SWTOR & colon; The Woes and Joys of 12x Experience

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 4 Kunnen 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
SWTOR & colon; The Woes and Joys of 12x Experience - Spellen
SWTOR & colon; The Woes and Joys of 12x Experience - Spellen

Inhoud

Star Wars The Old Republic introduceerde de 12-voudige bonuservaring voor klassenmissies vóór de lancering van Schaduw van Revan. Een speler kan letterlijk alleen klassenmissies doen en het heeft hen helemaal naar 55 gebracht. Nu komt 12x ervaring terug op 4 mei.


12x ervaring is zowel de vloek en vreugde in het leven van een Star Wars The Old Republic karakter. Je krijgt in principe een niveau voor elke klassenmissie die je voltooit. Zodra je 47 geraakt, kun je naar Makeb gaan en het wordt nog sneller.

Spelers kunnen het verhaal van elk personage doorblazen en zoals we allemaal weten SWTOR gaat alles over het verhaal. Casual spelers hoeven niet door de sleur te gaan om ze te ervaren.

Maar 12x kan enkele nadelen hebben die misschien wel wat moeite kosten.

Jij stelt je uitrusting op niveau

Veel mensen zeggen dat je alleen de basisuitrusting (greens) moet dragen die je van quest rewards krijgt, maar dat je toch je uitrusting nivelleert. Je zou kunnen worstelen met bepaalde klassenmissies als je niet aan je harnas werkt.

Snelheidsnivellering geeft de speler hotbars vol met vaardigheden waarvan ze niet weten hoe of wanneer ze moeten worden gebruikt. Meestal slaan ze heroïek en flashpoints over om de groepsdynamiek te vermijden waar eindspel zich op richt, wat hen een nadeel bezorgt als ze in een groep werken.


Armour kopen als je gaat, zorgt ervoor dat je kapot gaat en de basisbegrotingen die je ontvangt van quest rewards zijn gewoon niet genoeg om te kopen wat je nodig hebt. Als je erover nadenkt, wil je die complimenten bewaren voor wanneer je 60 bent en je set van level 60-pantser kunt kopen.

Een paar tips:

  • Meng heroïeken en Flashpoints om met een groep te werken. Zoek naar die aankondigingen in de algemene chat voor mensen die op zoek zijn naar een groep en meedoen.
  • Word lid van een gilde voor een extra bonus van 10% om te ervaren. Er is ook een goede kans om te groeperen met de mensen met wie je het meest waarschijnlijk endgame zult doen.
  • Plan om je uitrusting elke 10 tot 15 niveaus te upgraden. Als je jezelf niet bewerkt, maak dan kennis met anderen die dat wel doen. Je gilde is een goede plek om te beginnen. De meesten zullen het niet erg vinden om je aan te passen met een lage of helemaal geen kosten.
  • 3 woorden: TREEK IS GEWELDIG. Als je het kunt veroorloven om haar te krijgen, zou je dat moeten doen. Deze metgezel is een tank EN een genezer. Het maakt het nivelleren veel gemakkelijker.

The Amount of Travel is Horrendous

Door alle zijmissies te doen terwijl je het klassenverhaal doet, word je naar de volgende taxi geleid. Als je alleen maar missies doet, mis je taxi's en moet je grote afstanden afleggen om bij de volgende klassenmissie te komen.


Wanneer je terug moet gaan voor latere missies zoals voor verovering of voor bepaalde evenementen, zou je meer moeten reizen om te bereiken waar je naartoe gaat.

Met de nieuwe inhoud eind april, zal dit niet zo'n probleem zijn met de automatische ontgrendeling van de taxi.

Als je 60 bent, ken je je klasse niet en ben je undergeared

Dit is vooral voor nieuwe spelers die in het spel komen door 12x. Te veel keren ga je naar een PUG en krijg je een groep met ondergeopende spelers die hun klas niet lijken te kennen. In de Flashpoints en operaties in de harde modus is het belangrijk dat elke persoon weet wat ze doen. Als iemand dat niet doet, ga je niet ver.

Met dat in gedachten, BESEF je je fundamentele aanbevelingen die je krijgt van Quest Rewards. Je hebt ongeveer 1300 complimenten nodig voor een volledige set van 60 versnellingen en het slijpen om dat te krijgen op 60 is saai. Besteed ze alleen als je in de buurt van de 1000 aanbevelingskap komt om wat ademruimte te geven. Koop dan alleen mods voor je niveau.

Ideeën over 12x rond blijven

12x brengt nieuwe spelers in het spel die het zonder al het vervelende spel kunnen ervaren. Casual spelers die gewoon de singleplayer-ervaring willen hebben zoals die had Ridders van de oude republiek 1 en 2 kan het allemaal opnieuw beleven.

Nu is het misschien een voordeel voor het spel als het anders werd aangeboden. Het kan nog een week voor nieuwe inhoud worden gegeven, maar daarna moet het wat kosten hebben. Het is misschien een goed idee om te beperken wie de 12x-verhoging ontvangt die alleen abonnees overstijgen.

Bedenk of het een onderdeel van het legacy-systeem was, wanneer je normaal gesproken 2 tot 3 klassen hebt geëgaliseerd, kun je het bonusaccount breed ontvangen. Dit zou mensen dwingen om het spel te kennen voordat het doorreed. Dit is niet het beoogde doel van 12x, maar iets zonder waarde is helemaal niets. Wanneer het wordt verdiend, zouden mensen het spel meer respecteren.

12x kan in de toekomst een vaste waarde zijn en hoe dat het spel zou beïnvloeden dat ik niet kan beantwoorden. In de tussentijd geniet ik van nivellering omdat de verhalen geweldig zijn om te zien. Als je alle 8 verhalen ziet, krijg je een beter beeld van de spelwereld.