiger om de sweet spot voor die twee pedalen te missen.

Maar het bleek dat Stelulu daarover vooruit aan het denken was. Om verschillende soorten spelers en speelstijlen te compenseren, biedt het Stinkyboard aanpassingsopties om aan uw behoeften aan te passen. Er zitten zachte, medium en harde veren bij het bord. De spanningskasten in het bord zijn volledig door de gebruiker in te stellen. Met behulp van de meegeleverde inbussleutel kunt u eenvoudig de huidige veren vervangen voor een meer geschikte stijfheid. Ik ben overgestapt op de zachte veren en mijn problemen met de zijpedalen verbeterden aanzienlijk. Ik mis ze nog steeds bij gelegenheid, maar lang niet zo vaak.

Het bord zelf is opmerkelijk stevig, zodat het bestand is tegen ernstige actie. Na urenlang testen, zag het er nog vers uit de doos.

Vonnis

Ik kan dit ding niet genoeg aanbevelen. Zodra je alle configuratie en spanning afstelling hebt gedaan, is dit ding een knaller om mee te spelen. Het opent veel nieuwe opties voor controletoewijzing en het heeft mijn gameplay aanzienlijk verbeterd. Vechten werd eenvoudiger en intuïtiever en ik voelde me meer betrokken bij mijn spellen.

Of je de extra toegankelijkheid nu wel of niet nodig hebt, dit is een geweldig stukje technologie dat je bij de hand hebt. Het prijskaartje van $ 99 is ook niet zo slecht. Zeker de moeite waard wat je uit het bord krijgt.

Ga naar de Steululu-website voor meer informatie over het Stinkyboard. Als u geïnteresseerd bent in het kopen of lezen van gebruikersrecensies, bekijk dan de Amazon-pagina voor het Stinkyboard.

Opmerking: Stinkyboard-fabrikant, Stelulu, gaf GS een bord voor evaluatiedoeleinden.

Onze beoordeling 9 Stinkyboard voetcontroller van Stelulu is een handige en stevige technische toevoeging voor elk soort spel.