Street Fighter V'S langverwachte bèta voor de PS4 zou donderdag op 6 PST / 9 EST van start gaan. Het debuut was echter niet alles wat het hoopte te zijn. Ongeveer een uur na de lancering waren de servers van de game gedeactiveerd. Dit lijkt het gevolg te zijn van het feit dat meerdere spelers connectiviteitsproblemen melden - de meesten beweerden dat er een fout was waardoor ze niet konden inloggen.
Capcom verklaarde in eerste instantie dat ze de problemen "zeer snel" zouden oplossen, ongeveer een half uur na de lancering. Maar een uur later besloten ze om de servers neer te halen.
Na enkele uren werken aan de bèta, kon Capcom de sectie trainingsmodus van de bèta herstellen, maar de matchmaking stond nog steeds stil. Dit is nogal verontrustend, omdat deze eerste bèta, een van de drie die is gepland, pas tot 28 juli moet durenth. Na opnieuw geprobeerd te hebben om het online gedeelte van de straatvechter Beta, Capcom besloot de volledige beta te sluiten. Deze keer hebben ze meerdere excuses aangeboden aan degenen die toegang hadden tot de bèta, waarbij ze beweerden dat de servers zouden worden uitgeschakeld voor een "langere periode", wat duidelijk betekent dat deze terugkerende bèta-problemen niet binnen een paar uur zullen worden opgelost .
Hoewel dit de eerste bètatest is van Street Fighter 5, het is niet de manier waarop een kwaliteitsspel een goede indruk maakt op zijn fans. Hopelijk kan Capcom deze problemen tijdig oplossen, zodat de bètatesters voor 28 toegang hebben tot online spelenth (hoewel Capcom heeft aangekondigd dat ze de bètaversie zullen verlengen) of tegen de tijd van de volgende bètsessie. Het is heel triest om te zien dat zo'n geliefde franchise op deze verkeerde manier begint.
Denk je dat deze problemen met de bèta een duistere voorafschaduwing zijn voor het eindproduct of een probleem dat Capcom gemakkelijk kan oplossen en van kan leren? Laat een reactie achter, laat uw mening horen en onthoud: voor al uw spelartikelen en nieuws, blijf op de hoogte van GameSkinny.