Praten met Maxwell Wood van dino-tycoon simulator & comma; Mesozoica

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 21 September 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Praten met Maxwell Wood van dino-tycoon simulator & comma; Mesozoica - Spellen
Praten met Maxwell Wood van dino-tycoon simulator & comma; Mesozoica - Spellen

Mesozoica is een aankomende tycoon-simulator die wordt gefinancierd via Kickstarter. Het wordt de "Jurassic Park: Operation Genesis spirituele opvolger "en Maxwell Wood, de spelontwerper van dit passieproject, is duidelijk enthousiast over de toekomst. Wood duikt in verschillende aspecten van niet alleen het spel zelf, maar ook hoe je spelers terug laat komen voor meer.


'Mezozoica is een tycoonsimulator in zijn basiskern ... Het zet je op een reis in een wereld die verliefd is op dit concept van een prehistorisch themapark. "Wood legt uit dat je begint als tycoon-manager met een basisconcept en minimale middelen om creëer je visie. Je groeit op met het park.

"Het is een reis in zekere zin dat je begint met minder en in het einde van de game heb je tonnen geld, je hebt alle dinosaurussen die je wilt, je hebt prehistorische wezens uit de wha-dierentuin, je hebt er belachelijke skins opgegraven, zebrahuiden , je hebt een roze T-Rex, maar aan het eind van de dag heb je al deze opties. "

Moeilijkheden ontstaan. Als manager moet u niet alleen omgaan met financiële beperkingen, maar ook met werknemers die u niet respecteren, rechtszaken, verschillende bedrijven en natuurrampen. Hoewel de meeste tycoons geen verhaal bevatten, voelt Wood dat het er een is Mezosoicabeste eigenschappen. Hun benadering van het tycoon-simulategenre was om een ​​bijlage te creëren die voorheen niet werd gezien in andere simulators. En een geweldige en boeiende game, volgens Wood, vereist een geweldig verhaal om het te begeleiden.


Wat de mechanica betreft, streefde het team naar vertrouwdheid met het beheersen van de wereld. Op basis van een rastersysteem is het eenvoudiger om uw park te creëren bij alle manoeuvres, van draaiende hekken tot het plaatsen van items. Wood legt uit dat het beste en meest uitdagende aspect voor manoeuvreerbaarheid in tycoonsimulators het probleem is van waterdieren en arealen. Maar hun oplossing voor dit probleem (ook te zien in vorige games zoals Operation Genesis) is boeien en torens. Deze boeien en torens pingen van de dieren om ze binnen de parameters te houden.

Arial toren

Waterboei


Deze ontwerpen zijn gebaseerd op fanwensen en community-suggesties. De Mesozoica gemeenschap, hoopt Wood, zal blijven uitbreiden en meegroeien met het spel zelf. De fansamenleving is het grootste en belangrijkste facet van Mesozoica. Dus de gameplay-mechanica, de onderdompeling en het concept zelf zijn gemaakt voor de spelers, niet de ontwikkelaars. (En misschien waarom je overal veren op kunt krijgen en een roze huid voor je T-Rex).

"We hebben wel een knop, een 'open paddock 9', dat is zoiets als 'sorry vriendje, je moet gewoon bij de volgende afslag komen of je bent klaar.'"

Hoewel maatwerk een enorm facet is voor Mesozoica, het is natuurlijk om aan te nemen dat spelers van magnaten uiteindelijk wat chaos willen om hun perfecte park te begeleiden. Dus Wood legt uit dat zodra het park perfect is en soepel loopt, spelers kunnen spelen als een dinosaurus en de veiligheid van het park kunnen testen. Als het park overbevolkt is, wat is dan een betere manier om het te verdunnen dan om een ​​paar roofvogels vrij te laten?

Nadat de spelers alles hebben gedaan, hoe laat je spelers spelen? Dit is een probleem waarmee alle ontwikkelingsteams worden geconfronteerd. Wood's answer: Perspectief. Wood legt uit,

"We gaan je niet alleen de standaard manager tycoon geven ... een bezoeker vanuit het perspectief van de eerste persoon die door je park kan lopen ... maar ja, het enige waar iedereen gek op wordt, spelen als een dinosaurus .. .het is je aan de andere kant van het hek ... een kans om te spelen als het "vileine" perspectief. Spelers zullen op een gegeven moment dit enorme park hebben gebouwd, laten we het nu eens vanuit verschillende perspectieven ervaren. ga elke kleine rit verder, en ze gaan omhoog in de torens, en ze zullen alles bekijken vanuit die perspectieven en ze zullen zeggen, 'Nou dat was geweldig. Wat nu?' En ons antwoord op 'Wat nu?' is, 'Nou, laten we je zien ontsnappen.' Laten we eens kijken of je te slim af bent wat je de afgelopen 48 uur hebt gebouwd ... We hebben de Allosaurus-controller al gebouwd. "

Wood heeft het hele ontwikkelteam, Underdog Interactive, zelf uitgekozen. Mesozoica is een nevenproject dat hij (en zijn team) hoopt (en) tot een grotere realiteit maakt. Hij legt uit dat het team erg hecht is en veel heeft meegemaakt, dat niet alleen zijn passie, maar ook die van het hele team bestaat.

Op dit punt, Mesozoica wacht gewoon op Kickstarter voor de gebruikersinterface en de definitieve versie om alles voor elkaar te krijgen. Wood's boodschap aan de geldschieters:

"Je gaat niet gewoon een fan zijn, je bent een deel van de Mesozoica familie en dat betekent meer dan alleen iemand die aan de andere kant van de computer zit. We respecteren je voor de tijd die je besteedt aan het maken van kunst, omdat je deel uitmaakt van het project. We willen je bedanken voor het feit dat je op de forums bent, dat je verloofd bent, ons feedback geeft en dat je een deel bent van deze gemeenschap, deze familie. Dat stelt ons in staat iets te maken dat echt speciaal is ... Dit is geen geld of tijdgebaseerd, het is volledig gebaseerd op passie en feedback. Het is volledig tussen fans en ontwikkelaars en dat pak je nergens anders. We werken er allemaal samen aan. "

Mesozoica zit nog steeds in het Kickstarter-proces en moet zijn doel nog bereiken. Wood en zijn team zijn vastbesloten om het project tot een goed einde te brengen. Alleen de tijd zal het leren als het voor hen werkelijkheid wordt. Underdog Interactive, heeft de afgelopen 5 maanden aan dit spel gewerkt en zal, als het succesvol is, opnieuw beginnen Mesozoica voor pc. Momenteel bevindt het project zich in de fase voor het testen van alfa en bugs. U kunt meer informatie vinden over Mesozoica via hun Kickstarter (in de widget) en via Steam Greenlight.