De Castle Doctrine-ontwikkelaar denkt dat verkoop slecht is voor gamers

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
David Perry: Will videogames become better than life?
Video: David Perry: Will videogames become better than life?

Inhoud

Iedereen houdt van verkoop. Ik ben niet de enige met een Steam-bibliotheek vol games. Ik zal waarschijnlijk nooit genoeg vrije tijd hebben om te spelen en toch wacht ik nog steeds met spanning op elke nieuwe verkoop. Jason Rohrer, de ontwikkelaar achter De kasteeldoctrine, denkt dat de verkoop van videogames eigenlijk een slechte zaak is. Geen slechte zaak voor de games of de ontwikkelaars, maar voor de gamers en fans.


Zijn redenering is dat de verkoop de fanbase verdeelt. Hij gelooft veel mensen die zou koop het spel bij release en vertraag hun aankoop in afwachting van het spel dat in de uitverkoop gaat, waardoor online games een drastisch kleinere lanceringsgemeenschap hebben dan ze zouden hebben gehad, zo niet voor die verkopen.

Tot op zekere hoogte heeft Rohrer gelijk. Het probleem dat hij ziet is echter niet de verkoop van games, maar het inzicht in de hoofden van gamers daar zal verkoop zijn. Het is een cultuur van verkoop, een met zijn eigen geschiedenis en humor en verwachting daar omheen. Het is een cultuur het Castle Doctrine ontwikkelaar voelt zich nu onontkoombaar.

Hij merkt op dat om zaken economisch in balans te brengen, de cultuur een groot aantal mensen nodig zou hebben die willekeurig games kopen als ze in de uitverkoop zijn, waardoor er een achterstand ontstaat in games die ze misschien nooit spelen. Rohrer geeft toe dat ik er verschillende heb ontmoet, en ik kan persoonlijk verklaren dat ik één ben en heel wat anderen ken.


Dit doet echter niets om meer spelersbasis voor een van die spellen te creëren, waardoor de werkelijke vraag opnieuw wordt gesteld. Hoeveel mensen die echt geïnteresseerd zijn in een nieuw uitgebracht spel, kopen het bij de lancering, wetende dat het waarschijnlijk binnenkort te koop zal zijn, en hoeveel mensen vertragen hun aankoop om te wachten totdat het in de uitverkoop komt?

Om in termen van gemeenschap uit te balanceren, zou de verkoop een groot aantal spelers moeten binnenhalen die de volledige prijs niet konden betalen maar al geïnteresseerd waren in het spel, een andere categorie waar ik in het verleden ooit toe behoorde.

Ik vermoed dat Jason Rohrer de schade die verkopen aan gamegemeenschappen enigszins overschatten, maar ik zou het mis hebben.

Klik op de onderstaande opmerkingen om ons te laten weten of u wacht tot een uitverkoop of dat u nog steeds games bij de lancering neemt!