Supernova & comma; de sci-fi MOBA en RTS & comma; probeert iets anders te zijn dan een kloon

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 12 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Supernova & comma; de sci-fi MOBA en RTS & comma; probeert iets anders te zijn dan een kloon - Spellen
Supernova & comma; de sci-fi MOBA en RTS & comma; probeert iets anders te zijn dan een kloon - Spellen

Supernova is een gratis te spelen MOBA en RTS-spel gepubliceerd door Bandai Namco Games en ontwikkeld voor pc door Primal Game Studio. Met de slogan "Het universum is jouw arena", is de atmosfeer gebaseerd op sci-fi, boordevol futuristische technologie, buitenaardse wezens en mecha-tanks. Vanaf 23 julird, het ging uit de Alpha-fase en in Closed Beta.


Het niveau en de winst van spelers zijn volledig teruggezet naar niveau 1, maar de ontwikkelaar beweert dat dit de laatste reset is voor het spel, dus veteranen hoeven zich geen zorgen te maken. Als nieuwe MOBA heeft het de gebruikelijke kritiek gekregen dat het een nieuwe gedoemd-om-te-mislukken kloon is die probeert af te rekenen van het succes van League of Legends en Dota 2. Of de kritiek geldig is of niet, is afhankelijk van de toestroom van nieuwe spelers die alle spelerpersonages zullen uitproberen (die nu "commandanten" worden genoemd). Terwijl Supernova wisselt gewoonlijk 9 commandanten op een wekelijkse basis, hun sociale media-pagina's ook aangekondigd op 23 julird dat alle commandanten beschikbaar zouden zijn om uit te proberen. Op 30 julith, ze kondigden opnieuw aan dat ze het "alle Commander" -proces hebben verlengd, wat betekent dat het waarschijnlijk zal eindigen op donderdag 6 augustusth.


Om lid te worden van Closed Beta, hebben spelers de mogelijkheid om een ​​sleutel op te halen met een Alienware Arena-account voordat ze allemaal weg zijn (bijna 8.900 gegeven vanaf 7:20 EDT op 4 augustus)th, 2015). Of je kunt naar toe gaan SupernovaPartner Nvidia en hun Beta Key Giveaway invoeren, of naar toe gaan Supernova's website rechtstreeks, maak een account aan en wacht tot u een bèta-sleutel per e-mail ontvangt.

Als Supernova is te vergelijken met League of Legends, Dota 2, en Starcraft II, dan moet worden opgemerkt dat er een veel zwaardere nadruk ligt op RTS en daarom is het veel meer vergelijkbaar met Starcraft II. Hoewel het een MOBA en RTS is, begrijpen sommige spelers mogelijk niet in hoeverre de RTS daarin speelt. Ten eerste kopen spelers niet zomaar items, en hebben ze veel meer controle over de vaardigheden en de minions zelf.

In het exclusieve interview van Gamespot met productmanager Jason Schaefer van Supernova merkte hij op dat minions kunnen worden gekozen, in tegenstelling tot in Starcraft II en League of Legends. Hij beweert dat de focus op plaatsingsstrategie in tegenstelling tot reflexen wordt getoond in het ontbreken van de populaire laatste-hitting-monteur, wat ook betekent dat latentie en ping een veel minder drastisch effect hebben op de uitkomst van het spel.

Kortom, het hangt meer van je intellect af dan je onmiddellijke handvaardigheden. Echter, sommige stroom League of Legends spelers zouden gemakkelijk kunnen beweren dat Riot Games dat aspect van RTS al heeft geïntroduceerd met hun (zij het tijdelijke) spelmodus Black Market Brawlers, die spelers controle geeft over de minion-types en sterke punten in hun spel.


Op een esthetische noot zijn er veel meer luchteffecten in het spel, zoals het vermogen om te springen en zwevende ruimtevaartuigen, die het thema van intergalactische communicatie complementeren. En hoewel er op het eerste gezicht veel robots lijken te zijn, moet je opletten dat de commandanten volwaardige karakters zijn met een volwaardig stemgeluid, achtergrondverhaal en persoonlijkheid. Ze zitten toevallig in robotpakken.

Jason Schaefer heeft aan het einde van zijn interview opgemerkt dat een groot deel van een enquête van MOBA-veteranen die de Alpha speelden, gewoon iets nieuws wilde proberen. Het is een nobele poging om op zijn zachtst te zeggen, maar scepsis is niet te ongegrond als de Bandai Namco Games-pagina op Supernova geeft letterlijk aan dat ze ernaar streven "naar de bovenste regionen van de E-sportruimte te gaan" en ze zullen "extra in-game E-sportondersteuningsfuncties" integreren.