Bandai Namco Entertainment heeft onlangs een trailer van 13 minuten uitgebracht voor de PS3 / PS4-game Robot Wars OG: Moon Dwellers. En hoewel het redelijk is om te zeggen dat deze titel een ronde moest lopen door Google's redelijk ruwe vertaalmachine, kan ik nog steeds niet helemaal zeker zijn wat voor soort game dit is, zelfs nadat de trailer ongeveer vijf keer is omgeschakeld.
Ongeveer negen minuten direct in de video ontvangen we een aanval van personages die worden weergegeven in wat alleen kan worden verondersteld om tussenfilmpjes te maken die ofwel rechtstreeks vanaf de ontwikkelvloer zijn gehackt, of beleefd zijn geplakt in plaats van het echte spel. Ongeveer een minuut later krijgen we een overzicht van een over-de-wereld-kaart te zien van die van een klassieke RPG met wat basisbouwmechanica erin gemengd. Maar voordat de wilde rit weer van start gaat, wordt een flitsender karakter weergegeven.
Explosies! Robots! Opwinding!
Dit zou waarschijnlijk een geweldige aflevering zijn van Gundam zelfs als ik nog steeds niet wist wat er aan de hand was. Maar als een interactief medium? Ik ben een beetje verbluft.
Oh, maar heb ik ook het vijftien-seconden-spatscherm van een roodkop in een zwempak genoemd? Het maakt ongetwijfeld gebruik van een van zijn eigen personages voor de trope van het rondborstige anime-meisje.
Concluderend, deze trailer deed me twijfelen aan de eenvoudige notie van reclame in games. Weet iemand eigenlijk hoe het moet, toch? We zullen zien of iemand geleerd is tegen de tijd van E3. Er is echter iets geruststellends om uit deze trailer te halen, en dat is om te weten dat de Noord-Amerikaanse en Europese markten niet de enigen zijn die floppen met trailers.
Het is iedereen!