Het crowdfunding rapport & colon; meest opwindende aankomende crowdfunded games

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
Het crowdfunding rapport & colon; meest opwindende aankomende crowdfunded games - Spellen
Het crowdfunding rapport & colon; meest opwindende aankomende crowdfunded games - Spellen

Inhoud

Crowdsubsidies zijn snel gegaan van marginale rariteit naar geaccepteerde manieren om games van alle variëteiten uit te brengen, van bordspellen op bordspellen tot pen-en-papier-RPG's en zelfs pc- en consoletitels.


Dit betekent rechtstreeks naar de schare fans gaan en het uitschakelen van de middelste man is vooral een zegen geweest voor fans van oude schoolgames. Van de Infinity Engine-titels waarmee een moderne dag opnieuw wordt opgestart Pilaren der eeuwigheid (consequent de game van het jaar 2015 genoemd door onze redacteurs) Wasteland 2 25 jaar later aankomen, en zelfs Yatagarasu's vecht tegen Neo Geo-stijl vechtspellen, platforms zoals Kickstarter bieden een renaissance voor fans van klassieke genres.

Uitgevers van grote namen en ontwikkelaars zijn niet altijd bereid om het risico te nemen met alles te gaan wat niet de nieuwste is Plicht vernieuwd, maar crowdfunding verwijdert dat hele element uit de vergelijking. Het project is al gefinancierd en de programmeurs hebben het al betaald bij het begin, dus elke verkoop na vrijgave is gewoon kers op de taart en geld om naar het volgende project te gaan.

Hieronder bekijken we enkele van de meest opwindende spellen die momenteel worden gefinancierd, en kijken we naar enkele van de afgelopen gefinancierde titels die nog in ontwikkeling zijn.


Videogames worden momenteel door crowdfunding gefinancierd

Project heropleving

Draag hier bij aan de campagne

Platforms: pc

Er is een duidelijke knipoog naar de klassieke sci-fi / fantasy-mashup geheim hier met Project heroplevingen dankzij de stilistische details die eruit zien, lijkt het alsof dit een winnaar is voor fans van wat dan ook Baldur's Gate naar Shadowrun Returns.

De pre-alfa-prototypen die een paar maanden voor de Kickstarter online gingen, zagen er nu al beter speelbaar en gepolijst uit dan een groot deel van de RPG's die nu verkrijgbaar zijn via Steam. Voor degenen die van het idee houden Goddelijkheid: erfzonde maar geef niet om turn-based games, de aantrekkingskracht hier is dat je vrij kunt kiezen voor real-time of turn-based en je optie voor elke combat-ontmoeting kunt veranderen.

Wat me het meest enthousiast maakt, is de nadruk die gelegd wordt op keuze en verhaal met overal moreel grijze consequenties.Hopelijk levert Nectar Games Studios die belofte met het eindproduct waar. Met nog 19 dagen te gaan staat deze al op $ 109.000 uit een doel van $ 160.000, dus het is zeker om te slagen, maar dit is een project dat echt in overdrive kan worden genomen en zelfs de grote ontwikkelaars kan verslaan als het een serieuze achterstand krijgt het.


Project heropleving

Geestentheorie

Draag hier bij aan de campagne

Platforms: pc, met potentieel voor consoles langs de lijn door middel van stretchdoelen

Let op mijn woorden: de komende Oculus Rift en zijn concurrerende producten van andere bedrijven zullen de manier waarop horrorspellen worden gespeeld compleet veranderen en de nieuwe standaard worden. Spelen langer duren dan alleen in het donker met een koptelefoon aan was angstaanjagend: stel je nu dat voor in een volledig meeslepende VR-wereld.

Geestentheorie is een aankomende game die erop gericht is om vroeg in die markt te kraken, waardoor een op verhalen gebaseerde first person horror-ervaring wordt geleverd die specifiek is ontworpen met VR in gedachten. Veel van de elementen besproken op de crowdfunding-website lijken te trekken uit de beste delen van games zoals Clive Barker's Undying of The Vanishing of Ethan Carter, maar wat echt opvalt, is de focus op verkenning.

Als de nieuwe oogst van horrorspellen op het hoogste niveau een grote tekortkoming heeft, is het zo dat personages gedwongen worden om specifieke lineaire paden in te voeren terwijl ze op volle snelheid rennen vanuit de niet-roteerbare antagonist, en Geestentheorie is bedoeld om dat probleem op te lossen zonder toevlucht te nemen tot geweerschoten en gevechten, wat de sfeer van een horrorspel kan doden.

Geestentheorie

Hero's lied

Draag hier bij aan de campagne

Platforms: pc

Ondanks zijn leeftijd blijft het roguelike-genre gamers blij maken, en gewoon dat adjectief toevoegen kan ervoor zorgen dat je een ingebouwd publiek van fanatieke fans hebt. Hero's lied probeert die nostalgie te verzilveren door terug te gaan naar de 2D-sprites, en meer modernere actie-elementen toe te voegen naar het voorbeeld van de Diablo titels.

De pixel-art-stijl is absoluut prachtig en zal je herinneren aan het absoluut beste van de SNES / Genesis-dagen met enkele moderne updates, en er is heel wat werk verzet in het bouwen en racen van de wereld.

Hero's lied

Children of Zodiarcs

Draag hier bij aan de campagne

Platforms: pc / PS4

Denk aan de gloriedagen van het spelen Final Fantasy Tactics voor onnoemelijke uren op een zaterdagavond? Children Of Zodiarcs gaat voor dat oude school tactische gevoel, maar met een chibi 3D-stijl en een paar wendingen: het meest in het bijzonder het opnemen van kaarten en bewerkbare dobbelstenen.

De combo is een interessante verandering, omdat uit de beschikbare beelden het lijkt op traditionele op rasters gebaseerde gevechten, maar met de toevoeging van willekeurige kaarten die een onvoorspelbaar element toevoegen. Verder toevoegen aan het strategie / geluksparadigma is de uitdaging om de juiste soorten dobbelstenen voor de juiste situatie te maken. Het is tabletop-meets-digital, maar met een verhaal en een kunststijl die console- of RPG-fans zullen plezieren.

Als je voorbij bent gegaan Final Fantasy Tactics en opgeslokt andere titels zoals Vandal Hearts of Tactiek Ogre, je zult dit zeker op deze willen hebben.

Children Of Zodiarcs

Consortium: de toren

Draag hier bij aan de campagne

Platforms: PC / Xbox One / PS4

In 2014 is Interdimensional Games uitgekomen Consortium, en nu krijgt een vervolg de crowdfunding-behandeling, op zoek naar $ 309.000 van fans om de klus goed te klaren. Het verstrekken van een meeslepende first person sci-fi ervaring, beschrijven de ontwikkelaars Consortium: de toren als "het origineel Deus Ex gecombineerd met Die hard.”

De grote trekking hier is de totale vrijheid uitgedrukt in elk element: het spel neemt nooit de controle van je weg en je kunt kiezen hoe je je een weg baant door de zandbak. Stealth, diplomatie of gevechten: het is jouw beslissing en de game verkiest niet de een boven de andere.

Consortium: de toren

ChemCaper

Draag hier bij aan de campagne

Platforms: mobiel / pc

Een tijdje terug behandelde ik de beste educatieve apps voor kinderen. Die markt wordt momenteel gedomineerd door casual games, maar wat als onderwijs kan worden gecombineerd met een volledige RPG om jongeren langer volledig betrokken te houden? Dat is de kracht van ChemCaper, aangekondigd als 's werelds eerste op chemie gebaseerde rollenspel!

Met nog eens 19 dagen van de campagne te gaan, ChemCaper is al halverwege het doel van $ 50.000. De mobiele versie van Handeling I - Pelticles in gevaar komt in maart, met een pc-editie die moet volgen als de campagne succesvol is.

De wereld kan gebaseerd zijn op het periodiek systeem en de scheldwoorden zijn in overvloed, maar de gameplay-opnames lijken precies het soort RPG dat ik op mijn twaalfde had willen spelen, en de toevoeging van actief leren betekent dat ouders eigenlijk willen dat kinderen kiezen het omhoog. De soundtrack wordt ook spectaculairder en ik raad aan om naar de Kickstarter-pagina te gaan om er gewoon in te luisteren.

ChemCaper

Terugkijkend op eerder gefinancierde projecten

De dwergen

Updates over het project zijn hier beschikbaar

Platforms: PC / PS4 / Xbox One

Gefinancierd via Kickstarter in oktober 2015, De dwergen is precies hoe het klinkt: een RPG / grootschalige strategie vechtgame die zich specifiek richt op de kortere bewoners van het fantasy universum.

De video's en foto's die tot nu toe zijn uitgebracht zien er veelbelovend uit en de testversie van Alpha 1 ging vorige maand gewoon op de backers, dus het lijkt erop dat deze op schema ligt om tegen het einde van het jaar te verschijnen. Het is ook een goed teken wanneer de ontwikkelaar via sociale media regelmatig contact houdt.

Voor jullie heavy metal fans, De dwergen zullen allebei de muziek van Blind Guardian en in-game-representaties van de bandleden bevatten!

De dwergen

Onderwereld Ascendant

Updates over het project zijn hier beschikbaar

Platforms: pc

Deze terugkeer naar de klassieke gameplay van Ultima Underworld werd in maart 2015 gefinancierd en ziet er naar uit dat het fans van die gewijde, maar kortstondige first person-serie enorm zal plezieren.

De Kickstarter-pagina was vrij rustig van augustus tot het begin van het jaar, die wat schichtig was, maar OtherSide Entertainment was redelijk actief via zowel Facebook als een nieuwsbrief. Eerder deze maand verscheen eindelijk een grote update met de toevoeging van een nieuwe art director en een update over de voortgang van het vechtsysteem.

Er zijn echter nog niet heel veel details vrijgegeven, dus Ik zou zeggen dat het een goede gok is dat de oorspronkelijke geschatte release van november 2016 zal worden teruggedrongen, maar verder lijkt dit erop dat het op schema ligt om volledig af te leveren wat was beloofd toen het arriveerde.

Onderwereld Ascendant

De voorspelling voor toekomstige Crowded Funded Games

De huidige pool van door crowdfunding gefinancierde videogames ziet er fantastisch uit, en het is een goede gok dat er de komende maanden nog veel meer projecten zullen worden gelanceerd (maak je geen zorgen - we zullen de opvallende games in toekomstige artikelen vermelden).

Terwijl grote projecten zoals Battletech zijn niet gepland om te arriveren tot 2017, er zijn al veel games klaar die aan de horizon liggen, zoals de op handen zijnde uitbreidingen naar de Kickstarter-backed Pilaren der eeuwigheid en Shadowrun: Hong Kong.

Laat het ons weten - naar welk crowdfunding-spel kijk je het meest uit, en voor welke projecten heb je recent gesteund dat je graag meer updates wilt zien terwijl de ontwikkeling doorgaat?