Inhoud
Ondanks dat het jaar slechts halverwege was, waren de game releases in 2017 zowel overvloedig als echt verbazingwekkend. Wat dit jaar vooral opvalt, is het aantal uitstekende soundtracks die uit elke game-release zijn voortgekomen.
Ongeacht het genre of de reikwijdte, 2017 heeft zijn aandeel adembenemende scores gezien. Hoewel deze lijst de beste muziek kan bevatten die tot nu toe is verschenen, krabbelt deze nauwelijks de oppervlakte van wat het jaar nog te bieden heeft.
volgende
Shovel Knight: Spectre of Torment
Grant Kirkhope is een van de meest invloedrijke componisten uit het Nintendo 64-tijdperk en zijn werk schittert mooi op de Yooka-Laylee soundtrack. Hoewel veel van de nummers opzettelijk proberen de memorabele melodieën uit de Banjo Kazooie games, er is genoeg dat deze nummers volledig uniek maakt. De muziek evolueert terwijl de speler door een niveau navigeert, waardoor een gevoel van mechanische en sonische progressie ontstaat.
NieR: Automata
Square Enix heeft praktisch geen introductie nodig als het gaat om de muzikale kwaliteit, maar het is nog steeds de moeite waard om te bespreken wat wel en wat niet klopt NeiR: Automata uitblinken. Elk nummer weerspiegelt perfect de algemene onheilspellende, angstaanjagende sfeer die het verhaal consequent herhaalt. Melancholische akkoorden en echo-zang doen geweldig werk en creëren een rijke, weelderige sfeer. Elk nummer gebruikt meer emotie dan het vorige en creëert een echt meesterlijke muzikale ervaring.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Componist Manaka Kataoka heeft ongelofelijke muzikale uitmuntendheid in zich Breath of the Wild. Wat de soundtrack zo indrukwekkend maakt, is echter dat zelfs het kleinste nummer even betekenisvol is als de meest ingrijpende epics. Gelijke zorg is besteed aan elk aspect van de score, en dat blijkt keer op keer. Nummers zoals 'Kass' Theme 'kunnen slechts één instrument bevatten, maar het perfecte werk doen om het personage tot leven te brengen.
Persona 5
Persona 5 had net zo goed de lat kunnen leggen voor hoe muziek dit jaar in games moet worden behandeld. Muziek is de levensader van het spel, met alles gedragen door zijn aanstekelijke ritme. De score is geen begeleiding van het spel, het is echt het spel. De fusie tussen jazz en rock is een genre dat je zelden ziet in AAA-games, maar de aanwezigheid ervan is cruciaal voor het succes van het spel. Het was moeilijk om maar één nummer te kiezen om het pure meesterschap van Persona 5 vast te leggen, omdat elke expert de toon van het spel vakkundig weergeeft (woordspeling zeker bedoeld).
Wat deze gamesoundtracks zo opviel, was dat de muziek altijd als een verlengstuk van het spel zelf leek, in plaats van als een begeleiding. Scores die zich verweven met het verhaal, overgaan in het fluctuerende tempo van het spel, uiteindelijk veel doen om op te vallen in onze herinneringen. Het meest veelbelovend aan de games in deze lijst is hun bereidheid om de genrevoorstelling te trotseren om iets te creëren dat anders is dan wat we eerder hebben gehoord.