Terra Battle brengt de grote namen van Squaresoft samen in één mobiel spel

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Terra Battle brengt de grote namen van Squaresoft samen in één mobiel spel - Spellen
Terra Battle brengt de grote namen van Squaresoft samen in één mobiel spel - Spellen

Inhoud

Ik heb mijn deel van gratis mobiele spellen gespeeld. Over het algemeen vind ik ze niet leuk.


Ik hou niet van energiesystemen, ik hou er niet van om te ouden totdat ik mijn volgende eenheid ontvang (indien van toepassing), en ik hou niet van de oppervlakkige maar verslavende gameplay waarvan de meeste aanwezig zijn om je verslaafd te houden.

Het bovenstaande gezegd, ik ben absoluut dol op Mistwalker's Terra Battle.

En let op de titel van het artikel waar het staat Squaresoft's grote namen en niet Square Enix - de game zit vol met namen uit de gouden eeuw van de console-RPG. Jam verpakt! En ik kwam er zelfs pas achter nadat ik begon. Stel je mijn verbazing voor.

Zoals je standaard mobiele rit RPG, Terra Battle heeft een uithoudingsvermogen systeem. In tegenstelling tot de meeste mobiele RPG's, heeft het een redelijk robuust vechtsysteem dat je aan het denken zet over je volgende zet.


Wat is dit? Het vechtscherm, mijn vriend. Je bent klaar om vijanden te bestrijden door je eenheden aan beide kanten van hen te verplaatsen. Je trekt kettingaanvallen uit door je eenheden verticaal of horizontaal uit te lijnen, wat je moet doen om je vijanden snel genoeg te doden om te overleven.

Terwijl je met je vijanden te maken hebt, moet je er ook voor zorgen dat je geen gevaar loopt. Vijanden hebben veel AoE-vaardigheden en traps in sommige levels zorgen ervoor dat je geen plezier zult hebben als je onvoorbereid een podium betreedt.

Ik kan de gameplay niet goed genoeg uitleggen om het recht te doen. Het heeft de basis van een SRPG met de elementaire en wapendezwakheden en sterke punten die men tegenwoordig van mobiele RPG's mag verwachten. Het is best aardig.

Eenheden evolueren niet!

Hoe Terra Battle omgaat met het upgraden van eenheden was voor mij de doorslag: u evolueert niet. Je baan veranderen.

Eenheden die capabel zijn, hebben drie banen. Hoewel elke krachtiger is dan de vorige, kunnen vaardigheden van de ene taak naar de andere worden gemigreerd. Je kunt bijvoorbeeld mijn starter, Grace, hieronder in haar tweede baan zien die twee vaardigheden van haar vorige leent.


Dit maakt daadwerkelijke aanpassing van uw eenheden mogelijk in plaats van louter stat bonussen. Dit alleen al heeft indruk op me gemaakt, maar ik werd verslagen door de combinatie met het gevecht, de geweldige muziek en het algemene gevoel dat afwijkt van de andere mobiele games die ik heb gespeeld.

All-star cast

Ik weet niet of je een fan was van RPG's terug tussen de tijdperken van Super Nintendo en PlayStation 2. Ik weet dat ik dat was, en ik ben erg bekend met enkele namen die te maken hebben met de ontwikkeling, kunst en muziek van Terra Battle.

De eerste is Hironobu Sakaguchi - de maker van de Final Fantasy serie. Hij had ook zijn handen in Chrono Trigger, Parasite Eve, en Final Fantasy Tactics. Zijn laatste game, Het laatste verhaal, was een van de meest veelgeprezen games op de console.

Maar langs Sakaguchi, aan wie heeft nog meer bijgedragen Terra Battle?

  • Nobuo Uematsu - Bekend als de legendarische componist voor de meerderheid van de Final Fantasy serie.
  • Kenji Ito - Componist voor de meeste SaGa serie, de Mana spellen naSword of Manaen het mobiele spel Puzzel & Draken.
  • Hideo Manaba - Een van de grootste artiesten die betrokken is bij Final Fantasy Tactics, Final Fantasy IX, en Final Fantasy XII.
  • Hitoshi Yoneda - Kunstenaar voor Phantasy Star en Phantasy Star II.
  • Manabu Kusunoki - Een van de grotere kunstenaars die betrokken is bij Panzer Dragoon, Panzer Dragoon Saga, en Blauwe draak.
  • Kimihiko Fujisaka - Tekenontwerper voor de Drakengard serie en Het laatste verhaal.
  • Naoto Oshima - Tekenontwerper voor een aantal sonisch games tot het Dreamcast-tijdperk, evenals de ontwerper voor NiGHTS en Burning Rangers.
  • Yoshitaka Amano - Illustrator en personageontwerper voor de meeste Final Fantasy-series.

Dat zijn veel grote namen in de Japanse industrie die op één mobiel spel spelen, maar dat zijn ze! En het is geweldig! Uitroepteken!

Het zien van al deze namen (en die met meer downloads komen) heeft me zo enthousiast gemaakt, omdat Terra Battle echt een goed spel. Maar met het goede komt het slechte.

De slechte

Er zijn twee dingen waar ik duidelijk niet in geef Terra Battle, maar kan ermee omgaan. De eerste is de kleine hoeveelheid uithoudingsvermogen die je krijgt.

Je uithoudingsvermogen zwembad is erg klein van start tot einde. Terwijl je mogelijk meer maximale uithoudingsvermogen krijgt naarmate je verder komt, neemt de hoeveelheid die je per etappe nodig hebt alleen maar toe. Dit is vrij standaard voor mobiele RPG's, maar het is vooral beperkend omdat je alleen je maximale uithoudingsvermogen verhoogt (en het oplaadt) door een gebied af te werken. Je moet je energie zorgvuldig gebruiken.

Het tweede nummer is een beetje gekoppeld aan het eerste: je krijgt alleen energie, de valuta die wordt gebruikt om eenheden te krijgen via het Pact of Truth (de goede wervingsoptie) wanneer je een gebied voltooit.

Je krijgt wel wat energie via dagelijkse aanmeldingen, maar het voelt nog steeds erg strak. Je krijgt niet vaak nieuwe personages, dus als je de hele tijd dat je met het spel hebt doorgebracht pech hebt gehad, heb je in latere gebieden veel problemen en kun je er niet veel aan doen.

Deze twee facetten van het spel tasten niet naar mijn gevoel, maar het is iets om in gedachten te houden. Dit is tenslotte een mobiele RPG - sommige dingen zijn onvermijdelijk met het genre. Misschien zal de toekomstige consoleversie het uithoudingsvermogen-systeem verwijderen? Men kan hopen.

Ondanks deze twee tekortkomingen (dat zou nog veel erger kunnen zijn), Terra Battle is nog steeds een zeer plezierige ervaring voor een klassieke Japanse RPG-fan. Als je het nog niet hebt geprobeerd, bekijk het dan op Google Play en de App Store. Je kunt er net zo dol op zijn als ik.