De consoleraad is niet voorbij en dubbele punt; A Defense for Xbox One & lbrack; Bijgewerkt & rsqb;

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 5 Maart 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
De consoleraad is niet voorbij en dubbele punt; A Defense for Xbox One & lbrack; Bijgewerkt & rsqb; - Spellen
De consoleraad is niet voorbij en dubbele punt; A Defense for Xbox One & lbrack; Bijgewerkt & rsqb; - Spellen

Inhoud

Veel mensen zijn de PS4 al aan het uitkiezen als kampioen van de nieuwe console-generatie. Ik ben hier weer om de advocaat van de duivel te spelen en de posities en de keuze van niet alleen Microsoft, maar ook de Xbox One te verdedigen.


Laat me openen door een aantal punten duidelijk te maken. Sony heeft een geweldige console met de PS4 gemaakt en Microsoft heeft een aantal enorme fouten gemaakt in het ontwerp van de Xbox One. Ik bagatelliseer niet wat Sony aan het doen is en naar de tafel te brengen, noch verslaat ik mijn (oneerlijk) gebrande fan-boykist om je te overtuigen van gedachten te veranderen. Integendeel, ik zal proberen je te helpen zien dat de X1 geen was is, en deze console-oorlog heeft nog steeds veel ruzie in zich.

Ik zal veel aspecten van het nieuwe systeem niet kunnen rechtvaardigen of vergeven, maar hopelijk kan ik u helpen enkele 'waarom' en 'hoe' van de zaak te zien.

Ik weet dat dit type artikel veel mensen van streek kan maken, of ze zelfs weg kan laten zwaaien als ongeïnformeerd, gedachteloos geklets, maar ik denk dat deze consoles meer bevatten dan wat we te zien krijgen of wat we horen in online opmerkingen. Dat gezegd hebbende, laat commentaar achter als u zich zo ontroerd voelt.


De conferentie van Microsoft was eigenlijk best goed

Laten we beginnen met de E3-vertoningen van Microsoft. Hoewel E3 verreweg de enige bron van informatie is die we over de console hebben, gaf dit ons een goed beeld van hoe Microsoft probeert hun systeem aan de gemeenschap te verkopen.

Microsoft heeft dat aangekondigd Xbox Live biedt twee gratis spellen per maand. * Dit doen is een poging om achterwaartse compatibiliteitsproblemen op te lossen. Hoe ze zullen kiezen welke games gratis moeten worden uitgebracht, zullen waarschijnlijk correleren met de verkoop sinds de release van de game. Ik vraag me ook af of ze het stemmen op fans ook toestaan ​​bepaalde 'cult-games' uit te brengen. *Hoewel Sony een vergelijkbaar systeem heeft, kun je met Microsoft deze spellen eigenlijk op je opslagapparaat laten staan, zelfs als je lidmaatschap opraakt, iets wat Sony niet kan beloven. *

Microsoft heeft 13 exclusieve Xbox One aangekondigd inclusief oude favorieten zoals Halo en Forza 5, evenals nieuwe IP's zoals Val der titanen en Quantum Break. * Gamers hadden kritiek op de onthulling van de Xbox One omdat ze zich niet op alle games richtten, maar Microsoft heeft nu absoluut gewonnen voor wat betreft console-exclusives. Natuurlijk zullen beide in de loop der jaren hun eigen stijl hebben, maar Microsoft legt een enorme druk op wanneer Sony niet kan beweren exclusieve rechten te hebben op een van hun oude standbys zoals Metal Gear Solid of de Final Fantasy serie.


Xbox One is een alternatief voor Xbox 360

De grootste tip van het bedrijfsplan van Microsoft met hun consoles kwam met de bescheiden aankondiging dat de Xbox 360 met een nieuwe look uitkomt. Dit betekent ze proberen niet de console te vervangen, maar bieden X1 als een alternatief en toevoeging.

Het lijkt erop dat het systeem de komende jaren nog steeds springlevend zal zijn. Ze beloven honderden nieuwe games die voor de 360 ​​worden vrijgegeven, dus ze zullen de console niet uitfaseren zoals de originele Xbox. * Zeker, sommige games zijn exclusief voor de Xbox One, maar het feit blijft dat ontwikkelaars nog steeds veel van diezelfde games voor je 360 ​​zullen maken. *

Microsoft vertelt ons eigenlijk dat we nog niet verder hoeven, maar de optie is er als we dat willen. Mensen speelden nog steeds hun PlayStation 2 wanneer de nieuwe modellen van PS3 compatibiliteit met eerdere versies verwijderden. Ja, voor het geval u het bent vergeten, is dat systeem gestart als achterwaarts compatibel, maar al snel werd de functie verwijderd.

Dubbele standaarden voor Sony-fans?

Dit punt brengt me bij een raaklijn, maar een idee dat moet worden aangepakt bij het pleiten voor het Xbox-systeem. Het is grappig; een Xbox-fan-boy genoemd worden, is de afgelopen maanden zo'n rode letter geworden. Het is een snelle belediging geworden die elke verdediging van Microsoft online afschiet. Vreemd genoeg is een Sony-fan zijn volledig excuseerbaar en lijkt niemand de dubbele standaard te noemen.

Of het nu mensen zijn die schreeuwen en roepen "Xbox sucks!" Tijdens technische haperingen op de persconferentie van Microsoft (* ondanks dat Sony technische problemen heeft met veel games zelf - inclusief Assassins Creed IV, dat ronduit crashte op de PS4 *), of obsceniteiten gooide in de live streamchat, mensen willen gewoon iets om te haten. Ik probeer geen enkele van de belachelijke beslissingen die ze tijdens de release maken te excuseren, maar het is moeilijk jezelf te verdedigen of te rechtvaardigen tegen een menigte die hun vingers in hun oren stopt en "Lalalalala gaat, we zijn op alle manieren beter. ”

Deze mensen zijn de mensen die Xbox Live voor jaren hebben ingepalmd, maar nu Sony hetzelfde beleid heeft goedgekeurd, lijkt het er niet echt op. Dit zijn de mensen die de buitensporige prijs van de PS3 hebben verdedigd toen deze voor het eerst werd uitgebracht, en nu de kosten van de X1 bespotten. Dit zijn dezelfde mensen die persoonlijke gegevens hebben gelekt door Sony en de Kinect ten onrechte hebben gedemoniseerd omdat ze je hebben bespioneerd. Dit zijn dezelfde mensen die zullen lachen dat je geen oude games op je X1 kunt spelen, terwijl hun PS3's niet hetzelfde konden doen.

* Nogmaals: Sony-fans hadden kritiek op Microsoft omdat ze tijdens de onthulling geen games hadden, maar tijdens E3 had Sony nauwelijks exclusieven om aan te kondigen, terwijl Microsoft de hitte bracht. Mensen zeggen dat Sony E3 won, alleen omdat hun persevenement bestond uit de woorden: "nou, we zijn tenminste geen Microsoft!" te worden begroet met een daverend applaus. In plaats daarvan lieten ze ons spellen van derden zien, waarvan er vele op beide consoles worden uitgebracht. Al met al een matte show. Ondanks dat veel mensen zeggen dat ze 'gewonnen' hebben, hebben ze weinig te merken om hun superioriteit anders dan een clip van 22 seconden van twee jongens die een game delen. *

En ja, dit zijn volkomen geldige zaken, ongeacht waar uw "kamp" ligt. Ik ben het ermee eens dat Microsoft de bezorgdheid van de gemeenschap moet wegnemen. In veel opzichten hebben ze zichzelf in de voet geschoten en weigeren de wond te verbinden. In plaats daarvan laten ze het metaforisch achter zich omdat de internetcommunity / media het uit elkaar halen. Dat laat degenen die het verdedigen om gebrandmerkt te worden als louter fan-boys, en hun meningen en uitspraken ongeldig te maken, of erger te worden gebrandmerkt als Microsoft shills.

Het merkwaardige geval van de prijs

Het prijskaartje van $ 499 schokte velen. Het is duur voor een console, maar met alles wat het biedt, is het een begrijpelijke prijs. Zelfs Michael Pachter (Analist van Wedbush Securities) is het ermee eens dat de prijs redelijk is, vooral met de opname van Kinect. Hij zegt dat miljoenen betalen zoveel voor een iPad of vergelijkbare tablet, dus de aanbiedingen van het systeem rechtvaardigen de prijs.

De PS4 wordt geleverd met veel minder dan de Xbox One bij de lancering, ter rechtvaardiging van de lagere prijs. Het toevoegen van de bewegingscamera aan de PS4 zal echter ongeveer $ 60 dollar opleveren, waardoor de X1 slechts $ 40 boven de prijsklasse uitkomt. Het is een eerlijk prijsverschil voor een ontegenzeggelijk superieur motion capture-apparaat en systeem. De Kinect is zo verpakt dat hij functies bevat die PS4 Eye niet heeft en de precisie die het niet kan evenaren.

Maar Lui, je zegt dat ik niet eens een Kinect-type apparaat wil / nodig heb, waarom zou ik er een kopen voor de PS4? Eenvoudig: ontwikkelaars gaan hun spellen maken met een nog grotere compatibiliteit en functionaliteit met apparaten voor het vastleggen van beweging. In een zich ontwikkelende markt streven velen naar manieren om hun games niet alleen superieur te maken, maar ook te onderscheiden van concurrentie. Kinect-apparaten zijn de eenvoudigste en meest praktische mocap-methode, en een die zeker zal worden gebruikt door ontwikkelaars, nu alle X1 ermee zijn gebundeld.

Velen zullen zeggen dat het een gimmicky-apparaat is, maar PS4-bezitters zullen merken dat ze in hun portemonnee grijpen om een ​​apparaat te kopen dat ze nooit overweegden te kopen, alleen maar omdat ze meer uit hun systeem willen halen.

Hardware-specificaties in perspectief

Vanuit technisch oogpunt verslaat de PS4 de X1. Ondanks dat het op veel verschillende manieren vergelijkbaar is met het plastic, is de PS4 een iets krachtigere machine die is gewijd aan gaming. Maar zoals het oude gezegde luidt: "het gaat niet om het formaat, maar om hoe je het gebruikt." In de laatste consolecyclus versloeg de PS3 de 360 ​​in technische specificaties, maar keer op keer overtrof de 360 ​​de PlayStation in de side vergelijkingen. Naar alle waarschijnlijkheid, de verschillen tussen de hardware in deze nieuwe systemen zijn verwaarloosbaar. Ze zullen er allebei geweldig uitzien en draaien en de ontwikkelaars zullen in de toekomst laten zien wat de limieten zijn voor elk systeem.

Majoor Nelson beweerde dat iets meer dan de helft van het RAM in de X1 is gewijd aan gameplay, terwijl de andere alleen media is (* 5 GB voor gaming, 3 GB voor apps en het "middelste" OS *). Interessant genoeg wordt in deze claim niet vermeld dat de media-helft ook de DVR-opnames en andere mediafuncties telt die overgaan op gameplay-aspecten. Dus de verdeling is niet helemaal nauwkeurig, omdat er veel over is in de manier waarop dat RAM wordt toegepast.

Je krijgt waar je voor betaalt: Xbox One is een entertainmentcentrum

De PS4 wordt vrijgegeven allereerst als een spelplatform, en op dit punt is de Xbox zeker in dat opzicht verslagen. Het is een geweldig systeem dat veel hardcore gamers zal plezieren (* ondanks het feit dat je niet zoveel exclusives * hebt). Maar als we kijken naar alle andere dingen die de X1 aanbiedt, zien we dat het meer is dan alleen een eenvoudige spelmachine. Alle extra functies waar mensen vanaf haatten sinds de X1 onthullen rechtvaardigen dat de extra $ 40- $ 100 consumenten eraan zullen besteden. Er zit veel in het X1-pakket dat Microsoft aanbiedt dat de PS4 niet kan evenaren. Xbox One overtuigt de PS4 gemakkelijk met betrekking tot multimedia (zoals blijkt uit partnerschappen met functies zoals Skype en Twitch.

Hebben deze extra functies die een constante internetverbinding nodig hebben om optimaal te functioneren, een keer per dag het aantal check-ins rechtvaardigen? Waarschijnlijk niet, maar het is een begrijpelijke noodzaak met het pakket. Als dat niet het geval was, zouden we verouderde updatetijden hebben wanneer we het systeem opstartten. Het zou zijn als een kind dat klaagt dat hun fiets roestig is en dat het hun vader te lang nodig heeft om het te repareren. Als ze hun vader één keer per dag actief hadden laten doen, dan zou dat voorkomen dat de roest zelfs een probleem zou vormen.

* Hoewel veel mensen klagen over de noodzaak van internettoegang om het systeem te spelen, hebben peilingen aangetoond dat meer dan 80% van de bevolking een constante internetverbinding heeft. Hoewel ja, dit laat een groot deel van de bevolking uit de hand lopen, ik betwijfel of de PS4 of Xbox One gericht is op mensen die geen internet kunnen betalen. *

De Xbox One is meer dan een console

Dit brengt me op het grootste punt dat veel mensen lijken te ontbreken. De X1 is niet langer alleen maar een spelsysteem. Microsoft streeft naar een multifunctioneel apparaat, gecentreerd rond videogames, gaming is niet het enige gebruik van de console. Deze extra functies laten zien dat Xbox One geen one-trick pony is en ook niet bang is om de veranderende markt te omarmen. We hebben e-readers en smartphones die games kunnen spelen, films en tv kunnen kijken, naar muziek kunnen luisteren en toegang hebben tot internet naast hun oorspronkelijke doel, en niemand slaat de aandacht.

Het feit van de zaak is dat de X1 ondanks alle tekortkomingen een fantastische spelervaring zal blijven leveren. Het zal niet ineens overgaan in een onspeelbare puinhoop of een Orwelliaanse nachtmerrie van constant toezicht. We zien geweldige exclusives en in-development games die onze prestatienormen herdefiniëren. Geen DRM-beleid zal veranderen wat voor soort games er worden geproduceerd.

* Terzijde, dit DRM-beleid kan door Microsoft worden gewijzigd als ze dat willen. Misschien is er ruimte voor Xbox om hun positie ten aanzien van de kwestie in te trekken vanwege alle speling. Ook zetten veel externe ontwikkelaars DRM in hun games, ongeacht op welke console deze wordt uitgebracht. Dat betekent zelfs Sony-games zijn niet veilig voor DRM-angsten, ondanks wat je misschien denkt. Dit is geen Microsoft-probleem, maar een probleem dat de gehele game-industrie heeft overgenomen. *

Het komt neer op:

Voor al zijn fouten en controverses kunnen veel gamers zich minder druk maken. Ze zullen het kopen omdat ze ofwel houden van wat ze consistent zijn geleverd met de 360 ​​of zoals de games en de functies. Op dit moment zoemen fora rond het web met gejuich van triomf voor Sony, een weerspiegeling van het gejuich voor Microsoft toen de 360 ​​voor het eerst werd uitgebracht.

Zoals je kunt zien, ondanks alle hype, waarheidsfeiten en zelfs teleurstellingen, hebben zowel de PS3 als de Xbox 360 de voorbije jaren belachelijk goed gedaan. Hetzelfde zal waar zijn met deze twee nieuwe systemen. Kom Kerstmis, beide consoles zullen van planken af ​​vliegen, en hoewel veel spelers beloven met hun portemonnee te praten, zullen hun 'woorden' worden overstemd in een zee van pre-orders (iets waar de Xbox One de PS4 al in slaagt).

Om een ​​of andere reden verdelen we ons in afzonderlijke kampen als het gaat om deze consoles. We vechten, vervloeken en demoniseren tegengestelde opvattingen met een koortsachtige passie die eigenlijk nogal walgelijk is met bezorgdheid over het onderwerp. We hebben een enorme mijlpaal bereikt met niet alleen de technologie, maar ook als een cultuur. In plaats daarvan moeten we onze verschillen opzij zetten en samenkomen om de kunst, entertainment en functionaliteit te waarderen die deze apparaten ons brengen.

* Opmerking van de auteur: bewerkingen van het oorspronkelijke artikel worden weergegeven met een * -markering.