The Infamous Thorn Returns in Destiny & colon; Rise of Iron

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 27 April 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
The Infamous Thorn Returns in Destiny & colon; Rise of Iron - Spellen
The Infamous Thorn Returns in Destiny & colon; Rise of Iron - Spellen

Doorn. De vermelding van de naam van dit wapen kan furore maken. Een groot deel van de Lotsbestemming community heeft nog steeds last van Thorn PTSS, inclusief mezelf. Welnu, er is bevestigd dat de Thorn erin terugkeert Destiny: Rise of Iron, maar het is niet zo'n grote deal, en ik ben hier om je te vertellen waarom.


In de basis was de Thorn in staat om vijanden te doden in de Crucible in 2-kops of 3 body shots. Dit kwam door het exotische extraatje 'Mark of the Devourer', dat ervoor zorgt dat de kogels hun doelen doorboren en blijvende schade aanrichten. De schade in de loop van de tijd (DoT) die hierdoor werd veroorzaakt, was zo belangrijk dat je tegenstander na twee kogels op het hoofd "doodbloeide" of in essentie vergiftigd werd. De bereik- en richthulp was ook ongelooflijk vanwege de staat van handkanonnen in het algemeen op dat moment, maar ook omdat Thorn het optionele voordeel "Send It" heeft, waardoor het bereik en de nauwkeurigheid van het wapen effectief zijn toegenomen. Je kon geen Crucible-wedstrijd spelen zonder tegen dit lange bereik, gifpistool aan te lopen. Dit was al maanden het geval!

Thorn werkt nu heel anders. Het is beïnvloed door talloze nerfs en aanpassingen aan handkanonnen en heeft verschillende nerfs zelf gezien. In zijn huidige staat is het niet langer in staat om iemand 2 te kotsen. De schade van "Mark of the Devourer" is verminderd, maar stapelt nu tot 5 keer op, voor vier tikken per slag. Wat dit betekent is dat elke keer dat je een vijand neerlegt, de DoT wordt toegepast, tot 5 keer, en elke instantie van de DoT de vijand voor vier tikken van schade. Dit heeft niet veel gevolgen voor PvP omdat je dood gaat in 3 head shots of 4 body shots van elk handkanon (op het effectieve bereik), dus Thorn's DoT stacking heeft geen effect op je. Hoewel het nog steeds erg effectief is in het stoppen van je tegenstander van het regenereren van gezondheid vanwege de gifschade, zou ik het niet classificeren als over-powered. Bungie verminderde ook de hoeveelheid die Thorn de visie van de mensen vertroebelde, waardoor ze werden neergeschoten; het is een licht groene vervorming.


Er zal ook een gloednieuw artefact aan het spel toegevoegd worden dat de hoeveelheid schade vermindert die je neemt van bronnen die schade aanrichten in de loop van de tijd. Als je je echt zorgen maakt over Thorn in the Crucible, zoek dan het nieuwe artefact op.

Het hebben van een jaargang van versie 3 van Thorn zal vooral invloed hebben op PvE en tegen AI. Als Thorn in "Rise of Iron" op nieuwe lichtniveaus wordt uitgebracht, betekent dit dat het geweer enige relevantie kan hebben in de nieuwe aanval, nieuwe raid en andere activiteiten waarbij een vijand je zal proberen te vermoorden, en je zult dit moeten doen Variks-impressie) dood ze terug. Ik ben verheugd om een ​​aantal ontmoetingen te zien waarbij je mogelijk een bron van consistente schade nodig hebt, dit zal teamwerk en communicatie in PvE verder stimuleren.

Over het algemeen ben ik, hoewel de meta van Thorn me bijna tot counseling heeft gedreven, nogal opgewonden om te zien dat hij terugkomt. Het was een krachtig wapen in PvP en een van de meest interessante en unieke wapens die ik ooit in een videogame heb gebruikt! Ik bedoel, het ding vuurt metalen doornen die door vijandige schilden gaan, vergiftigt ze en je kunt ze fysiek uit muren zien steken. Het ontwerp is ook uniek, het Hive-thema past bij het wapen terwijl je tegen talloze Hive vecht om het te verkrijgen, en het wapenmodel is gewoon dreigend.


Het is een zeer iconisch wapen in de Lotsbestemming universum zoals de Gjallarhorn, die ook in september een comeback maakt. Beide wapens zijn verkrijgbaar via speurtochten die hopelijk nog meer kennis zullen toevoegen aan deze wapens en een eerbetoon zijn aan hun oorsprong. Ik denk dat het slim is van Bungie om deze gedenkwaardige wapens te omarmen uit de release van het spel en om spelers in staat te stellen de wapens te blijven gebruiken die ze willen gebruiken.

Destiny: Rise of Iron releases 20 september op PS4 en Xbox One.