Inhoud
- Genezing
- Kaart Camping
- Zed Talk
- In een team spelen
- Het doden van spullen
- Baasgevecht
- Algemeen
- Voor andere nuttige artikelen en handleidingen voor het spelen van Killing Floor 2:
Laten we eerlijk zijn. Elke keer dat je de mogelijkheid hebt om met andere mensen te spelen in een teamgebaseerde game, heb je ook de mogelijkheid om een totale eikel te zijn en te vernielen welke kansen je hebt om te winnen.
Terwijl het Tripwire-team het op zich heeft genomen om een aantal manieren te vinden waarop spelers regelmatig de rest van het kroegenteam zouden kunnen trollen in KF (bijv. van de handelaar een pod maken die vanuit alle richtingen toegankelijk is en niet een ruimte waar twee vrienden de rest van het team kunnen blokkeren om wapens / munitie in te voeren en te kopen), er zijn nog een aantal dingen die je wel en niet moet doen tijdens het spelen een goed spel van KF2.
Genezing
- DO elkaar genezen. Zelfs als je geen medic bent. Zelfgenezers zijn behoorlijk zielig, zelfs als een dokter op hoog niveau, dus doe een drive-by te genezen op uw medic als je kunt.
- DO draag een heldenpistool als een niet-dokter als je kunt. Ze nemen slechts 1 gewicht, zijn super nauwkeurig voor headshots (one-shot trash mobs) wanneer je weinig munitie hebt, en halen de speling op als je hospik wordt gescheiden.
- NIET wacht tot je teamgenoten bijna dood zijn voordat je ze geneest. Dit geeft je meer XP dan wanneer je ze regelmatig oplaadt, maar ze zullen ook eerder sterven aan je gebrek aan zorg, vooral wanneer je meer mobiel moet worden en Stalkers voor je darts kruipen wanneer je het minst verwacht ze. Je krijgt toch meer XP door te fotograferen.
(Het HMTech-101 pistool. Het kan 2 medic darts per 100% lading afvuren Het zal automatisch vergrendelen op een doelwit vanaf een zeer vergevingsgezinde afstand voor hip-firing.)
Kaart Camping
- NIET maak er een grote stank van als het team ervoor kiest om te kamperen op een plek die anders is dan normaal. Er zijn een aantal verschillende en toch levensvatbare gebieden om een tijdje rond te blijven hangen.
- DO blijf zo veel mogelijk bij je team. Met de huidige beschikbare klassen is het voor individuele spelers moeilijk om zelf een Fleshpound of Scrake op te nemen.
- Als je gaat dwalen (wapens oppakken, je kill-aantal verhogen, terwijl anderen ze niet van je wegknippen), DO heb een goed idee wanneer de grote dingen echt binnenkomen en hoe je terug kunt komen. Help je team.
- NIET word boos als het team een beetje strooit, zolang ze samenkomen als het grote spul tevoorschijn komt.
- Wanneer het tijd is om een kampeerplek te verlaten en deze te verlaten snel, DO laat mensen weten dat je klaar bent om te rennen, en probeer achter je te kijken voor iemand anders die voorzichtigheid het grootste deel van valor vindt.
- DO heb een exit-strategie wanneer je een plekje uit kampeert. Doodlopen zijn nooit een goed idee.
- NIET kampeer waar je bent met Zeds die je laten vallen (bijvoorbeeld receptie in Biotics), hoewel dat wel het geval is in de buurt een is niet altijd een slecht idee.
Zed Talk
- DO Roep een Scrake- of Fleshpound-waarneming aan zodat het hele team tegen hen kan samenwerken.
- Sommige lessen zijn effectiever tegen Sirenen en Husks dan andere. Er zijn meer van deze game dan in KF1. DO bel ze als er iemand anders is die beter is toegerust om met ze om te gaan (vooral in Suicidal / HoE).
- DO blijf je teamgenoten helpen door hun ruggen (en exits) in de Spectator-modus te bekijken als je tijdens een golf bent gestorven. Klik met de middelste muisknop totdat je vrij rondloopt om op de kaart te zoomen en te controleren op munitie, spawns, enz.
- NIET geef een rollend commentaar. Als je ons vertelt dat er een Scrake door een gang naar beneden komt en we reageren, hebben we je de eerste keer gehoord. Scrakes zijn ondergeschikt aan het afval eromheen, tenzij het razend is.
- NIET schreeuw in de microfoon. We kunnen je horen, we vloeken.
In een team spelen
- DO deel je geld. We kunnen zien dat je het hebt. Als een Berserker hun Pulverizer vroeg krijgt, zijn ze min of meer klaar voor de hele game en kunnen ze doneren aan de oorzaak, de gemakkelijkste van alle klassen.
- NIET blokkeer nauwe gangen door te stoppen en probeer een Clot te schieten wanneer je teamgenoten ook proberen door te komen en te ontsnappen uit de menigte. Ze blokkeren je schot en je blokkeert hun ontsnappingsroute.
- NIET rennen voor de vuurlinie van andere mensen (speelruimte wordt gegeven aan melee Berserkers), vooral als je allemaal fotografeert terwijl je relatief stil op een enkele kampeerplek staat.
- NIET schiet dingen recht in het hoofd terwijl de Berserker naar hen zwaait tijdens slow-mo. Als je ze echt moet taggen voor de XP-winst, raak ze dan (één keer) ergens anders - je krijgt volledige XP en een assist.
- DO let op alles wat van achteren kan binnendringen (zelfs als het een cyste is). Je wilt dat het zo duidelijk mogelijk is om een back-up te maken van wanneer je een Scrake-kill / etc moet herladen / winnen.
Het doden van spullen
- NIET een Scrake woedend maken en dan wegrennen. Je kansen om in leven te blijven zijn veel groter als je probeert links of rechts van hem weg te ontwijken in plaats van weg te rennen. Afhankelijk van je klas zul je hem waarschijnlijk niet ontlopen. Ook zal hij jou niet alleen pijn doen.
- DO streef naar het hoofd op zowel Scrake / Fleshpound (niet de borst). Je kunt het hoofd van een Scrake knallen voordat hij raast als je niet veel schade oploopt in een korte tijd, vooral als Commando. Als je zijn hoofd laat vallen, valt hij terug naar een kwart gezondheid en zal niet woeden.
- NIET magdump tot de Scrake / Fleshpound woedt tenzij je hele team legt er één neer.
- DO EMP Scrakes en Fleshpounds als een Berserker met je granaten om te voorkomen dat ze razen. Het kan meer dan een vraag hebben voor een Fleshpound.
- NIET hang rond te dicht bij een Husk. Hun zelfmoordbal is een insta-kill en hun mid-range vlammenwerper in Suicidal + doet zeer.
- DO dood eerst Sirens. Hun geschreeuw zal je 'nade drops' verpesten als geen morgen.
- NIET 'nade stack een Scrake. Bewaar die voor Fleshpounds / grote sireneloze mobs.
Baasgevecht
- DO genees iedereen die wordt vastgegrepen, ongeacht de klas. Ze gaan waarschijnlijk dood zonder jou. Als je in Suicidal / HoE zit, zij zullen sterf zonder jou.
- NIET magdump op de baas terwijl hij iemand leeghaalt. Hij heeft 85% lakweerstand en gaat terug naar de volledige HP als hij klaar is met uitlekken. Het is een verspilling van munitie.
- DO breng een medic pistool of SMG naar de baasgevecht (iedereen heeft genoeg capaciteit om een medic SMG en een AA-12 te dragen).
- NIET te dicht bij de baas blijven staan zodra hij klaar is met het leeghalen van iemand. Hij laat een granaatstapel vrijwel aan zijn voeten vallen en installeert iedereen in de onmiddellijke omgeving.
Algemeen
- NIET smeek om geld als niemand poneert. Het zal je zaak niet helpen. Blijf gewoon uitkijken naar wapen-spawns om voor geld te verkopen.
- NIET loop over munitiekisten als je vol munitie bent. Je pakt het op, of je nu wel of niet vol bent. Andere mensen zullen dat waarschijnlijk willen.
- DO roep wapen uit als je het niet kunt oppikken in hogere moeilijkheidsgraden. Geschenken van de RN-goden zijn nuttig voor iedereen.
- NIET Meld je aan voor Suicidal of Hell on Earth als je geen hoog peil hebt of weet wat je doet.
Voor andere nuttige artikelen en handleidingen voor het spelen van Killing Floor 2:
- Klasgids - Berserker, Commando, Medic, Ondersteuning
- Hoe Zeds, Scrakes en Fleshpounds te doden
- Early Access FAQ en Common Issue Fixes
- Online matchmaking en hoe u een server kunt vinden, eraan kunt deelnemen en er een kunt maken
- Boss Guide - Hoe Hans Volter te doden
- Hoe Class Class Perks nivelleren
- Hoe te spelen op de hel op aarde Moeilijkheidsgraad