Mensen hebben lang gedacht wat de real-world applicaties voor het bouwen van sims zouden kunnen zijn, en nu is de droom werkelijkheid geworden als Paradox Interactive's Steden: Skylines zal worden gebruikt om een nieuw district aan de rand van de Zweedse hoofdstad Stockholm te bouwen.
Het gebied, bekend als Norra Djurgårdsstaden, zal een van Europa's grootste stedelijke ontwikkelingen zijn, gericht op duurzaam leven en een broodnodige impuls geven aan de economie van Stockholm en de groeiende bevolking. De nieuwe ontwikkeling hoopt 12.000 nieuwe wooneenheden en 35.000 nieuwe werkruimtes binnen te halen.
Volgende maand, Steden: Skylines zal worden opgesteld om alle duurzame mogelijkheden voor de wijk te verkennen en ook om veelzijdig genoeg te zijn om aan de behoeften van al zijn nieuwe bewoners te voldoen. Evenals het alleen toestaan van spelers om een stad te bouwen, richt het spel zich ook op verkeerscongestie, civiel beleid en infrastructuur, die allemaal real-world applicaties hebben en kunnen worden gebruikt tijdens het planningsproces. Susana Meza Graham, COO van Paradox Interactive had dit te zeggen over hoe Steden: Skylines wordt op deze manier gebruikt:
"Meer en meer mensen realiseren zich het potentieel dat games hebben - ze zijn al een medium dat mensen van alle leeftijden en landen aanspreekt om alle aspecten van onze samenleving te ontwikkelen en beïnvloeden. We prijzen de stad Stockholm en The Swedish Building Services echt in hun ambitie om nieuwe en vooruitstrevende manieren te vinden om echte maatschappelijke uitdagingen op te lossen.
We zijn heel blij dat Cities: Skylines is uitgekozen om een bijdrage te leveren aan deze verandering in onze eigen achtertuin en we zijn verheugd om met alle betrokken partijen samen te werken om dit project vooruit te helpen, niet in het minst onze zeer toegewijde gemeenschap van spelers en fans. "
Naast de ambtenaren van de uitgevers, ontwikkelaars en stadsfunctionarissen, heeft de ontwikkeling ook Zweedse burgers bij het proces betrokken, feedback gekregen, ideeën toegevoegd en manieren waarop het spel kan worden aangepast om de taak te volbrengen.
Dit is niet de eerste keer dat Zweden een computer op deze manier gebruikt. In oktober 2013 hebben Zweedse ontwikkelaars en ontwerpers samen met Mojang een nieuw Stockholm gebouwd Minecraft. Het project stelde leden van het publiek in staat om gebouwen te bouwen op een opnieuw bedacht virtueel canvas van Stockholm.
Bekijk de gemodelleerde versie van Djurgårdsstaden hieronder en laat ons weten wat je ervan vindt!