The Five Best, Forgotten Games of 2013

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 15 Augustus 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
The Five Best, Forgotten Games of 2013 - Spellen
The Five Best, Forgotten Games of 2013 - Spellen

Inhoud

2013 was a year of fantastic games. Gamers returned to the streets of Los Santos, they raided some tombs, pillaged and plundered, fought infected with Troy Baker, and visited a floating city in the sky with Troy Baker. Unfortunately, many fantastic games of 2013 were missed, ignored, forgotten, or overshadowed by the big-league games of the year.


5.

Wat krijg je als je de stompzinnigheid van combineert Grand Theft Auto, de gameplay van Prototype, en schrijven dat op de best mogelijke manier varieert tussen kinderachtig en briljant? Jij krijgt Saints Row IV.

In Saints Row IV, jij, de leider van de 3rd Street Saints, zijn president van de Verenigde Staten geworden nadat ze letterlijk in functie zijn getreden. Na verrassend genoeg, met succes het land geruime tijd doorlopen, vindt de president zichzelf in het midden van een buitenaardse invasie door het Zin-rijk, gerund door een pompeuze alien genaamd Zinyak. De president bevindt zich dan in een vergelijkbare virtuele realiteit The Matrix en is belast met het redden van het menselijk ras van binnenuit de simulatie met de hulp van de rest van de Third Street-heiligen en hun hernieuwde superkrachten in de simulatie.

Stompzinnigheid en plezier worden gecombineerd in de leukste game van het jaar.

Het spel is zo belachelijk en stom als het klinkt, maar van hilarische DLC waar spelers de Kerstman kunnen redden uit de klauwen van een slechte dubbelganger tot een pistool dat letterlijk dubstepmuziek afvuurt, Saints Row IV is de belichaming van wat het betekent voor een game om van begin tot eind plezier te hebben. Ouders vinden zichzelf vaak afkeurend Grand Theft Auto voor een veelheid van dingen, maar Saints Row IV werpt deze kritiek op en omarmt niet alleen wat Grand Theft Auto beweert ironisch te zijn (zonder succes), maar het levert ook een van de leukste, amusantste en grappigste videogames van 2013 op.


4.

Nadat hij genoeg buitenaardse wezens en de dood heeft behandeld om hem verschillende levens te leiden, keert Isaac Clarke terug Dead Space 3 om eindelijk een einde te maken aan de necromorfe dreiging en de mensheid te redden. Isaac heeft de hulp van een nieuwe bemanning van mensen en een bekend gezicht en treedt de bevroren wereld van Tau Volantis binnen, waar hij tegenover zowel menselijke als necromorfe tegenstanders staat.

Dead Space 3 spanning van begin tot eind.

Veel spelers hebben kritiek gekregen Dead Space 3 meer afdwalen in actiegebied in plaats van horror, maar met een nieuw wapen crafting-systeem waarmee je bijna elke denkbare combinatie van wapens kunt maken, blijft de hectische gameplay van wanhopig proberen te herladen in de tijd nog beter uit dan in eerdere titels van de serie. Dead Space 3 misschien niet het horrorspel de eerste Lege ruimte Het lijkt erop dat het zo is, maar het is opwindend, beangstigend en opwindend als een actiefilm op de beste manieren, waardoor het een van de meest vermakelijke spellen van 2013 is.


3.

Resident Evil is, standaard, behoorlijk stom. De serie draait om wetenschappers die zombies gebruiken voor mondiale macht, omdat dat blijkbaar een logische manier van handelen is. Bijna twintig jaar sinds de eerste Resident Evil gelanceerd op de originele PlayStation, Resident Evil: Revelations vertelt een episch, over-the-top, ronduit dom verhaal over bioterrorisme dat we alleen van Resident Evil. En elke seconde is fantastisch. Helaas, Revelations werd grotendeels genegeerd dankzij de eerste release op de 3DS en de grotendeels vergeten HD-release op pc, Xbox 360 en PlayStation 3.

Revelations is dom, overdreven serieus en over-the-top, maar ook enigszins zelfbewust in zijn stompzinnigheid.

anders Resident Evil 6Gesplitste campagnes, Revelations vertelt verhalen in een stijl die meer lijkt op 24, waar spelers karakters besturen tijdens belangrijke momenten in het verhaal. Het hoofdverhaal draait rond Jill Valentine vanaf het eerste spel, met ook Chris "the Boulder" Redfield. Revelations is als een goede slechte film - het is behoorlijk vreselijk en stom, maar het doet het zo goed dat het moeilijk is om er niet van te genieten. Zodra spelers de roze bril hebben afgelegd, vinden ze een fantastisch third-person horrorspel Resident Evil: Revelations dat is vergelijkbaar in kwaliteit met Resident Evil 4, maar met moderne controlefixes die de zombies tot vijand maken, niet de controls.

2. Onthoud Mij

Remember Me is misschien wel de beste nieuwe IP van 2013.

Onthoud mij deed alles goed. Het was een nieuwe IP, het had een sterke gameplay, het had een uniek verhaal, het had een briljant ontwerp en het had een spectaculaire soundtrack. Ironisch genoeg, Onthoud mij werd snel vergeten dankzij het spel dat ook slechte marketing ontving. De game zorgde ook voor een beetje opschudding toen Capcom execs vertelde aan het inmiddels failliete Dontnod, Onthoud mij'S ontwikkelaar om de hoofdrolspeler te veranderen van een vrouw van gemengd ras naar een man, want "Je kunt geen vrouwelijk personage hebben."

Ondanks de tekortkomingen, Onthoud mij was een frisse actie-vechter die duidelijk inspiratie had Grafrover, onder andere populaire franchises. De game was uniek, leuk om te spelen en onderhoudend van begin tot eind.

1.

Stealth is altijd snel genegeerd en vergeten, behalve door de meest toegewijde fanatici in de wereld van de videogames. De stealth-games van vroeger, zoals het origineel Dief en Deus Ex zijn bijna helemaal verdwenen, en de sequels van diezelfde games zijn vervallen in moderne conventies van snelle actie die spelers dwingt om stealth-porties te zoeken.

blacklist is het toppunt van actie-stealth.

Splinter Cell: Blacklist, echter, slaagt erin om zowel de stealth mechanica van oud en de actieterreinen van modern gokken te houden en hen te combineren op een manier die maakt blacklist mogelijk de beste game van de serie. blacklist volgt het verhaal van Sam Fisher terwijl hij en zijn team proberen een terroristische groep genaamd de Ingenieurs te stoppen van het voltooien van een reeks escalerende aanvallen tegen de Verenigde Staten. Elke missie is aangrijpend, de gameplay is uitstekend, de stealth is zo spannend als altijd en de productiewaarde is duidelijk. blacklist heeft ook een perfectionistische moeilijkheid, die de ante verhoogt door de win-knop weg te nemen die Mark en Execute is geworden en die ook het vermogen verwijdert om door muren heen te kijken met een sonarbril, resulterend in een eerbetoon aan die toegewijde fans van stealth-spellen van weleer Splintercel en Metal Gear Solid dat serie veteranen zal testen op hun breekpunt.

blacklist is niet zo goed geslaagd als verwacht.

helaas, Splinter Cell: Blacklist ondermaats presteerde volgens Ubisoft, dat zet SplintercelDe toekomst in de lucht. Ubisoft veranderde ook stemacteurs en koos voor een jongere stemacteur in plaats van de geraffineerde Michael Ironside, die vele reeksen veteranen uit de buurt van het spel verdreef. Ondanks deze problemen, blacklist ontving bijna universele lof, en slaagde erin om tegemoet te komen aan zowel de actie-junkies van moderne games als de stealth-puristen van vroeger. Action-gamers krijgen mogelijk niet alles wat ze willen blacklist, maar meer ruimdenkende gamers en diegenen die trouw zijn aan het stealth-genre zullen een diep actie-stealth-spel vinden vol met maatwerk, een spannend verhaal en intense gameplay.