De divisie neemt de rechtmatige kroon van Gran Turismo 4

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 24 April 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
De divisie neemt de rechtmatige kroon van Gran Turismo 4 - Spellen
De divisie neemt de rechtmatige kroon van Gran Turismo 4 - Spellen

Het was tijd voor Gran Turismo 4 om de top van de kroon over te dragen, na deze elf jaar te hebben vastgehouden. Ubisoft was in staat om de Britse hitlijsten te veroveren met hun nieuwste game, De divisie, die pas op 8 maart werd uitgebracht. De divisie heeft zijn nummer één plek al veroverd van Polyphony's racespel en lijkt niet snel te willen verplaatsen.


"[Dit is een] geweldige prestatie voor Ubisoft en toont ons ongeëvenaarde vermogen om fantastische nieuwe gamemerken te creëren en ze om te vormen tot entertainment-blockbusters"

-Ubisoft CEO, Yves Guillemot

Ubisoft is naar buiten gekomen en zei dat de game in de eerste 24 uur meer exemplaren verkocht dan alle andere games in hun 30-jarige geschiedenis. Het werkelijke aantal verkochte exemplaren wordt niet vrijgegeven voor het publiek, wat betekent dat het alleen bekend zal zijn bij iedereen die bloed en zweet inbrengt om het spel te produceren.

Dit succes heeft gedeeltelijk te maken met het gezicht dat Ubisoft geen enkele bocht maakte toen het ging om de lancering van het spel zelf. Deze open-world shooter kreeg een van de grootste Q1-lanceringen die we hebben gezien. Maar het is niet de eerste keer dat Ubisoft een grote marketingcampagne heeft gemaakt - ze deden toen hetzelfde Waakhonden die werd uitgebracht in 2014 en Assassin's Creed III kwam uit in 2012.


Terwijl De divisieDe prestaties zijn indrukwekkend, we kunnen niet vergeten dat twee van hun andere spellen ook spots op de hitlijsten innemen - Far Cry Primal zit comfortabel achter De divisie op nummer twee, en Rainbow Six: Belegering wacht zenuwachtig op nummer tien.

Veel verschillende fans hebben hun eigen theorieën over waarom deze game een geweldige reactie van de game-industrie heeft weten te genereren. Sommigen zeggen dat het komt omdat de uitgever de tijd heeft genomen met de spellen en het niet naar de planken heeft gesneld voor ons vermaak. Anderen zeggen iets heel anders, opmerkend dat het succes van Ubisoft mogelijk is omdat het matchmaking beschikbaar maakte in elke modus, ongeacht de moeilijkheidsgraad.

Wat denk je? Waarom deed De divisie de hitparades doornemen? Laat ons je theorieën in de comments weten!