TERA-tijd - Van P2P naar F2P naar P2W & lpar; Deel 2 & rpar;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 4 September 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
TERA-tijd - Van P2P naar F2P naar P2W & lpar; Deel 2 & rpar; - Spellen
TERA-tijd - Van P2P naar F2P naar P2W & lpar; Deel 2 & rpar; - Spellen

Inhoud

Dit is deel twee van deze editie van TERA Time. Klik door als u het eerste gedeelte over betovering en community niet hebt gelezen. Dank je!


Inflatie

Ik speel op Mount Tyrannus, de meest bevolkte server TERA NA. De prijzen op MT zullen vanzelfsprekend hoger zijn dan andere servers vanwege het aantal spelers dat geld verdient en uitgeeft. Toch gaan de prijzen een beetje te hoog op voor comfort - en dit gebeurt op elke server, ongeacht de populatie.

De inflatie die we hebben gezien, kan direct op twee dingen worden gericht:

  1. Cashshop-items worden verkocht aan andere spelers. Bevat cosmetica, scrolls en uitgebreide alkahest.
  2. Gold-boost voor Elite-leden en 20 maximum dagelijkse speurtochten (hoger dan de maximale dagelijkse speurtochten van F2P-spelers 10).

De goudinjectie in de geldwinkel heeft een klein effect op alle niveaus, maar het doet nergens de schade aan de economie die de Elite dagelijkse bonussen veroorzaken. Overweeg dit:

Elite-leden maken 2000 g voor de dagelijkse missies van één dag. Vrij om leden te spelen die geen queeste voor een zoektocht naar goud gebruiken, maakt 500 g per dag uit hun dagbladen.


Hoe graag ik ook Elite wil zijn, het is moeilijk om hiernaar te kijken en te denken dat het eerlijk is. Omdat het dat niet is.

Ik begrijp de noodzaak om prikkels te geven om mensen te laten inschrijven, maar de instroom van goud heeft de economie volledig gesloopt. Versnellingen van niveau 20 kosten gemiddeld tussen de 25g en 40g. Voor een speler van hoog niveau of een ervaren lowbie is dit een enorme verandering - maar voor spelers die net beginnen, is dit een hoop goud.

De kosten van apparatuur gaan alleen maar omhoog. T14-veevoer is absoluut de allerhoogste. Waarom kosten witte borststukken van T14 elk 90 g? Dat is alleen voor de blanken! Groenen kosten meer dan 140 g, en blauw en goud kunnen honderden goud zijn.

We hebben het niet over spullen die je draagt, we praten voedergewassen voor betoverend. veevoeder. Als ik 40 keer faal als ik van +7 tot +8 op mijn MW-keepersset ga, wil ik niet uitgeven 12.000 g alleen op de voederuitrusting voor één betoveringsniveau.


Hoewel dit gedeeltelijk te wijten is aan de nieuwe 60-toestroom, levert de hoeveelheid geld die rondzwemt de grootste bijdrage aan deze enorme inflatie. Helaas zie ik geen enkele oplossing voor dit probleem.

Het P2W-probleem

De inflatiekwesties sluiten aan bij de betoveringskwesties die ik in het eerste deel van deze TERA-tijd ter sprake bracht. Na terug te kijken en naar boven te kijken, is het moeilijk om niet de conclusie te trekken dat het spel langzaam betaald wordt om te winnen.

Elite 60's krijgen vier keer meer goud per dag van dagbladen dan gratis spelers. Dit zou geen probleem zijn als de prijzen van items in de traderbroker niet opdrijven met de in-game-dosh van de Elite-spelers.

In een maand willen die vrije 60's zelfs nog meer spelen? Het vermogensverschil tussen een speler met een volledige versnelling en een nieuwe of een middenlaag van 60 is zo immens dat er is geen echte eerlijke vergelijking tussen de twee.

Jullie arme zielen zonder het geld om En Masse voor een Elite-lidmaatschap te gooien, krijgen 60 jaar gevangenisstraf. Een Elite-lid heeft niet per se een "winnend" voordeel, maar de hoeveelheid tijd die het kost zal een Elite nemen om het betoverende geld veel minder te krijgen dan een gratis speler. Het is triest, maar zo is het.

Zal EME ingrijpen om de kloof tussen de twee spelersgroepen te verkleinen? Als ze willen blijven harken in geld van Elite lidmaatschappen, zullen ze niet raken hoe de dingen nu zijn. Helaas betekent dit dat de meerderheid van de spelers maandenlang in het stof zal blijven zitten. Er is nu niets aan te doen.