De 9 belangrijkste feiten die u moet weten over Nier: Automata

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 24 September 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
My Friend Irma: Buy or Sell / Election Connection / The Big Secret
Video: My Friend Irma: Buy or Sell / Election Connection / The Big Secret

Inhoud



Devil May Cry is nergens te zien; Bayonetta is zeker voorgoed van de gaming-horizon af; en de God van de oorlog serie heeft zijn stijl en instelling compleet veranderd. In deze tijden komt een spel dat goede, ouderwetse, snelle actie terugbrengt naar zijn roots - Nier: Automata.

PS4-bezitters kregen eerst de kans om de demo van te spelen Nier: Automata vlak voor de kerst, en de eerste beoordelingen zijn buitengewoon positief. De volledige game wordt op 10 maart 2017 uitgebracht en terwijl we allemaal wachten om het volledige spel te leren kennen, volgen hier een aantal van de belangrijkste feiten over Nier: Automata om je gehyped te krijgen.

volgende

Nier: Automata is ingesteld in een alternatief universum van Drakengard

Er is veel verwarring over de wereld van Nier: Automata. De meeste mensen geloven gewoon dat dit het directe vervolg is op Nier, terwijl anderen deze erkenning geven aan de Drakengard serie. De waarheid ligt echter ergens tussenin.


Nier: Automata wordt afgehandeld door de directeur van beide Drakengard en Nier spellen - Taro Yoko. Maar het ontwikkelingsteam is veranderd en nu is het in handen van Platinum Games - de mensen achter Bayonetta. Toen Yoko de allereerste maakte Drakengard game, de producers vertelden hem dat hij niet zou verwachten dat het spel succesvol zou zijn, dus het was niet nodig om het verhaal uit te breiden voor een vervolg (het bleek dat ze het fout hadden). Dus als reactie daarop heeft Yoko meerdere eindes aan het spel gemaakt.

Een daarvan resulteerde in de creatie van een alternatief universum dat later werd uitgebracht als een volledige game - Nier, die ook meerdere eindes had. Nier: Automata volgt de traditie en was ingesteld na het vierde einde van het origineel Nier. Dus het spel speelt zich af in een post-apocalyptische wereld, 1000 jaar na de gebeurtenissen van Drakengard'S vijfde einde, en deelt de geschiedenis en de personages van beide Nier en Drakengard.

Nier: Automata is een snel actie spel

Platinum Games hebben hun eigen type gevecht ontwikkeld Nier: Automata. En hoewel ons dat wordt verteld Nier: Automata is een actie-RPG, in alle eerlijkheid, het is een echte slasher. De protagonisten van het spel, net zoals Bayonetta, spring sneller en hoger dan alle andere personages erin Nier of Drakengard.

Het vrijgeven van de demo was heel slim om te doen voor Platinum Games.Op deze manier bereiden ze ons voor op wat er in de volledige game zal komen. Het is een soort tutorial die je de mogelijkheden van het gevecht laat zien.

Terwijl je door verschillende delen van de demo loopt, leer je hoe je zowel kleine als grote katana's kunt gebruiken. Je wordt in een gevecht gegooid, zowel in open lucht, waar ontwijken werkt geweldig, en in nauwe gangen, waar ontwijken gewoon niet werkt. Dus je moet het machinegeweer van je mede-drone gebruiken om verder te komen in deze smalle, minder mobiele delen.

Afgezien van de typische third-person combat, schakelt de camera ook af en toe over naar een 2D-perspectief, wat een aangename verandering van tempo aan dit actie-meesterwerk oplevert.

Nier: Automata heeft een mooie open wereld

Typisch, hack-en-slash-spellen vinden plaats in een wereld die strikt is onderverdeeld in vele secties of arena's, maar Nier: Automata is geen gewone slasher. Het heeft een enorme open wereld die volledig te exploreren is. De locaties veranderen natuurlijk van verlaten landschappen in verwoeste steden bedekt met industriële rommel.

Er is geen transport in het spel, dus je moet de afstanden op je voeten overbruggen. De kleine drone die je overal volgt, is echter in staat je te helpen over gevaarlijk brede openingen te springen en veilig aan de andere kant te landen.

Nier: Automata is vooral gericht op Melee Wapens

anders Bayonetta, er zijn geen vuurwapens in Nier: Automata - behalve een kleine droid die je volgt en een blastoestel van klein kaliber draagt. Anders dan dat, YoRHa is strikt beperkt tot melee wapens, zoals kleine en grote zwaarden, speren en gevechtssteunen.

Het ontbreken van vuurwapens wordt volledig gecompenseerd door de gevechtsmechanica waarmee je twee sets wapens tegelijk kunt gebruiken. De demo-versie toonde een set katana's - Deugdzaam contract en deugdzaam verdrag.

Uiteraard zullen er meer wapens in het uiteindelijke spel zijn en omdat het traditioneel is voor RPG-spellen, moeten deze wapens in hoge mate aanpasbaar zijn.

Vijanden zijn moeilijk, maar niet onverslaanbaar

Het woord 'automaten' in de titel van het spel verwijst naar de vijandige droids en mechanische bazen die YoRHa op haar pad moet tegenkomen. Deze machines zijn overal en ze zijn net zo gevaarlijk als machines kunnen krijgen.

Momenteel zijn slechts een paar bazen onthuld. Een van hen is Goliath - een enorme graafmachine-achtige droid, die aan het einde van de demo was. De rest van de droids zijn zwakker, maar ze zijn niet kleiner, terwijl andere gewoon raar zijn.

Enemy AI lijkt niet al te goed te beoordelen aan de hand van de demoversie alleen, maar slashers hebben in de eerste plaats geen bijzonder goede AI nodig.

Nier: Automata zit vol met puzzels en exploratie

Het lijkt op Nier: Automata is niet gericht op actie alleen - er zullen ook een gezond aantal puzzels zijn, net zoals diegene die we zagen Nier.

Sommige locaties vereisen dat je raadsels oplost, zodat je naar de volgende sectie kunt gaan en de meeste van deze puzzels zullen gebruikmaken van de fysieke mogelijkheden van YoRHa, een goede timing en een beetje brainstormen.

Er kunnen ook bepaalde NPC's of objecten zijn waarmee je in de gamewereld kunt interacteren die een raadsel kan bieden om op te lossen, en als je erachter komt, zul je worden beloond met een belangrijk stuk informatie of een item.

Nier: Automata's Only Criticism is Characterization

De game definieert duidelijk dat we droids hebben, maar om een ​​of andere reden zijn ze behoorlijk emotioneel, wat een beetje tegenstrijdig is aan de hele set-up.

Deze robots zijn naar de aarde gestuurd om de weg vrij te maken voor mensen, dus waarom zouden ze in de eerste plaats geprogrammeerd zijn om emoties uit te drukken? Waarschijnlijk zal het antwoord op deze vraag worden gegeven na de volledige release van de game.

Veel fans van het spel lijken een beetje verward met de beslissing om robots emotioneel te maken. Dus laten we hopen dat het uiteindelijk zinvol is.

Nier: Automata PlayStation 4 Exclusivity

Het is nooit eerder genoemd als Nier: Automata zou een exclusieve PS4-titel worden, maar de laatste tijd de ontwikkelaars

hebben bevestigd dat het via Steam naar de pc gaat.

Maar hoe zit het met andere platforms? Nou, het lijkt erop dat Xbox One en Nintendo Switch nog niet uit de lucht zijn. Deze beslissing hangt echter volledig af van het succes van Nier: Automata op PS4 en pc.

De toekomst van de franchise

De ontwikkelaars hebben hoge verwachtingen van de aanstaande uitbreiding van de Nier universum. Het wordt bewezen door een paar interessante items uit de komende limited Black Box Collector's Edition, zoals een novelle die zal ingaan op details over de wereld van Nier en zijn evenementen.

Hopelijk zal het spel net zo goed zijn als het eruit ziet in de demo, dus er is een grote kans op een ander vervolg in de toekomst.

Heb je hoge verwachtingen van Nier: Automata? Denk je dat het spel hen zal waarmaken? Laat het ons weten in de comments hieronder.