Inhoud
De recente release van Yakuza 0 en de hype rondom Yakuza Kiwami en Yakuza 6 kan je interesse in de serie hebben gewekt.
Onjuist geëtiketteerd als de Grand Theft Auto van Japan, de Yakuza games zijn in feite soap-opera's die worden vermomd achter gruizige beat-em actie-games. Ze gooien ook RPG-aspecten en minigames naar de formule. Door elkaar gegooid lijkt dit misschien overweldigend, maar de serie wordt zeer geprezen vanwege zijn diepgewortelde verhaal en de reis van zijn hoofdpersoon, Kazuma Kiryu.
De Yakuza games spelen een zeer filmische benadering bij het vertellen van het verhaal van Kiryu - en als iemand blindelings in een spel zou springen, zouden ze volledig verloren kunnen zijn. Gelukkig bevatten de meeste van de latere titels een samenvatting van de vorige games, maar sommige verhalen zijn beter af te lezen van de oorspronkelijke bron. Ter voorbereiding op het jaar van de Yakuza, hier is de beste volgorde om aan de slag te gaan met de serie.
Yakuza 2
Hoewel de spellen bekend staan om hun complexe verhaallijnen en karakterontwikkeling, is de tweede game in de serie een complete verbetering ten opzichte van het origineel in bijna elk aspect.
De eerste game kreeg een terugslag vanwege het gebrek aan authenticiteit als gevolg van de Engelse stemacteurs, maar Yakuza 2, samen met de sequels, zijn volledig in het Japans uitgesproken met Engelse ondertitels. In zijn moedertaal is het vertellen nauwkeuriger tijdens het maken van meer dynamische karakters.
Yakuza 2, net als de sequels, bevat een volledige samenvatting van de debuutgame om spelers op de hoogte te houden van wat er gaande is in het leven van Kazuma Kiryu. Nadat de gebeurtenissen van de eerste game zijn vastgesteld, volgt de game Kiryu terwijl hij probeert een vreedzame relatie te onderhouden tussen twee beruchte bendes in Japan.
In zijn pogingen wordt zijn missie gehinderd door de inspanningen van een Koreaanse maffiagroep, terwijl Kiryu en zijn bondgenoten tanden moeten breken, hoofden slaan en pachinkomachines moeten spelen om hun overwinning te behalen. Yakuza 2 doet uitstekend werk bij het vestigen van Kiryu's persoonlijkheid en algehele setting van de serie.
Het vechtsysteem in Yakuza 2 neemt wat het eerste spel geweldig maakte en tilt het naar een hoger niveau. Het free-flow-gevecht is meer gepolijst, counter attacks voegen meer complexiteit toe en de finishing moves zijn stijlvoller en bruter. Deze en andere levenskwaliteitverbeteringen [veel snellere laadschermen, beter reagerende lock-on-targeting, multi-directional combat] maken het spel veel gemakkelijker om in te stappen.
De eerste Yakuza het spel laat zijn leeftijd zien, en hoewel de tweede inzending in de serie een laat PS2-spel is, is het verfijnd genoeg om elke verwende moderne gamer te laten genieten.
Yakuza 4
Natuurlijk zouden de meeste mensen aangetrokken worden tot het spelen van de volgende nummering in een serie om alle veranderingen te waarderen en het verhaal voort te zetten.
Yakuza 3 heeft een geweldig verhaal, maar het is het langzaamste spel in de serie en wordt bekritiseerd omdat het een veelheid aan inhoud heeft, zoals mini-games en side quests die uit de westerse versie zijn verwijderd. Zoals eerdere inzendingen, Yakuza 4 heeft herhalingen van alle spellen die eraan voorafgingen, dus het zou geen pijn doen om er meteen in te springen.
Het vertellen in Yakuza 4 heeft een geheel andere benadering dan de laatste paar spellen. In plaats van je volledig op Kiryu te concentreren, Yakuza 4 geeft je de controle over drie andere protagonisten. Nadat een vuurgevecht eindigt bij de dood van een prominent Tojo-bendelid, raken de vier personages betrokken bij hetzelfde incident. Dit geeft de game een focus op de ontwikkeling van personages en een kans om de plot te bekijken met verschillende gezichtspunten.
De overgang van de PS2 naar de PS3 was groot, en Yakuza 4 neemt alles nieuw uit de laatste invoer en stelt een strakkere verhaal samen met unieke vechttechnieken tussen vier verschillende personages. Anders dan de terugkeer van hostess minigames en gevechten op het dak, Yakuza 4 is geen technische sprong van het derde spel. Maar als je gaat genieten van de veranderingen in de generatiekloof, kun je net zo goed gaan Yakuza 4.
Yakuza 5
Alleen beschikbaar als digitale release in het Westen, Yakuza 5 werd op de markt gebracht als een reboot voor de serie. Met een geheel nieuwe game-engine, vijf protagonisten en de meest robuuste wereld die de serie tot nu toe heeft gezien, Yakuza 5 is een zwanenzang voor fans. De speelbare personages van het spel zijn meestal herkenbaar, waarvan er slechts één deze vermelding gebruikt. Het gevecht blijft bekend, maar het is aangeraakt om het het beste te laten zijn op PS3-hardware.
Yakuza 5 bevat een groots verhaal verteld door meerdere personages zoals een Tarantino-film. Wat de game het beste doet, is echter iets waar elke inzending voor staat - het laten zien van de Japanse cultuur. Yakuza 5 zit boordevol met meer minigames en restaurants dan alle eerdere vermeldingen. Sega heeft uitstekend werk geleverd door Japanse stedelijke attracties te recreëren en westerse gamers een gevoel te geven van wat het nachtleven in het oosten is.
Yakuza 3
Als je eenmaal in de serie bent gevestigd en besluit dat je het leuk genoeg vindt om alle games te spelen, Yakuza 3 krijgt zijn tijd om te schitteren. Het Kiryu-leven in Okinawa detaillering als eigenaar van een weeshuis, deze inzending volgt zijn worsteling met het weer verlaten van de Yakuza-levensstijl.
Yakuza 3 lijdt aan pacing-problemen. Met uren aan tutorials en secties in het weeshuis zou het spel wat sneller voorbij kunnen gaan. Ongeacht, fans van de serie zullen waarderen dat ze een hele game hebben gewijd aan Kiryu en dat ze zich verder kunnen verdiepen in zijn diepgewortelde verhaal.
Hoewel de westerse versies van het spel 22 minder verhaalmissies hebben dan hun Japanse tegenhangers, Yakuza 3 is nog steeds de moeite waard om door de verhaalmodus te spelen voor de waarde van het beter begrijpen van Kiryu als persoon.
Yakuza 0
De nieuwste inzending in de serie, Yakuza 0, neemt alles wat we weten en waarderen van de serie tot nu toe en brengt het naar onze huidige generatie consoles. De game toont ons het verleden van Kiryu en combineert hem met het terugkerende personage Goro Majima. Een ode aan oude fans, Yakuza 0 laat ons een blik werpen op wat onze idolen de gekke gangsters maakte die ze vandaag zijn.
Hoewel Yakuza 0 heeft geen verhaal dat eraan voorafgaat, het is een waar eerbetoon aan de personages waaraan fans zich in de loop der jaren hebben verbonden. Dus hoewel het een geschikt gegeven is om de serie mee te starten, is het des te bevredigender als je wacht.
Yakuza 0 behoudt dezelfde kernelementen van het vorige Yakuza spellen. De wereld is robuust en gevuld met urenlang, onzinnig entertainment, je personages worden beter en krachtiger naarmate het verhaal zich ontvouwt en er zijn uren tot uren aan filmpjes om te bekijken. Met sterke karakterontwikkeling en dramatische plotwendingen, doet de game het uitstekend om consistent te blijven met de kwaliteit van de serie.
Yakuza Kiwami
Tegen de tijd dat je klaar bent met deze lange lijst van lange games, is de officiële remake voor het origineel Yakuza zal hopelijk uit zijn. Yakuza Kiwami zal in de zomer van dit jaar verschijnen en is een compleet gereviseerde remake van het origineel. In tegenstelling tot de HD-remasters die iedereen kent, Yakuza Kiwami (Kiwami betekent extreem) is vanaf de basis opnieuw gemaakt voor PS4-hardware. De stemacteurs worden volledig opnieuw opgenomen met de originele Japanse cast.
Yakuza Kiwami zal de verbeterde strijd gebruiken van Yakuza 0, verbeteringskwaliteitsverbetering implementeren en een roaming-nemesisfunctie bevatten. De game verwelkomt zowel nieuwe als oude fans om te genieten van het originele verhaal van Kiryu zonder de frustraties van een ouder spel.
De Yakuza serie heeft een lange en kronkelige geschiedenis, en bijna elke inzending is geprezen om zijn meeslepende verhalen en unieke formule voor het mengen van genres. De franchise moet nog steeds een groot succes in het Westen zien, maar met een loyale schare fans zullen we hopelijk een ervaring blijven bieden die alleen Japanse ontwikkelaars kunnen creëren.