Inhoud
- Het genre van de open wereld is altijd een van mijn favorieten geweest.
- Enkele eenvoudige regels om te volgen tijdens het spelen van dergelijke spellen:
Het openlevenspel is dominant geworden in de spelwereld. Het lijkt alsof er elke week een nieuwe vrij komt. Van DayZ naar Roest, 7 dagen om dood te gaan, naar de recent aangekondigde reroll. Deze enorme open werelden bieden spelers de mogelijkheid om te doen wat ze willen en ze in een buitengewone situatie te plaatsen, terwijl ze hun eigen weg eruit laten.
In de afgelopen jaren hebben we een instroom gezien in deze spellen; het origineel DayZ mod kan de belangrijkste zijn in het genre, zoals sommigen zouden zeggen dat het deze trend begon. De recente release van de stand-alone versie deed zeker geen kwaad - het succes heeft wat moed opgebouwd bij andere ontwikkelaars die allemaal een deel van de huidige rage willen. En tot nu toe gaat het redelijk goed.
Het genre van de open wereld is altijd een van mijn favorieten geweest.
Het vermogen om een hele wereld te verkennen, rijk en vol wonder en mysterie, heeft altijd mijn aandacht getrokken. Voeg wat andere spelers toe, misschien enkele zombies en genoeg spullen om op te zoeken, en je hebt een redelijk goede combinatie die miljoenen zal verkopen.
Een van mijn eerste avonturen in DayZ betrokken een willekeurige kerel die ik toevallig tegenkwam. Een andere nieuwe speler, net als ikzelf, verloor en op zoek naar een aantal spullen om door te gaan met onze game. Geen van ons had eerder gespeeld, dus besloten we om samen te gaan, misschien een harder doelwit te maken van de ondoden en de bandieten ongetwijfeld op de loer.
We renden door bossen voor wat uren aanvoelde (en dat was het waarschijnlijk ook), we plunderden eten, maar er werden geen wapens ontdekt. Totdat we een eenvoudige schuur tegenkomen in het midden van een heuvelachtig veld. Binnen ontdekte mijn metgezel een geweer. De andere speler met wie ik meerdere uren had doorgebracht, op het platteland rondliep en verdedigde, draaide me sneller aan dan een zombie die mijn geur opving. Hij pakte dat geweer op en schoot me recht in het gezicht, zodat hij mijn spullen kon pakken.
Dit is de aard van het beest. Het overlevingsspel in de open wereld gedijt op ervaringen als deze, mensen tot het uiterste duwen en kijken hoe ze over de rand vallen, doen wat ze willen om te overleven, in-game natuurlijk. Ik was niet boos, misschien een beetje geïrriteerd, maar ik laadde weer in en ging verder. Ik heb geleerd mensen niet te vertrouwen, vooral niet in DayZ, en ging mijn eigen weg. Ik schoot niet zomaar op iedereen die ik zag, maar als ze dichtbij genoeg kwamen, was het hun laatste fout.
Enkele eenvoudige regels om te volgen tijdens het spelen van dergelijke spellen:
- Vertrouw nooit iemand volledig. Houd ze in het oog en je wapen getraind op hun rug.
- Zoek alles uit. Je hebt ongetwijfeld alle verbanden, voedsel, water en munitie nodig die je tegenkomt. Het is beter om het te hebben en een beetje te worden verzwaard dan het niet te hebben en het nodig hebt in het midden van nergens.
- Blijf niet lang op dezelfde plek. Zo mooi als die verlaten stad en het huis met twee verdiepingen kan zijn, ga snel weg. Hoe langer je op één plek blijft, hoe groter de kans dat je wordt betrapt of overspoeld.
- Zoek jezelf een wapen. Het hoeft geen chique aanvalsgeweer te zijn met een omvang en uiterlijk zicht. Het kan een eenvoudige vuurbijl zijn die gerepareerd moet worden; bewapen jezelf gewoon dienovereenkomstig anders heb je een vreselijke tijd om iets te overleven.
- Vermijd steden. Dit zijn meestal de gebieden die het meest zijn opgezet om te kamperen en spelers met sluipschutters af te halen. Zombies verzamelen zich hier ook vaak. Er is niets erger dan rennen van een andere speler en veranderen in een horde ondoden rond een hoek.
Deze voorbeelden hierboven zijn gedeeltelijk waarom ik doorga met kopen in het subgenre. Sommige games zijn misschien niet zo verschillend van de anderen, maar ze zijn echt een schat en blijven uren, misschien wel honderden, speltijd bieden.