The Disappointment of Yume Nikki & colon; Dream Diary - Review

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 20 Maart 2021
Updatedatum: 25 November 2024
Anonim
The Disappointment of Yume Nikki & colon; Dream Diary - Review - Spellen
The Disappointment of Yume Nikki & colon; Dream Diary - Review - Spellen

Wanneer Dmc duivel mag huilen werd vrijgegeven, de term "niet alleen slecht voor een Devil May Cry spel, maar een slecht videospel "was de meest populaire kritiek. De mensen die van het spel genoten, zagen dit als oneerlijk, zoals DmC maakte geen claims als een vervolg op de vorige spellen en was in plaats daarvan een herstart. Mijn klacht met dit argument gemaakt door de verdedigers van Dmc duivel mag huilen is dat, of je het leuk vindt of niet, deze game wordt genoemd Devil May Cry. Je kunt beweren dat het een rare spin-off is die je wilt, maar wanneer je de woorden gebruikt Devil May Cry, in die volgorde, in de titel van je spel roept het een bepaald idee op. Je krijgt niet de marketingtaak van het benoemen van je game na een genre-herdefiniërende actiereeks en eet het dan ook op door je publiek te vertellen dat het "reboot" is omdat het spel uiteindelijk werd afgewezen voor een groot aantal redenen, vooral omdat het een slecht videospel is.

Dit is het onvermijdelijke probleem dat hoort bij het beoordelen Yume Nikki: Dream Diary, wat slecht is als een Yume Nikki spel maar alleen arm als een videogame.

Dit betekent niet dat Yume Nikki: Dream Diary is volledig zonder verdienste. De opname van Super Nasu is schattig, de grafische weergave is (voor het grootste deel) bruikbaar, en voor fans van Yume Nikki, het zal leuk zijn om een ​​3D-realisatie van het spel tot op zekere hoogte te zien. Bovendien is dit een compleet ander soort spel dan het origineel Yume Nikkidus in dat opzicht is het oneerlijk om beide titels met elkaar te vergelijken Yume Nikki: Dream Diary. Dit gezegd hebbende, de kleine, stukjes van de game die een vermoeden van competentie bevatten, rechtvaardigen niet het prijskaartje van $ 20, en het spel probeert niet iets anders dan het eerste, excuus van zijn overweldigende middelmatigheid.




Yume Nikki: Dream Diary schiet tekort op zichzelf, maar de titel doet absoluut geen goed. Als deze game werd genoemd Sweater Girl's Stealthy Dream Dunkin ', het zou zelfs de oppervlakte van de Steam shitty-horror-indie game-oceaan niet hebben overschreden, en het zou niet nodig zijn om deze te herzien. De eerste Yume Nikki was een spel waarin je werd aangemoedigd om te ontdekken en alles te zien wat er te zien was. Hoewel het wel het doel had om alle effecten te verzamelen, was dat zeker niet het doel van het spel. Je wilde verdwalen in Madotsuki's psyche omdat het zo visueel verbluffend was. Het originele spel was doordrenkt van surrealistische, hypnotiserende atmosfeer die zo perfect complementair was aan de bizarre droomwereld die het met liefde maakte.

Yume Nikki Dream Diary verwijdert alle bovengenoemde elementen van zijn voorganger en brengt ons in plaats daarvan een hersenschim van alleen de meest oninteressante indie-game-elementen, en creëert daarmee wat het functionele equivalent is van Yume Nikki bij wijze van Amnesia: The Dark Descent, een onheilige vereniging vormen met Duke Nukem: Manhattan-project. Het spel is een agressief onnodige creatie, waarbij de magere tafel fragmenten van verkenning die je samen kunt poolen in een wrede schertsvertoning van het origineel Yume Nikki zijn bezoedeld door onzichtbare muren en puzzels die vroeg zouden kunnen worden gemaakt Myst game blozen van hun niveaus van levenloosheid, die allemaal worden gemengd met een puree met vanillesaus en vervolgens overgoten met een lepel game-crashende glitches.




De platformvormingssecties in Yume Nikki: Dream Diary zijn gewoon verdomd vervelend, opgebouwd uit vermoeide levels die gevormd hadden kunnen worden in elk midden-van-de-weg, 2.5D, zijwaarts scrollend gedeelte dat samen in Unity was gegooid en vervolgens schaapachtig vastliep op Steam voor $ 5 per treffer. De stealth-porties nemen het spel van oneindige doldrums naar geclusterde verveling, het creëren van een echt karwei voor de speler om door te ploeteren, dat is zo verstoken van elke vorm van beloning bij voltooiing dat het alternatief om gewoon dat deel van het spel niet te doen, klinkt als een ver beter gebruik van uw tijd. Ik heb zelfs het bergachtige gebrek aan poetsmiddel dat het spel bezit niet eens aangesneden, wat leidt tot de enige logische conclusie dat het in feite een onafgewerkt product is (dat de twee patches sinds release op 23 februari ondersteunen.) Er was een gebied dat ik in de spel waarbij mijn scherm donker werd en de game onmiddellijk ter plaatse crashte, niets anders dan proberen de game duidelijk tevergeefs te verkennen. De botsingdetectie is op zijn best wispelturig, zonder dat u zonder waarschuwing door de vloer of een object waarop u staat, zult vallen en beloond wordt met onmiddellijke dood

De gruwel in de eerste Yume Nikki was een trage verbranding, met de verontrustende beelden die rondzwierven in de geest van de speler, vermengd met een soundtrack van ritmische ruis en ambient minimalisme. Terwijl Yume Nikki: Dream DagboekDe soundtrack is eigenlijk best bruikbaar, het duurt een ham-handed benadering van de horror, waardoor de iconografie van Yume Nikki naar beneden om schrik te jagen die beter past bij een pop-up spookhuis in centraal Florida.




Yume Nikki: Dream Diary hoefde geen 3D-remake van de oorspronkelijke verhouding van 1: 1 te zijn Yume Nikki om een ​​goede game te zijn. Ik zou zelfs het argument willen aanvoeren dat dit de enige noodzakelijke follow-up is Yume Nikki dat benadrukt nauwkeurigheid van het origineel zou een VR-spel zijn. Echter, Yume Nikki: Dream Diary mist het punt van een volledige herstart. Een reboot betekent niet dat je alles wat het originele spel gemaakt heeft, volledig hebt genegeerd, om iets geheel nieuws te maken dat af en toe een knipoog naar de camera heeft met betrekking tot het origineel en het dan een dag noemt. Yume Nikki: Dream Diary is gerelateerd aan Yume Nikki min of meer alleen in naam, met slechts een zakvol beeldmateriaal uit de eerste game en gameplay-wise met er bijna niets mee gemeen. Het laatste probleem zou goed zijn, maar het feit is dat het gameplay-pad dat ze kiezen om naar beneden te gaan op zijn best middelmatig is en dat flat-out in het slechtste geval niet goed werkt.

Het is echt een bizarre game in dit aspect, want voor wie is het bedoeld? Mensen die van de eerste hielden Yume Nikki want zijn vrije vorm-verkenning zal stof in de wind vinden Yume Nikki: Dream Diary, met als enig echt verkoopargument voor fans de kans om een ​​paar elementen uit het originele spel in aanvaardbaar 3D weer te geven. Dit is een reboot van een game die meer dan tien jaar geleden werd gespeeld; Ik kan me de mensen niet voorstellen die voor meer vechten Yume Nikki zijn op zoek naar iets zoals Yume Nikki: Dream Diary. Hoewel het spel geen is Hooglander 2 niveau van verraad aan de eerste, het voelt zo volkomen en volledig onnodig dat je niets zult krijgen van het spelen als een fan die je niet kon vinden in een YouTube-video, en als je een voorbijgaande interesse hebt in Yume Nikki, je bent veel beter af met het spelen van het origineel, wat gratis is op Steam.

Yume Nikki: Dream Diary is een game die, meer nog dan teleurstellende fans, geen blijvende indruk achterlaat buiten "Wow, dat was $ 20?"

Onze beoordeling 4 Het opnieuw opstarten van de cult-klassieker Yume Nikki van de RPG Maker, met enkele verlossende kwaliteiten, mist uiteindelijk het doel. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean