Inhoud
- Capcom's eerlijke pogingen om het spel te herstellen en opnieuw in balans te brengen.
- Er is nog steeds hoop voor de cross-overjagerrace,
Street Fighter Cross Tekken begon zijn vechtspelcarrière als een van de langverwachte cross-overvechters van 2012, en werd vrijwel onmiddellijk een van de topvechters die werden ontvangen tijdens grote toernooien zoals EVO en Canada Cup.
Street Fighter Cross Tekken kan ook door maximaal vier spelers in één wedstrijd worden gespeeld, wat voor een aantal hectische overgangen zorgt. Ook, omdat het een vechtspel is, is titelcommunicatie met je teamgenoot cruciaal om zeer tijdgecontroleerde gevechten te bevestigen.
Capcom's eerlijke pogingen om het spel te herstellen en opnieuw in balans te brengen.
Ondanks het vroege succes was het competitieve karakter van het spel echter van korte duur vanwege het gebrek aan karakterbalans. De UI-functionaliteit maakte het ook bijna onspeelbaar op een concurrerend niveau. Het edelsteensysteem gaf de desillusie van verbeterde eigenschappen bij elke edelsteencombinatie en de pandora-modus was volledig nutteloos en bood geen enkele vorm van comeback-dynamiek in situaties van koppeling.
Ondanks de recente inname van fixes en debugging, is het pas onlangs opnieuw in de gemeenschap verschenen als kandidaat voor het spelen op toernooiniveau. Ik zal niet in alle framegegevens mumbo jumbo komen, maar ik zal wel zeggen dat concurrenten steeds meer interesse gaan tonen in wat een D.O.A leek (dood bij aankomst) van een spel voor toernooigebruikers.
Er is nog steeds hoop voor de cross-overjagerrace,
Globaal genomen Street Fighter Cross Tekken is een van de meer gebalanceerde minst gespeelde vechters die er zijn King of Fighters XIII in de toernooiscène. Met duidelijk het voordeel van een goed afgeronde game, Street Fighter Cross Tekken is nog steeds bezig zijn weg omhoog de ladder op en maakt langzaam maar zeker een comeback en wordt zo overheersend als Ultimate Marvel vs Capcom 3 en Super Street Fighter IV Arcade-editie.