Stop en hoor de muziek: 10-delen videogamemuziek om je oren te plezieren

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 13 Juni- 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
5 ways to listen better | Julian Treasure
Video: 5 ways to listen better | Julian Treasure

Inhoud



Zoals Victor Hugo zei, "muziek drukt dat uit wat niet onder woorden kan worden gebracht en datgene wat niet kan zwijgen". Muziek heeft ongelooflijke kracht om ons te bewegen en te inspireren, en is als zodanig een stevige hoeksteen van veel van ons leven. Als een heerlijk creatieve kunst gedijt muziek naast en in videogames en is vaak net zo integraal aan hun succes als gameplay of verhaal.

Probeer je dezelfde scènes en ervaringen voor te stellen die in je geheugen blijven hangen lang nadat je een spel hebt gespeeld, maar alsof ze zonder de muziek bestaan. Het is op zijn zachtst gezegd onaangenaam. Soms zijn het de thema's en de zwevende melodieën die we ons herinneren, meer dan wat dan ook. En, zoals in zoveel andere facetten van games, is muziek een bewijs van hun variëteit met invloeden uit alle genres - inclusief jazz, rock, klassiek, romantiek, techno en verschillende wereldmuziek om er maar een paar te noemen.


Sommige stijlen van game- en filmmuziek zijn het "nieuwe" klassieke muziekgenre genoemd - en het wordt tegenwoordig zo hoog gewaardeerd dat het regelmatig wordt gebruikt op Classic FM, de belangrijkste klassieke muziekradio van het VK. Nog verbazingwekkender waren de 12 game-soundtracks die de Classic Hall Hall of Fame 2015 bereikten.

Als je de tijd niet hebt genomen om gewoon achterover te leunen en echt naar videogamemuziek te luisteren, zijn hier 10 nummers (en een paar extra suggesties) om je op weg te helpen. Dit is helemaal niet een "top 10" of "best of" lijst - dat is een bijna onmogelijke taak. In plaats daarvan heb ik geprobeerd een eclectisch assortiment stijlen op te nemen. Je vindt ze misschien niet allemaal leuk, maar het geeft hopelijk zoveel mogelijk mensen een lanceerplatform om van gamemuziek te genieten - en de visie en prestaties van de componisten te vieren.

volgende

Naar Zanarkand (Final Fantasy X)

Componist: Nobuo Uematsu

Geen lijst met videogamemuziek kan compleet zijn zonder de koning van videogamecomponisten te vermelden. Nobuo Uematsu's muziek is aanbeden over de hele werelden zijn werk aan de Final Fantasy serie is ongeëvenaard. Hij is een van de meest bekende en gerespecteerde componisten van videogames en concerten van zijn muziek zijn over de hele wereld uitverkocht.

Door zijn bibliotheek van werken, heeft Uematsu een geschreven grote verscheidenheid van stukken, van Final Fantasy VI's "Opera Maria and Draco" naar FFXI's Barok-geïnspireerde "Ronfaure", die al het andere onderweg meeneemt.

"To Zanarkand" is een goed voorbeeld van dit muzikale genie, en levert een pianostuk dat niet naast iets zou klinken door Claude Debussy.

Als je niet weet van Uematsu, maar zoals dit stuk, ben je in voor zo'n traktatie mijn vriend! Een goed uitgangspunt voor het werk van Uematsu zijn de albums "Distant Worlds I & II", waarin enkele van zijn beste stukken worden gecompileerd.

Als je deze muziek leuk vindt, zijn hier nog enkele suggesties om op te zoeken:

  • Chrono Trigger Medley - Chrono Trigger - Yasunori Mitsuda
  • 25th Anniversary Theme Medley - Zelda - Koji Kondo & verschillende artiesten
  • Zeer geliefde - Kingdom Hearts II - Yoko Shimomura

Nate's Theme (niet in kaart gebracht Serie)

Componist: Greg Edmondson

"Nate's Theme" controleert alle dozen op een geweldige filmische deuntje. Het wekt een gevoel van uitgestrekte avontuur en triomfeert door zijn koperen motief in een fanfare-achtige zin, voordat het introduceren van vegen snaren. Dit alles wordt onderstreept door krachtige percussie die het stuk vooruit laat gaan en de nadruk legt op het reflecterende middengedeelte.

Het werk van Greg Edmondson in de hele tijd niet in kaart gebracht trilogie bracht de wereldreizigers en schatzoekende personages tot leven, en "Nate's Theme" is het hoogtepunt van die visie. Edmondson is ook bekend om zijn werk aan de Glimworm Tv-show score.

Luister naar: verbluffend filmische muziek:

  • Een overlever is geboren - Grafrover (2013) - Jason Graves
  • Suicide Mission - Mass effect 2 - Jack Wall

Hoofd thema (L.A. Noire)

Componist: Andrew Hale

Trek dit soepele jazz-meesterwerk van Andrew en Simon Hale aan en sluit je ogen. Je wordt teruggevoerd naar een bar uit de jaren 40, een stevig drankje in de hand en de band speelt zijn ellende weg terwijl de regen op een stormachtige nacht buiten het raam valt.

Hale's BAFTA-winnende L. A. Noire partituur absoluut nagels de sfeer van het spel (laten we het niet hebben over het teleurstellende einde) terwijl we de jazzgrootheden zoals Miles Davis aanspreken. De muziek is ontspannen en gemakkelijk om naar te luisteren, maar vol melancholie.

Als je een fan bent van jazz-, swing- en bigband-muziek, kun je ook de volgende tracks leuk vinden:

  • Casino Calavera - Grim Fandango - Peter McConnell
  • Openingsthema - Sam & Max: The Devil's Playhouse - Jared Emerson-Johnson
  • Throwback Galaxy - Super Mario Galaxy 2 - Mahito Yokota

Baba Yetu (Beschaving IV)

Componist: Christopher Tin

"Baba Yetu" was het eerste videogamestuk om een ​​Grammy-prijs te winnen, en deel van het album "Calling All Dawns", een Grammy-winnende werk zelf.

Het zuivere en opbeurende lied van Christopher Tin neemt belangrijke invloeden uit de Afrikaanse muziek en cultuur. "Baba Yetu" is het Onze Vader in het Swahili, en de klassieke bekendheid van vocale en percussieve invloeden in traditionele Afrikaanse muziek vormt de ruggengraat van dit nummer.

Dit wordt natuurlijk geholpen door geweldige uitvoeringen van Soweto Gospel Choir en het Royal Philharmonic Orchestra. Zoals het opbouwt, introduceert "Baba Yetu" meer orkestrale backing en opzwepende harmonieën van het koor. Aan de top draagt ​​het lied het charisma en de spiritualiteit van de traditionele Afrikaanse muziekuitvoeringen, van Zulu-muziek tot koren zoals Soweto of Ladysmith Black Mambazo.

Er is veel fantastische koormuziek die er is. Als je voor meer gaat episch dan uplifting voel, probeer het volgende:

  • Ebrietas, Daughter of the Cosmos - bloodborne - Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, Nobuyoshi Suzuki
  • Insidious, Consumer of All - Bayonetta 2- Masami Ueda

Central Highway (Mega Man X)

Componist: Setsuo Yamamoto

Van Grammy-winnende koorwerken tot een klassiek SNES-spel! De Mega Man serie zit vol met krankzinnig en fantastisch 8-bits chiptune en 16-bits synth-muziek die in hun begindagen synoniem werden met videospellen.

"Central Highway" van Mega Man X, hoewel niet 8-bit zelf, is vooral synthy en laat me gewoon mijn hoofd opjutten terwijl ik luister. Het is het geluid van arcades, jeugdwonder en 2D zijwaarts scrollende goedheid.

Als je van dit geluid houdt, luister dan naar:

  • Super Mario Bros. Theme - Super Mario Bros. - Koji Kondo
  • Sonic Boom (Beta Mix) - Sonic CD - Masafumi Ogata

Voor een meer gekoeld, ambient synth gevoel:

  • Miami - Hotline Miami - Jasper Byrne

Vechtclub (Assassin's Creed III)

Componist: Lorne Balfe

Een ander stuk muziek dat vol zit met energie, "Fight Club" trekt uit Ierse muziek wortels met zijn woedende violen die ontploffen in een voet tikkende haspel. Het zou net zo goed de ruggengraat kunnen zijn voor een barbrawl in Assassin's Creed III's Revolutionair Boston als een traditioneel Riverdance-concert.

Hieronder zit meer fusion, zoals de Spaanse flamenco-stijl getokkel van een gitaar.

Als je van deze kleine smaak houdt Moordenaars gelofte'S overvloed aan muziekstijlen, er zijn er meer dan vijf de soundtracks van games om uit te checken. Opmerkelijke vermeldingen ga naar:

  • Ezio's Family - Assassin's Creed II - Jesper Kyd
  • Hoofd thema - Assassin's Creed IV: Black Flag - Brian Tyler

Voor meer authentiek en thematisch geïnspireerde muziek, kun je niet fout gaan met het volgende:

  • The Shootist - Red Dead Redemption - Bill Elm en Woody Jackson
  • Welcome To Rapture - BioShock - Gary Schyman

Nascentie (Reis)

Componist: Austin Wintory

Het geheel Reis soundtrack van Austin Wintory is bijna foutloos. "Nascence" is een korte maar opvallend emotioneel stuk dat je doet verlangen naar meer. De rijkelijk openende cello toon is intiem en betoverend, voordat veranderingen in timbre en textuur hetzelfde thema aannemen en er prachtig op bouwen.

De uitdrukking "muziek in mijn oren" is nog nooit zo letterlijk van toepassing geweest.

Als je gefascineerd wilt raken door meer melodieus goud, luister dan naar:

  • Stroomafwaarts - Vlecht - Shira Kammen

Dark Skies (Metal Gear Rising: Revengeance)

Componist: Jamie Christopherson

Subtiliteit afschaffen, Metal Gear Rising 'De soundtrack weerspiegelt zijn gameplay met een rauw stukje mentaal heavy metal / elektronische technofusie. In "Dark Skies", a muur van geluid slaat je door gitaarriffs en elektronische ruis, terwijl het super krachtige technoritme wegklopt.

De muziek is een perfecte aanvulling Revengeance's krankzinnig en hectisch gameplay en stijl, en de elektronische industriële componenten zitten precies naast de cyborgs en robots van het spel.

Voor fans van dit nummer zijn deze stukken ook de moeite waard om te beluisteren:

  • Metal Gear Solid 2 Theme - Metal Gear Solid 2 - Harry Gregson-Williams
  • De aarde verlaten - Mass Effect 3 - Jack Wall
  • Icarus - Deus Ex: Human Revolution - Michael McCann

Een strijd van licht en duisternis (prins van Perzië)

Componist: Inon Zur & Stuart Chatwood

Prins van Perzië (2008) openingsnummer staat vol met invloeden uit het Midden-Oosten, Perzië die geschikt zijn voor het spel.

Het gebruik van traditionele modale toonladders, een harp en de "ney" fluit dragen allemaal bij tot het Arabische geluid van het stuk, met aangepaste ideeën uit de Lawrence of Arabia thema. Met intelligente orkestratie krijgt het thema een lucht van mysterie en magie dat past bij de prachtige kunststijl en setting van het spel.

Inon Zur is een meester in het gebruik van dit soort stijlen met groot effect; dus zorg ervoor dat je zijn werk bekijkt op de Dragon Age: Origins soundtrack voor meer fantastische muziek.

Meer informatie over videogamemuziek met invloeden van over de hele wereld vindt u in het volgende gedeelte:

  • Hoofd thema - The Curse of Monkey Island - Michael Land
  • Hoofd thema - Assassin's Creed: Revelations - Lorne Balfe
  • Weg naar Shambhala - Uncharted 2 - Greg Edmondson
  • Hoofd thema - De laatste van ons - Gustavo Santaolalla

Dragonborn (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Componist: Jeremy Soule

Huah! Huah! HEH!

Weinig muziekstukken passen bij de pure badasserie van Skyrim's hoofdthema, en welk beter stuk om af te maken dan met dit Viking-geïnspireerde meesterwerk?

Een koor van barbaren roept beelden op van stormachtige zeeën, hevige veldslagen en adembenemende landschappen. De taalkundige kenmerken van Skyrim's Dragon Language voegt verder toe aan de magnifieke epische schaal van "Dragonborn".

Skyrim's OST is een opvallende zaak, omdat het zijn status behoudt consistentie overal waar niet veel soundtracks kunnen. Er is nauwelijks een deuntje dat niet veel lof waard is, en het stijgt en valt mooi tussen triomfantelijk krachtige stukken als "Dragonborn" en meer zachte, lyrische stukken.

Als je dit leuk vindt, is het verstandig om te kijken:

  • Nerevar Rising - The Elder Scrolls III: Morrowind - Jeremy Soule
  • Killzone 2 Theme (Helghan Forever) - Killzone 2 - Joris De Man

Dit is slechts het topje van de auditieve ijsberg. Er is zoveel te ontdekken, te beleven en te voelen als het gaat om videogamemuziek. Ik hoop dat dit artikel je heeft laten kennismaken met iets waar je graag naar luistert, en dat het meer mensen inspireert om te genieten van de muziek van hun favoriete games.

Wat is je favoriete stuk videogamemuziek? Wie is je favoriete componist? Wat vindt u als het verplicht is te luisteren naar videogamemuziek? Laat het ons weten in de comments!

Beeldbronnen:
Dia 1: Videogames Live http://videogameslive.com/gallery/v/flyers/VGL_high_res_logo_final.jpg.html?g2_imageViewsIndex=1