The Banner Saga 3 Preview & colon; Act 3 of a Long & comma; Heroic Journey

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 27 Januari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
The Banner Saga 3 Preview & colon; Act 3 of a Long & comma; Heroic Journey - Spellen
The Banner Saga 3 Preview & colon; Act 3 of a Long & comma; Heroic Journey - Spellen

Inhoud

Er is geen twijfel The Banner Saga is een van de meest goed ontvangen indie-RPG's in de recente geschiedenis. Het is een fantastische franchise die geweldige gameplay gebruikt om een ​​diep verhaal te ondersteunen.


Er is ook geen twijfel mogelijk dat seriefans enthousiast op de derde aflevering van de serie wachten, The Banner Saga 3. Naar verluidt de laatste act om indie turn-based strategieseries, er is veel rijden op de schouders van The Banner Saga 3 - vooral voor serieloyalisten.

Voortbouwend op de intrigerende mythologische Noorse vertelling van de eerste twee games, zet dit spel spelers terug in een rijke, in elkaar geslagen wereld vol schandelijke duistere krachten die op de vernietiging ervan zijn gericht. Of het eindproduct het verhaal samenvoegt in een nette bundel valt nog te bezien, maar dankzij ontwikkelaar Stoic konden we een glimp opvangen van de eerste drie hoofdstukken van het spel.

Dit is wat we hebben gezien.

* Sommige kleine spoilers volgen, dus lees verder op eigen risico.

Beginnen met onze nieuwe, maar vertrouwde reis

Net als The Banner Saga 2 bracht je voortgang van de eerste game over, de nieuwste aflevering van de serie zal je keuzes van de vorige twee games overnemen als ze op je systeem of pc staan.


Als u de eerste twee items niet hebt gespeeld (of niet de opslaggegevens op uw pc hebt), begint u met het maken van BS2De keuze voor een groot einde. Als je nog moet voltooien BS2, Ik zal het einde voor jou hier niet bederven, maar je zult je geen zorgen hoeven te maken dat je helemaal fris begint, of je nu een nieuwkomer bent of niet.

De game bevat een tutorial voor degenen die nog niet eerder hebben gespeeld of een opfrisser nodig hebben. Het is een goede manier om je niet alleen te leren hoe je moet bewegen en aanvallen, maar het geeft je ook tips om later strategieën te formuleren. Het is een korte maar effectieve tutorial, hoewel ik wou dat het een beetje meer informatie over verschillende klassen en wapens bevatte.

Vanaf het begin is het spel net zo mooi als het ooit is geweest, met haar en capes die elegant in de wind bewegen en levendige kleuren die een diep contrast vormen met de meer ingetogen omgevingspaletten van het spel. En om het artistieke gevoel van dit item te completeren, de geluidseffecten in The Banner Saga 3 zijn ook geweldig: ze stijgen, vallen en veranderen volgens de dialoog en de soundtrack van de game, waardoor het spel erg samenhangend wordt.


Keuzes maken en oorlog voeren

Een kort filmpje introduceert het eerste hoofdstuk van onze voorvertoning en je keuzes zijn er meteen. Je kunt ervoor kiezen terughoudend te zijn of moeilijke vragen te stellen over jezelf en de personages van de game, maar in het ultieme hoofdstuk van de serie dragen de beslissingen die je neemt nog meer dan voorheen.

Zoals voorgaande games in de franchise, is het niet te voorspellen welke invloed jouw keuzes kunnen hebben op toekomstige evenementen, maar als je ooit een Banner Saga spel ervoor, je weet dat het altijd verstandig is om zorgvuldig te kiezen, omdat de antwoorden die je geeft de potentie hebben om belangrijke gebeurtenissen in het spel te veranderen.

Het zou mooi zijn als de game een opdracht had om alle beschikbare bewegingsgebieden van alle vijanden te schakelen - net zoals Vuur embleem doet.

En hetzelfde kan worden gezegd van het kiezen van je lay-out voor elke strijd en ontmoeting. Nadat je je eenheden hebt gekozen, kun je ze in de game ordenen vóór het begin van het gevecht. Het is leuk dat de game je om bevestiging vraagt ​​bij het verplaatsen, acteren en beëindigen van een beurt, vooral als je schuldig bent aan het nemen van overhaaste of toevallige beslissingen in strategiespellen, dus dit helpt voorkomen dat je een fout maakt.

Het zou mooi zijn als de game een opdracht had om alle beschikbare bewegingsgebieden van alle vijanden te schakelen - net zoals Vuur embleem doet. Het zou helpen om vijanden naar je toe te lokken, zodat je een bewegingsvoordeel krijgt, maar zover als we kunnen zien, is dat momenteel niet in het spel.

Daar bovenop volgen sommige gevechten de formule die wordt onderzocht in The Banner Saga 2: milieugevaren. In onze demo was vuur de hobgoblin die onze krijgers op het slagveld weglegde. Dit specifieke gevaar dwingt uw eenheden om uit de weg te gaan of de risico's te beschadigen. Het gevaar groeit om de paar beurten en voegt een strategische laag toe aan gevechten - waardoor het lijkt alsof de kaart zelf achter ons feestje aanzit.

Unit promotie is ook terug, en ik gebruikte het om een ​​van mijn partijleden een nieuwe titel te geven: "Twice-Born." Promoties bieden toegang tot nieuwe actieve en passieve vaardigheden; deze laat het betrokken partijlid toe om te herleven met één STR / WIL na zijn dood. Het zijn nuttige rimpels waar je op dit moment redelijk bekend mee bent - niet degenen die je op geen enkele manier zou moeten negeren.

Ten slotte wordt een nieuw soort gevecht genaamd "waves combat" geïntroduceerd in onze demo. Het idee hier is dat je het zo lang mogelijk volhoudt tegen golven van vijanden, en als je de eindbaas verslaat, verdien je een krachtig item. Het lijkt op sommige manieren vergelijkbaar met de overlevingsmodus The Banner Saga 2. Je kunt ervoor kiezen om te vluchten tussen golven zonder boete. Na de eerste ronde van deze strijd, besloten we te vluchten, omdat slechts twee van onze eenheden nog steeds stonden.

De clans assembleren

In onze demo was er niet heel veel "nieuw" in de beproefde Banner Saga-formule. Als je de eerste twee spellen leuk vond, is de kans groot dat je het leuk zult vinden The Banner Saga 3 ook. U zult hier moeilijke strategische beslissingen vinden, zowel op het gebied van personagebeheer als op het gebied van resourcebeheer.

We hebben echt genoten van de strategische gevechten waar de serie om bekend staat, en de kunst en animatie zijn net zo mooi als altijd. Nadeel is dat de muziek iets meer generiek lijkt dan die van eerdere inzendingen, en we hadden een beetje moeite met unitcontrole op het slagveld (soms worden eenheden achter andere verborgen, waardoor het moeilijk wordt om ze nauwkeurig te bevelen). Er zijn ook enkele afleidende grammaticale fouten in de dialoog van het spel, maar hopelijk zullen deze worden opgelost voor de lancering.

Over het algemeen kijken we er naar uit om het spel te voltooien en te kijken wat het einde oplevert. Met alle wendingen die de eerste drie hoofdstukken alleen al hebben gehad, weten we zeker dat het einde een traktatie zal zijn om te ervaren.

The Banner Saga 3 komt uit op 26 juli voor pc / Mac, Xbox One, PS4 en Nintendo Switch, met een mobiele versie die op een later tijdstip komt.

[Opmerking: de ontwikkelaar heeft de kopie van The Banner Saga 3 geleverd die in dit voorbeeld wordt gebruikt.]