Inhoud
- Ghouls and Ghosts: De enige keer dat mijn zus en ik goed samen speelden
- Je hoeft niet met je armen over mama te zwaaien
- Spellen waren moeilijk, maar winnen was leuk
Verre herinneringen aan piepkleine tapes en diskettes halverwege de jaren 80 zijn zeker ergens in mijn achterhoofd, maar mijn liefdesrelatie met computerspellen begon pas echt in de vroege jaren 90.
Op een kille kerstochtend zongen mijn twee zussen en ik gillend van vreugde toen het papier op de grootste doos onder de boom verwoed werd weggerukt om 'het beste cadeau ooit', een SEGA Megadrive, te onthullen.
Deze prachtige, slanke kleine console met zijn moderne, stevige spelcassettes en funky handbediende controllers was waarschijnlijk het 'coolste' ding dat we ooit hadden gezien, laat staan in ons eigen huis.
Nadat mama en papa de mysterieuze wirwar van draden hadden verbonden, begon het plezier. Ons hele gezin bracht vrijwel al die kerstdagen door op het scherm en we vergaten zelfs de kersttoespraak van de koningin te bekijken, tot grote verontrusting van mijn moeder (en de vreugde van mijn zussen).
Mijn favoriete game was Sonic The Hedgehog. Zelfs nu brengt het zone-thema "Groene Heuvel" me regelrecht terug naar mijn 12-jarige zelf (en ik beken dat ik zelfs teksten schreef voor de Marble Zone-melodie ... ja, ik was soms een eenzaam kind). Dat draaiende blauwe wonder en zijn gouden ringen hielden me urenlang bezig en soms gefrustreerd ongelofelijk. Een van mijn dierbaarste herinneringen was het ontdekken van cheatcodes van een vriend op school. Ik was echt een God voor mijn broers en zussen toen ik de magie van up / down / down / C / up / A / B / down / C onthulde ... oh ja schat, ik ben een onoverwinnelijke krab!
Ghouls and Ghosts: De enige keer dat mijn zus en ik goed samen speelden
Mijn tweede zus en ik speelden graag Ghouls en Ghosts. Die arme kleine ridder kon alleen maar dromen van zijn "Gouden Pantser" toen we speelden omdat hij, vanwege onze vreselijke vaardigheden, urenlang in zijn onderbroek bleef zitten. Maar we vonden het allemaal hetzelfde. Ik herinner me nog steeds de geschokte blik op het gezicht van een vriend, toen ze me riep om naar buiten te komen en te spelen. Meestal kon ik niet wachten om het huis uit te komen, maar bij deze gelegenheid heb ik haar afgewezen omdat mijn zus net een nieuw niveau had bereikt in G & G en we dus allemaal rond de tv zaten te kijken!
Je hoeft niet met je armen over mama te zwaaien
Ik ben vooral dol op de herinneringen aan mijn moeder die Echo the Dolphin speelt. Een briljante en mooie game, het sprak haar al snel aan als een oudere speler. Helaas heeft ze het nooit helemaal onder de knie gekregen niet het verplaatsen van de controller in de richting waarin je wilde dat Echo ging en dus zat ze daar met haar armen te zwaaien, bijna van de bank te vallen, terwijl ze kreunde over "die stomme bloedige dolfijn."
Een ander uitstekend spel was regenworm Jim. Wie wist dat het hebben van een worm voor een held zo goed zou werken? Het was hilarisch en heel leuk om te spelen. Over wormen gesproken, nou ... Wormen. Nog een hilarisch spel. Eigenlijk zou ik zelfs zeggen dat alle familieargumenten moeten worden opgelost met een combinatie van wormen.
Spellen waren moeilijk, maar winnen was leuk
Iets dat me toen irriteerde maar dat ik nu mis, is hoe moeilijk het allemaal was. Vroeger, lang voordat internet de bron was die het nu is, was er geen gemakkelijke toegang tot cheats, hints, walk-throughs, forums of downloadbare mods. En, misschien alleen naar mijn mening, de spellen waren zo veel moeilijker. De Lion King was, ondanks dat hij gebaseerd was op een Disney-film, een heerlijke game. Maar ik maak geen grapje als ik zeg dat het serieus was hard. Vooral die bloederige schietbeweging.
Destijds hadden we tijdschriften en geruchten van jongens op school om ons te helpen, maar dat was het zo'n beetje. Hoewel ik vrees dat het me doet klinken als een oude dame, denk ik echt dat, terwijl de technologie, verhalen en afbeeldingen zijn doorgegaan, we het tegenwoordig veel te gemakkelijk hebben en helaas dat iets wegneemt van het plezier en het gevoel van prestatie dat we er een keer van hadden om zoveel harder te moeten werken.
Maar wat ik het leukste vond en het meest miste, was de tijd die we kregen van de familie Megadrive. Ja, een computerconsole gaf ons familie tijd. En misschien houdt het daarom zulke goede herinneringen voor mij vast. Het zijn niet alleen de spellen zelf, maar de lach die we onderweg samen hadden. Dit was geen console opgeslagen in een stoffige slaapkamer en alleen in het donker gespeeld. Het zat trots tentoongesteld, in de woonkamer, en toegankelijk voor iedereen in ons huis, van 5 tot 40 jaar.
Onze Megadrive maakte heel veel deel uit van het gezin en maakte net zo goed deel uit van mijn kindertijd als Skipits, Terry Wogan en ninja-schildpadden met tienermutanten.