De kunst van de Tap & colon; Een beginnershandleiding voor Tap & excl; Tik & excl; Verre koninkrijken

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 16 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
De kunst van de Tap & colon; Een beginnershandleiding voor Tap & excl; Tik & excl; Verre koninkrijken - Spellen
De kunst van de Tap & colon; Een beginnershandleiding voor Tap & excl; Tik & excl; Verre koninkrijken - Spellen

Inhoud

Dus je hebt je vrienden horen praten over de game, of je hebt Reddit aangeroepen en bent ingeschakeld door een opmerking of gretige recensie, of je verveelt je gewoon en je hebt een nieuwe game gevonden om uit te proberen. Hoe dan ook, hier zie je een download van Tik! Tik! Verre koninkrijken. Gefeliciteerd, je hebt een geweldige beslissing genomen, ook al lijkt dat in eerste instantie misschien niet zo.


Het is het klassieke verhaal van een ridder geholpen door een bonte ploeg van metgezellen die afdaalt naar de diepste gebieden van de donkerste kerkers voor ... een reden. Een kuiken vraagt ​​je om vooruit te ploeteren omdat er demonen zijn of zoiets. Ze leven beslist in een huis dat 'kwaadaardig' is geschreven over de met schedels bedekte gevel. Wat de reden ook is, het is rot om te doden als je voor je staat, dus laten we vermoorden.

theoretisch Tik! Tik! Verre koninkrijken heeft een ongelooflijke hoeveelheid variatie in zijn gameplay, iets wat lijkt op koninkrijksbouw met multiplayer en al die goede dingen.

Als je net begint, krijg je niet de hoop op veel variatie, want tenzij je obsessief speelt, kom je er al geruime tijd niet. In de vroege stadia van het spel (lees: de eerste 500 levels ... ja, vijfhonderd.) Zul je niet meer kunnen doen dan ooit voorwaarts in een nest van gemene monsters ploeteren. (Tenminste, we nemen aan dat ze vreselijk zijn, omdat ze, als lelijke dingen die passen in de Grieks-conceptie van het kwaad, misschien wel goed waren om alleen achtergelaten te worden in hun berg met hun specifieke merk van slecht binnenontwerp ...)


In ieder geval is er meer Tik! Tik! Verre koninkrijken dan aanvankelijk in het oog komt. Zelfs als je technisch gezien maar één beweging in je arsenaal hebt, is er een verrassende hoeveelheid diepte aan deze.

Wat is The Big Deal dus?

Er is geen echte dood in Tik! Tik! Verre koninkrijken. Vijanden brengen geen schade toe aan je held. Ze proberen je zelfs niet terug te slaan. En toch moeten ze worden vernietigd. Voorbij een paar speciale keuzes (die we in een oogwenk krijgen), is je enige toevlucht tegen de krachten van het kwaad om op het scherm te tikken. Door op het scherm te tikken, zwaai je met je zwaard. Je kunt zo ontspannen of zo snel als je wilt tappen, het is helemaal jouw telefoontje, want er is geen gevaar voor vergelding. Wanneer je het einde van een niveau bereikt, daal je een beetje af en begin je de slechteriken op het volgende niveau te maaien.


Wanneer je tegen een baas aanloopt - wat gebeurt wanneer je het einde van elk ander niveau bereikt - is je doel simpelweg om zijn levensbalk te wissen voordat je timer van 30 seconden nul raakt. Als je faalt, word je een stap teruggedrukt en krijg je een eindeloze stroom kwijlend, niet-gewelddadig zwaardaas om te overwinnen totdat je genoeg goud kunt verzamelen om de gezondheidsbalk van de bovengenoemde baas te wissen voordat de timer afloopt.

In de tijdloze traditie van elk videogame ooit, wordt goud gedaald door verslagen vijanden en gebruik je dat goud om een ​​sterkere kleine pixel te worden. Dus, het is gewoon een kwestie van uiteindelijk genoeg goud verzamelen om genoeg zwaardkracht te krijgen om naar de bodem van de kerker te komen. Saai, toch? Maar wacht, er is meer!

Je kampioen

Laten we hier beginnen, met uw kroon-sportieve kampioen. Vrijwel meteen krijg je toegang tot een speciale vaardigheid genaamd Summon Shadow, die je elke tien minuten in actie kunt brengen. Met behulp van deze kleine man - de knop om het te activeren prominent onder in je scherm verschijnt nadat het is ontgrendeld - raakt je tegenstanders 10 keer per seconde gedurende dertig seconden. Het is de eerste in een lange reeks vreemde vaardigheden die alles doen, van het verdubbelen van de schade van je entourage of het verhogen van de hoeveelheid goud die je verzamelt van vijanden. Elk van deze vaardigheden is ontgrendeld op verschillende mijlpalen tijdens het upgraden van je ridder.

Voordat je wat goud verzilverd op glanzende nieuwe vaardigheden of nieuwe leden van je omgeving, onthoud ...

Het is een marathon, geen dash

Dit is super lange termijn, maar nieuwe spelers moeten weten dat de hoeveelheid tijd die je spendeert aan het verhogen van je ridder - niet het toevoegen van nieuwe vaardigheden, niet het kopen of upgraden van nieuwe groepsleden, maar het verhogen van je ridder - direct zal bijdragen aan de snelheid waarmee je kunt bereiken de laatste helft van de functies van het spel. U kunt de tweede laag van niet activeren Tik! Tik! Verre koninkrijken stad bouwen en zo verder totdat je ridder level 500 bereikt en je de mogelijkheid krijgt om terug te trekken.

Dus, net zo leuk als het is (of zal zijn) om achterover te leunen en op uw huursoldaten te vertrouwen om het meeste van uw vuile werk te doen, onthoud dat hoe meer middelen u in dingen steekt anders dan het egaliseren van uw ridder ook betekent dat uw eerste - en elke volgende - reis buiten de kluis.

Voordat je jezelf de vreugde ontneemt van wat geld uitgeven, moet je er echter rekening mee houden dat de ontwikkelaars van het spel een spel voor de lange termijn hebben ontworpen, zodat je net zo goed kunt beginnen aan de rit en hulp kunt krijgen bij je rug.

Jouw Rag Tag Lot

Inmiddels heb je dat misschien gemerkt Tik! Tik! Verre koninkrijken gaat, nou ja, veel freaking tikken. Omdat elke epische zoektocht die het waard is om te volharden het beste kan worden ondernomen met gebroeders en zusters, Tik! Tik! Verre koninkrijken geeft huursoldaten mee achter je held en biedt twee zeer belangrijke voordelen.

Ten eerste dragen de huursoldaten bij aan je schade per seconde (DPS) en werpen ze voortdurend lange afstanden af ​​om de melee-aanval van je ridder te complimenteren. In de loop van je verblijf door de kerker, krijg je de gelegenheid om een ​​echt leger huursoldaten in dienst te nemen die de inspanningen van je ridder kunnen boeien.

Ten tweede, hoe spannend je ook bent om naar het volgende niveau te komen, koop wat extra spieren zo snel mogelijk, want deze jongens vullen niet alleen je eigen uitputtende inspanningen aan, ze blijven ook slechteriken maaien als je uiteindelijk besluit om te stoppen het spel voor de avond. Wat dat betekent is dat wanneer je je opnieuw aanmeldt, je huursoldaten aanhoudende inspanningen 'je belonen met een kist vol goud om aan je voorraad toe te voegen.

Met andere woorden, hoe meer huurlingen je hebt om je ridder te ondersteunen, hoe meer monsters ze zullen doden tijdens jouw afwezigheid, wat meer moolah betekent om vaker te besteden.

Conclusie

Het leven kan worden verzekerd Tik! Tik! Verre koninkrijken, maar succes is dat zeker niet. Het gameplay-spel alleen - in ieder geval voor de eerste week of zo - logenstraft een hoger niveau van strategie die net onder het oppervlak op de loer ligt. Natuurlijk kan uw ridder slechts een beperkt aantal zetten krijgen, maar door te kiezen hoe en wanneer u uw geld uitgeeft, krijgt u een bijna oneindige variëteit aan opties over hoe verder te gaan in de strijd om goed vers kwaad, en dat is belangrijk. Zelfs als het kwaad niet terugvalt.

Je moet je geld verstandig besteden en je volgers zorgvuldig uitkiezen, terwijl je de basis voor je legt Tik! Tik! Verre koninkrijken reis. Bereid je voor op een volgende week of zo, bind je bemanning bij elkaar en tik je weg langs je flinke hoeveelheid demonen en monsters en mandragoras (waarvan Google uitlegt dat het eigenlijk iets is ...) terwijl je je weg baant naar level 500 en de volgende stap in je reis.

En we komen hier volgende week enkele tips en trucs voor slagen als je begint een huis te bouwen voor je onverschrokken avonturiers en contact op te nemen met de buitenwereld.