Tekken 7 wordt het beste vechtspel in jaren

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 5 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
It’s Been 5+ Years and Akuma in Tekken 7 Is Still the Greatest Fighting Game Reveal to Date
Video: It’s Been 5+ Years and Akuma in Tekken 7 Is Still the Greatest Fighting Game Reveal to Date

Inhoud

Met de terugkeer van vechtklassiekers zoals Mortal Kombat en straatvechter, Bandai Namco moest zijn fans het enige geven waar ze zo lang op hebben gewacht. Het duurde zeven hele jaren voordat Namco eindelijk het volgende vrijgaf Tekken spel in de hoofdreeks, en de lanceringsdatum komt snel - Tekken 7 staat gepland om op 2 juni 2017 in de schappen te gaan.


Het langverwachte vervolg introduceert nieuwe vechttechnieken, veel nieuwe en oude personages en besluit het verhaal van de Mishima-clan met een knaller. De producenten van de game hebben dat aangekondigd Tekken 7 zal donkerder zijn dan ooit tevoren, en zal worden aangevuld met een paar extra uitbreidingen.

Doet Tekken 7 de macht hebben om dit jaar de status van 's werelds beste vechtgame terug te nemen? Zoals het er tot nu toe uitziet, is er zeker een kans.

Een nieuwe benadering van verhalen vertellen

Heihachi Mishima en Kazuya Mishima

Tekken is altijd een uitstekend vechtspel geweest, maar het had nooit echt een solide verhaalelement. In de vorige delen van de serie werden alle verhaalpunten gepresenteerd in een reeks korte tussenfilmpjes die tussen de gevechten verschenen.

In Tekken 7 je kunt een complete verhaallijn verwachten die tot 10 uur zal duren om te voltooien. Het zal veel vragen uit de vorige games beantwoorden en zal zich vooral richten op het conflict tussen de leden van de Mishima-clan.


De verhaalmodus volgt hetzelfde patroon als dat in Mortal Kombat x, waar je de personages niet kunt kiezen om mee te vechten, maar je moet spelen met degenen die worden aangeboden door de plotsequentie. Deze modus wordt aanbevolen voor nieuwe spelers, omdat ze veel zullen leren over de overlevering van de Tekken series, en oefen hun vechtvaardigheden vanaf de basis.

Rage Arts and Other Cool Mechanics

Als je niet om het verhaal geeft en je wilt gewoon alle nieuwe gevechtsmechanica uitproberen, dan kun je beginnen met de arcade-modus of online gaan en andere spelers van over de hele wereld bevechten. In dit verband, Tekken onderscheidt zich van andere vechtspellen doordat je niet zomaar willekeurige knoppen kunt slaan en kunt winnen - je moet echt weten hoe je goed kunt vechten.

Rage Arts

Het meest interessante type van de geïntroduceerde monteur Tekken 7 is Rage Arts, waarmee het Rage-systeem wordt gebruikt Tekken 6. Rage kan alleen of tijdens een combo worden geactiveerd, maar alleen als de gezondheid van het personage onder de 10% komt.


Dit is een bijzonder interessante techniek, omdat deze het tempo en het resultaat van de match-up kan veranderen. De competitieve scene zal zeker blij zijn alle mogelijke Rage Arts in het spel te leren kennen, aangezien zij in het spel zelf kunnen winnen als ze op de juiste manier worden gebruikt.

Als je denkt dat het gebruik van Rage Arts valsspelen is, maak je dan geen zorgen, want er is een manier om zelfs zo'n krachtige slag te blokkeren - simpelweg door te stappen en te ontwijken. Je moet echter zeer reactief zijn, omdat er niet al te veel tijd zal zijn om zelfs maar een eenvoudige blokkering uit te voeren.

Power Crush

Dit nieuwe type zet kan zelfs meer gebroken zijn dan de Rage Arts, omdat spelers hierdoor hun tegenstanders kunnen beschadigen, zelfs als ze in het midden van hun eigen combo zitten. Je zult echter nog steeds schade van je tegenstander oplopen en je bent nog steeds kwetsbaar voor dieptepunten en omverwerpen.

In principe stelt Power Crush de spelers in staat om hun tegenstanders af te maken, zelfs wanneer ze Raging zijn, wat niet mogelijk was in de vorige games van de serie. Het is een gevaarlijk precedent en waarschijnlijk zullen veel spelers echt woeden.

Schroef (Kirimomi)

Screw, ook wel "tailspin" genoemd, is een nieuwe combo-extender die ingebed wordt vervangen Tekken 7. Het stelt spelers in staat om tegenstanders in de lucht in een volledige rotatie te sturen totdat ze op hun rug landen. Deze elegante beweging breekt de muren en blijft schade aanrichten, terwijl de aanvalsstroom volledig wordt verstoord.

Met deze nieuwe mechanica Tekken 7 biedt een frisse kijk op de oudere personages - en laat je ook alle nieuwe personages uitproberen.

Tien krachtige nieuwe personages

Akuma - gastpersonage uit het Street Fighter-universum.

De meeste karakters in Tekken 7 zijn bekende terugkerende personages uit de vorige games in de serie - zoals Bryan, Yoshimitsu en vele anderen. Maar naast de 27 oude personages op de selectie krijgen we 10 nieuwe. En de meest interessante is Akuma - een gastpersonage uit straatvechter universum.

Je zou het concept van het samenvoegen van twee verschillende werelden in dezelfde game eerder kunnen zien Street Fighter X Tekken. Maar dit is de eerste keer in de geschiedenis dat we een gastpersonage in een hoofdtitel van de serie zullen zien verschijnen. Er komen ook nog eens twee gastpersonages met geplande DLC-pakketten ergens in de toekomst.

Akuma ziet en beweegt een beetje anders dan hij in straatvechter, gewoon zodat hij kon passen bij de rest van de personages erin Tekken 7. Akuma's Rage Art - genaamd "Shin Shun Goku Satsu", of "Wrath of the Raging Demon - is vooral destructief. Laten we zeggen dat wanneer hij zijn combo ontketent, het scherm helemaal zwart wordt en er iets heel ergs gebeurt met zijn tegenstander…

Onder de rest van de nieuwe personages zijn de interessantste: Gigas (een rood mannelijk monster), Kazumi (Japanse keizerin) en Raven (de eerste zwarte vechter van het spel). Alle personages hebben hun eigen unieke vechtstijlen en Rage Arts, dus nam Namco deze keer echt het schot in de roos.

---

Tekken 7 is het inpakken van uitstekende graphics, een volledige selectie van interessante personages, zowel oude als nieuwe, een uitgewerkte verhaalmodus, en een geheel nieuwe kijk op het vechtgenre met Rage Arts en andere interessante vaardigheden. Er gebeurt hier veel meer innovatie dan we hebben gezien in recente vechtspellen, waarin deze hoofdreeks wordt genoemd Tekken toegang een snee boven de rest. En ik durf te wedden dat het niet alleen de beste vechtgame van dit jaar gaat worden, maar ook de beste die we in jaren hebben gezien.

Ben je het daar mee eens? Tekken 7 krijgt de titel van de beste vechtgame van het jaar? Deel je mening in de comments hieronder!