The Fandoms of PS4 vs Xbox One - Can not We'll All Get Along & quest;

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
The Fandoms of PS4 vs Xbox One - Can not We'll All Get Along & quest; - Spellen
The Fandoms of PS4 vs Xbox One - Can not We'll All Get Along & quest; - Spellen

Inhoud

Als het gaat om het kiezen van de juiste gameconsole, is de belangrijkste factor om rekening mee te houden, wie vertrouwt u?


EEN fanboy / girl is een persoon die geacht wordt tot een of meerdere fandoms te behoren tot een punt van obsessie. Xbox One-fans stellen vast dat de meeste artikelen over Sony puur op fans gebaseerd zijn, maar er zijn genoeg artikelen op het web die gebaseerd zijn op beide console-fabrikanten. Het gebeurt zo dat een meerderheid van wat ik naar mijn mening schrijf, vaak misleidend kan zijn.

De harde waarheid is diep van binnen, het komt allemaal neer op jaloezie van elkaar, want wat er wordt gezegd over Sony of Microsoft consoles is in de meeste gevallen waar feiten over beide consoles, die die fans aan de defensieve kant pijn doen!

Dus welke fan heeft gelijk? Sony en Microsoft fans hebben beide sterke argumenten tegen elkaar, maar ik zal eerlijk zijn. Ik ben altijd geneigd geweest te geloven dat Sony-fans meestal meer gelijk hebben over wat er volgens mij wordt gezegd en daarom:

Van MS (Microsoft) is bekend dat ze liegen tegen hun consumenten en dat toont aan hoe goedgelovige MS-fans zijn! Elke fan, ongeacht welke console, moet hun ogen en oren openen voor de feiten. Een meerderheid van wat Sony-fans bespreken zijn meestal feiten die zijn overgenomen van Sony die niet misleidend of eigenwijs zijn. Op de verdediging van Microsoft kunnen sommige dingen over consoles van Sony gebaseerd zijn op meningen, maar je kunt de feiten niet tegenspreken!



Dus zonder verder oponthoud, hier komen de feiten!

  • PS4 is krachtiger dan Xbox One, FACT! Spec vergelijking kan hier worden gevonden.
  • PS3 is krachtiger dan Xbox 360 FACT! Specs vergelijking hier.
  • Microsoft kreeg een voorsprong toen ze een jaar eerder hun gebrekkige systeem vrijgaven, FEIT! Een nieuwsartikel van Guardian toont waarom RROD een probleem was dat mogelijk ontstond doordat het te vroeg voor zijn concurrentie werd vrijgegeven.
  • De PS3 heeft nu Xbox 360 uitbesteed ... volgens VGChartz.com, hoewel de Xbox 360 een jaar voorsprong had. FEIT!

Toen MS een jaar eerder de Xbox 360 uitbracht, werd het geplaagd door RRO-problemen. De eerste consoles die op de markt werden verkocht, hadden een grote kans om binnen het eerste jaar te breken.

Sony bracht een jaar later hun PS3-console uit en had er om goede redenen meer tijd aan over. Sony wilde een console verkopen die zo perfect mogelijk was afgewerkt en niet zo gemakkelijk kon breken.

De PS3 is gemaakt om duurzamer te zijn en dat is gelukt! RRO was een veel algemener probleem dan de YLOD op PS3.

Sony bracht langer door, ook omdat ze de wereld voor het eerst introduceerden op Blu-ray, en toen de PS2 werd gebouwd, introduceerde het ook een dvd in de wereld. Van Sony is bekend dat ze apparaten maken die hun tijd vooruit zijn.


Van Sony is bekend dat ze hun producten ook veel langer ondersteunen. Dit artikel laat zien dat Sony altijd heeft gestaan ​​voor een lang leven. De laatste game van PS2 zal uitkomen in 2013. Dat is een levenscyclus van 13 jaar, wat zeker een verbluffende prestatie is.

De PS3- en PS2-consoles hadden veel meer geavanceerde technologie toen ze eindelijk werden uitgebracht, natuurlijk zijn Sony niet perfect, net als Microsoft. De celprocessor was een technisch wonder, maar het was voor ontwikkelaars moeilijker om te coderen. De oorspronkelijke prijs van de PS3 was zeer hoog na de release .. te hoog voor veel gamers, maar laten we niet vergeten dat de console geavanceerd was voor zijn tijd en het bracht Blu-ray naar de tafel.

Sony is niet altijd perfect; ook zij hebben problemen gehad, maar wanneer ze iets maken, leren ze van hun fouten, in tegenstelling tot MS. MS geeft toe dat Vista niet werkte als een besturingssysteem en toen Windows 8 werd uitgebracht, was het net zo slecht! Ik moest mijn pc upgraden met een SSD vanwege hoe slecht Windows 8 presteert. Ik geniet nu echt van Windows 8 hoewel ik de Metro-gebruikersinterface zelden gebruik, waarschijnlijk omdat het beter is voor mensen met een aanraakscherm. Ik moest de startknop terugbrengen met Start8 van Stardock en nu zal MS Windows 8.1 uitbrengen, waarvan wordt beweerd dat het de startknop terugbrengt.

Waarom ik Sony PlayStation 4 zou moeten kiezen!

Sony-consoles zoals de PS4 is een systeem dat ik nog meer kan bewonderen. Ik hou van PS4 omdat Sony lijkt te hebben geleerd van hun fouten en begonnen is om het goed te maken. Sony heeft gekeken wat gamers en game-ontwikkelaars willen zien in een nieuwe console. Daarom is het een bekend feit dat de PS4 een door ontwikkelaars geïnspireerd systeem is genoemd.

Sony heeft echt veel aandacht en aandacht besteed aan hun nieuwe PS4-systeem en het zal naar alle waarschijnlijkheid zijn vruchten afwerpen. De hardware is enorm superieur en ze hebben hun onderzoek gedaan naar wat gamers willen. PS4 heeft een lager prijskaartje dan PS3, de camera van PS4 is niet verplicht; Sony heeft echter zeker reclame gemaakt voor de voordelen van een camera op hun systeem.


Waarom sprak Microsoft Xbox 360 zoveel gamers aan? & Waarom het deze keer niet zal werken!


Het is geen verrassing dat Microsoft veel fandom heeft gekregen vanwege zijn sociale mogelijkheden op de 360. Cross-game chat was een geweldige functie waarmee mensen met hun stem konden communiceren via internet, zoals Skype op hun 360-console. Cross-game-chat betekende ook dat ze konden chatten, zelfs als de gebruikers niet hetzelfde spel of geen game speelden. Het deed in theorie hetzelfde als een Skype-gesprek. Met PS3 konden gebruikers wel met vrienden chatten, maar alleen tijdens het spelen van hetzelfde spel.

De 360 ​​kan ook communiceren met uw Windows-pc met Windows Media Center voor toegang tot uw mediabibliotheek, maar PS3 heeft ook toegang tot media vanaf uw pc vanwege compatibiliteit met Windows Media Server met PS3.

Microsoft had zeker de voorsprong als het op sociale vaardigheden aankwam, maar die voorsprong voor Microsoft zal niet opnieuw werken, want PS4 zal ook een cross-gamechat hebben die PS + niet nodig heeft om te werken en elke PS4 zal deze keer worden geleverd met een headset.

Marketing is erg belangrijk!

Sony lijkt te weten wat consumenten deze keer willen, wat geweldig is. MS heeft zeker geweldige marketing, maar met de Xbox One lijkt de marketing niet zo aantrekkelijk te zijn voor gamers als Sony. Microsoft gaat dit keer duidelijk voor een ander publiek door meer reclame te maken voor de Kinect 2- en tv-functies dan de games zelf. E3 kwam en ging en een meerderheid van de spellen die op de persconferentie van Microsoft werden getoond, waren multi-platform. Plus het DRM-fiasco veroorzaakte veel opschudding voor Microsoft en omdat Sony bashing met hun No DRM-aankondiging tijdens de E3-presentatie waren veel gamers boos op MS.

Stel je dit scenario eens voor: als consoles studenten op een school waren. Microsoft is de bullebak, ze trapten de gehoorzame studenten eerder op de E3 met hun presentatie van de media-aandacht en schopten ons daarna weer tijdens de E3 door DRM-zorgen niet goed aan te pakken terwijl de MS-teamleiders zoals Don Mattick negatieve dingen zeggen als "een 360 kopen als je geen hebt internet toegang!" Dit bewijst voor mij dat ze gewoon niet alleen om gamers geven. Waarom zou je mijn vertrouwen in hen stellen als ze het duidelijk niet verdienen als ze dergelijke opmerkingen maken?

Natuurlijk kwam onze hoofdleraar, Sony, naar binnen om het pesten te stoppen door aan te kondigen dat er geen DRM in hun klas zal zijn, zodat alle studenten terugtraden en veel fans, waaronder ikzelf dwongen om hun gevoelens over Microsoft vertienvoudigen over het internet door middelen van blogs, vlogs en nieuwsartikelen zoals deze!

Sony heeft ons gered, Sony zei GEEN DRM! Zo heeft Microsoft E3 verloren en de harten van veel gamers wereldwijd verwond. De schade aan Microsoft was zo groot dat ze werden gedwongen om een ​​180 te doen.

Veel gamers vertrouwen niet op DRM om hun games te verkopen en te lenen. Ik heb zelfs onlangs een aantal oude PS3-games geruild die ik niet meer speel en meer kreeg dan ik had verwacht. £ 44. Een aangename verrassing na een goede 15 minuten met hen te hebben gepraat over het volgende gen. Ze zeiden dat de bestellingen van Xbox One en PS4 allebei van de plank verdwijnen. Met het geld dat ik heb gemaakt met deze spellen, kan ik een nieuwe game of randapparaat kopen voor mijn console of zelfs betalen voor een next-gen-console. Ik ben van plan die £ 44 op mijn cadeaubon te houden tot ik iets geschikt vind.

Sony lijkt met al hun positieve reacties en geen DRM-beleid meer grip op marketing te hebben, in feite zijn de twee zeer indrukwekkende videoadvertenties die hieronder worden getoond geweldig en verkopen ze echt het idee dat dit het gamen in het hart is!



Naar mijn mening heeft MS de Xbox One niet op de juiste manier op de markt gebracht - hun focus op tv en Kinect-functies heeft al aangekondigd wat de early-adopters eigenlijk om meer geven, wat natuurlijk de games zijn!

We weten dat zowel de PS4 als de Xbox One op verschillende manieren ingebouwde mediafuncties hebben, maar het doel van een spelconsole is om games op je tv te laten afspelen in plaats van op een computerscherm. Vroege gebruikers van gameconsoles zullen meer om de games geven dan om de mediamogelijkheden.

Iedereen die een tv bezit, krijgt al videomateriaal via hun tv-toestellen ... sterker nog, in Groot-Brittannië, waar ik vandaan kom, moeten we een tv-licentie betalen om dat voorrecht te krijgen.

In mei 2013 werd Microsoft overrompeld door critici toen een meerderheid van hun console bekend was gericht op mediafunctionaliteit en Kinect 2.0.

Sony toonde de PS4-controller voor het eerst op hun conferentie in februari 2013 en ze concentreerden zich op de dingen die voor gamers van belang zijn, zoals hardwarespecificaties, ondersteuning voor ontwikkelaars en games.

Het heeft geen zin om je aandacht en aandacht te vestigen op mediamogelijkheden al in een vroeg stadium bij het verkopen van een gameconsole wanneer de meerderheid van de eerste console-gebruikers kernspeler zullen zijn.

De mediamogelijkheden zijn misschien cool op Xbox One als ze in feite waar zijn .. (Meer hierover later). Persoonlijk zie ik het echter niet zitten om een ​​Xbox One te hebben als je een Smart TV hebt! Natuurlijk zou Xbox One het 'Eén'-apparaat moeten zijn dat alles doet, maar u zult nog steeds een tv nodig hebben en Smart TV's zijn erg populair waardoor de Xbox One-functies niet nodig zijn.

Kabel is tegenwoordig erg duur en de meeste kabelaanbieders zoals Sky en Virgin bieden ook breedbandinternet. Degenen die zich geen kabel kunnen veroorloven die in de meerderheid is, zullen hoogstwaarschijnlijk Freeview gebruiken. Een groot deel van de gratis te bekijken kanalen kan nu op tv en online worden bekeken, dus waarom zou de HDMI-ingang van de Xbox One het verschil maken? Oké, je kunt met je tv communiceren met Kinect, maar om eerlijk te zijn is het net zo eenvoudig om op een knop op een afstandsbediening te drukken in plaats van te schreeuwen of met je armen te zwaaien om te bepalen wat je wilt kijken.

HDMI-In lijkt me niet echt een belangrijk verkoopargument als ik media en tv gemakkelijk van internet of andere apparaten zoals een computer kan streamen. Bovendien kan met HDMI-In 360 de stekker in de Xbox One worden gestoken, maar dit neemt niet weg dat de Xbox One de enige console is die u nodig hebt. Helaas zijn zowel Xbox One als PS4 op dit moment niet achterwaarts compatibel, maar dit kan in de toekomst veranderen. Speciaal voor Sony met behulp van de GaiKai-technologie. Klassieke games zoals PS1- en PS2-games komen misschien nog wel naar PS4, maar hoogstwaarschijnlijk via PSN en niet native ondersteund door een schijf.

Welke console is krachtiger en waarom doet dat er toe?

Veel artikelen die ik heb gelezen en video's die ik online heb bekeken, suggereren dat de Xbox One minder krachtig is en veel goedkopere onderdelen gebruikt in vergelijking met PS4. Laten we het gerucht van de Xbox One onder de klok niet vergeten!

De PS4 lijkt een duurdere processor te gebruiken en maakt gebruik van duurdere GDDR5-ram die veel wordt aangetroffen in high-end grafische pc-kaarten.

Het grafische geheugen dat wordt gebruikt, zal zeker de console ten goede komen, niet alleen voor grafische afbeeldingen, maar ook voor multi-tasking.

Zoals ik al eerder zei, de mediamogelijkheden zijn misschien cool op Xbox One als ze in feite waar zijn!

De Xbox One lijkt niet zo soepel en vloeiend als Microsoft voor het eerst liet zien tijdens de onthulling van hun console in mei.

Online videobewijs suggereert dat de gebruikersinterface van de Xbox One nog erg laggy is.


Voor mij is de meest indrukwekkende hardware die Microsoft naar mijn mening heeft laten zien, in feite de Kinect 2 die geavanceerder lijkt dan de console zelf.



Van MS is bekend dat ze veel dingen nep maken om het idee te verkopen van wat ze hopen te bereiken met hun product!

Als het gaat om het kiezen van de juiste gameconsole, is de belangrijkste factor om rekening mee te houden, wie vertrouwt u?

De fans voor een bepaalde console kunnen last hebben van merkloyaliteit, omdat hun eigen geloof in het merk is datgene drijft dat persoon dat specifieke product te kopen. Dat is de reden waarom ik Sony prefereer ten opzichte van Microsoft, net zoals ik zeker weet dat Xbox-fans de voorkeur geven aan Xbox.

Zolang je eerlijk kunt zeggen dat je kunt vertrouwen op je favoriete console, ben je niet verkeerd, wat anderen ook zeggen.

Ik vertrouw Sony nog meer, omdat meestal wat ze laten zien, echt is en niet nep in tegenstelling tot MS en hun misleidende demonstraties. De Playroom / Dualshock 4-trailer leek te mooi om waar te zijn, maar een andere video met live demo's bewees dat wat in die trailers te zien is, echt is en helemaal niet vervalst!

Bekijk Playroom Trailer en Demo.

De UI-trailer heeft me zeker enthousiast gemaakt voor de PS4 omdat het een aantal geweldige functies markeert die de nieuwe console te bieden heeft.

Sony heeft de trailer vrijgegeven met de gebruikersinterface van de PS4. Meer specifiek laat de trailer zien hoe spelers sociale interactie kunnen gebruiken om hun console-ervaring te verbeteren.

De gebruikersinterface van de PS4 en de verschillende sociale functies in deze trailer laten duidelijk zien hoe vloeiend en naadloos de console kan zijn. Het is belangrijk op te merken dat niet al deze acties in realtime kunnen worden uitgevoerd (vooral downloads), maar dat is te verwachten.

De belangrijkste kenmerken van de trailer zijn:

  • Multi-tasken gaat naadloos van de ene applicatie naar de andere.
  • Stuur berichten / status berichten die doet denken aan de sociale functies van Facebook / Twitter.
  • Mogelijkheid om video's te bekijken en te streamen.
  • Met mogelijkheden voor het delen van video kunt u uw favoriete spelmomenten laten zien en kunnen gebruikers ook tips van vrienden krijgen over hoe ze een obstakel voor games kunnen overwinnen.
  • Cross game-chat komt naar PS4!
  • Overal een game kunnen kopen, zoals op je tablet, telefoon of console.
  • Spring direct terug in je game van een andere activiteit.

De PS4 komt uit deze vakantie en ik kan zeker niet wachten!