De interactieve fictie-renaissance

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 24 Juli- 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Exploring the Renaissance
Video: Exploring the Renaissance

Inhoud

Een lange tijd geleden hadden computervideospellen meer met 'games' te maken dan met echte 'video'. Al in de jaren zeventig en het begin van de jaren tachtig betekende avonturieren in videogames dat je fysiek met je toetsenbord (de horror!) Woorden moest typen, met veel meer letters dan alleen de WASD-toetsen. Maar dankzij de kwaliteit van die uitstekende tekstavonturenklassiekers zoals Zork en De Hitchhiker's Guide to the Galaxy, scènes uit die games worden net zo sterk in mijn geest gebrand als scènes van welke dan ook Ultima, Falloutof Halve leven spel.


Afbeeldingscreditium: subgamers

Nu we in 2016 zijn, is het jaar van VR (en AR, als Pokemon GO illustreert), lijkt video gelijk te zijn met hun games de helft, soms krijgt ze meer aandacht, soms minder. Maar te midden van al het gedrevenheid om videogames een visueel aantrekkelijke ervaring te maken, is het leuk om te weten dat er ontwikkelaars zijn die nog steeds tekstavonturen maken en ze goed maken.

Nu, interactieve fictie genoemd, zijn deze videogames afhankelijker van hoge kwaliteit om het verhaal te baseren op, en de gamer te ondersteunen met, tijdens het hele avontuur. Hoewel flitsende afbeeldingen nog steeds kunnen worden gebruikt, is het er meestal om de kracht van de tekst te verfraaien, niet om deze te vervangen.

Hier is een blik op vijf van die interactieve fictiespellen die op je afspeellijst zouden moeten staan. Deze vijf zijn een eerbetoon aan de tekstavonturen van weleer, terwijl ze tegelijkertijd het genre levend houden en het in nieuwe en opwindende richtingen duwen.


Kingdom of Loathing

Kingdom of Loathing (KoL) is een tekstavontuur-browsergebaseerde RPG uitgebracht in 2003 en ontwikkeld door Asymmetric Publications. KoL heeft enkele van de grappigste geschreven regels en humoristische graphics van een populaire AAA-videospel. Het is dat originele grillige schrijven en de kunst die me keer op keer in en door het spel doet porren.Veel van de gameplay is een voor de hand liggende vriendelijke prik in veel videogameconcertes, en doet een geweldige klus bij het porren van meer populaire videogames en de gamers die ze spelen.

Enkele van de zes karakterklassen omvatten bijvoorbeeld Disco Bandit, Pastamancer en Turtle Tamer. Familiars zijn beschikbaar in het spel, waaronder een Hovering Sombrero en de ultieme Ninja Pirate Zombie Robot. KoL heeft een tutorial voor beginnende spelers, gegeven en begeleid door 'The Toot Oriole' van Mt. Nieuweling. Er is ook een crafting-systeem, waar je voedsel, drank, harnassen en wapens kunt maken.


KoL is gratis om te spelen, maar je kunt ook een donatie doen om de hosting, ontwikkeling en het onderhoud van de game te dekken. De game biedt ook forums, The Kingdom of Loathing Podcast en een "niet-officieel Kingdom of Loathing Shoutcast-station ". Echt, geef jezelf vandaag een traktatie en log in en speel KoL. Ik denk dat je het leuk zult vinden.

Fallen London

In 2009 bracht Failbetter Games hun browsergebaseerd meesterwerk uit, Fallen London. Neem de grootse stad Londen tijdens het Victoriaanse tijdperk, laat hem stelen door een zwerm vleermuizen en stuur een mijl ondergronds, en je hebt het prachtige uitgangspunt dat is Fallen London. Voeg daar een unieke en hoogst fantasierijke schrijfstijl aan toe van in totaal anderhalf miljoen woorden, en het is geen wonder dat de game zo goed is.

De game heeft een ongelooflijk rijk verhaal, met misschien wel duizenden verschillende keuzes om er doorheen te komen. Er zijn geen vaste klassen om uit te kiezen, maar u kunt ervoor kiezen om u te concentreren op het zijn van een waakzaam, schuw, gevaarlijk of overtuigend personage, of een combinatie van alles en iedereen. Je kunt je personage ook uitrusten met de nieuwste apparatuur in gotische stijl, waaronder hoeden, kleding, laarzen, handschoenen en wapens. En wat meer is, je mag je eigen huis of schip bezitten en misschien ook trouwen, als je dat wilt.

Afbeelding tegoed: Failbetter Games LTD.

Fallen London is gratis om te spelen en biedt eenvoudige login via sociale media-profielen. Het werd ook recent beschikbaar gesteld voor iOS-apparaten en ik hoop dat er binnenkort ook een Android-versie op komst is.

80 dagen

Wil je raden wat het Time Magazine 2014 Game of the Year was? Ja, dat was het 80 dagen, een interactief fictievideospel dat het liefst verslaat Middle-earth: Shadow of Mordor, Dragon Age Inquisition, en haardplaat voor die felbegeerde titel. Het heeft ook sindsdien talloze andere hoge videogameprijzen gewonnen, waaronder vier BAFTA Games-nominaties.

80 dagen werd ontwikkeld door Inkle Studios, dat trouwens pas drie jaar eerder in 2011 werd gecreëerd. Geen slechte manier om een ​​carrière in een videogamma te beginnen. 80 dagen zet je in de rol van Passepartout van Phileas Fogg, terwijl je werkt aan het plannen en uitvoeren van een poging om rond de Aarde te reizen in volledige steampunk-stijl in 1872. Oh, en je hebt maar 80 dagen om het te doen. Gyrocopters, draagvleugelboten, stoomtreinen en paardrijden zijn slechts enkele van de vele transportmiddelen die u ter beschikking staan. Bovendien racet je niet alleen op de klok, maar ook op andere spelers.

De game heeft een ruime dosis mooie graphics, zowel statisch als bewegend, maar zelfs die bleke in vergelijking met de fantastische schrijfstijl. En terecht. Voor een videogame om Jules Verne's fantastisch geschreven "Around the World in Tachtig dagen" voort te zetten, moest het worden geschreven om te matchen. Laten zien hoe leuk en boeiend een roman in videogamevorm kan zijn, 80 dagen is zeker niet een om te missen.

Tovenarij!

Als je bent opgegroeid met het lezen van de boeken "Choose Your Own Adventure", dan is het een goede gok dat je "Steve Sorcery!" serie. De vraag is, heb je ze al als videogames gespeeld? Begin 2016 publiceerde inkle Studios deze favoriete boeken als interactieve fictie-videogames. Tovenarij! delen 1, 2 en 3 zijn nu beschikbaar op Steam, met een deel 4 gepland voor release later dit jaar.

Shamutanti Hills, Kharé, Cityport of Thieves en de Seven Serpents doen allemaal hun intrede in deze games, die net zo levendig spelen als hun boeken. De gevechtsscènes zijn hier goed gedaan, eenvoudig genoeg gehouden om er gemakkelijk in te kunnen komen en tegelijkertijd genoeg flits in te gooien om het interessant te houden. Bekijk de video's van Yogscast's Lewis en Simon terwijl ze door het spelen Tovenarij! serie.

Buried: An Interactive Story

begraven (van Bromoco Games) is weer een release in het begin van 2016, na een succesvol Steam Greenlight-spel te zijn geweest. Het spel heeft alleen tekst overlay op achtergrondfoto's, met een donkere en griezelige soundscape om alles samen te voegen. begraven zal je waarschijnlijk maar ongeveer 3 uur of zo nodig hebben om te spelen.

Afbeelding tegoed: Bromoco Games

Maar laat niets daarvan afbreuk doen aan wat het werkelijk is: een spannend mysterie / horror / sci-fi interactief verhaal dat het prijskaartje van $ 3 zeker waard is, en nog wat. begraven heeft een diep verhaal, met veel paden om alleen op basis van je keuzes naar beneden te gaan. Niet veel anders te zeggen, behalve dat ik wou dat het een uur of langer zou zijn geweest. Ik raad je ten sterkste aan het te snappen en het verhaal voor jezelf te spelen.

Er is een korte blik op enkele actuele interactieve fictie-spellen op het hoogste niveau die voor jou beschikbaar zijn. Ik ben een grote fan van het genre en ik hoop dat meer videogamewebs en -pubs er in springen en meer geweldige interactieve fictieverhalen creëren. Ik weet hoeveel ik graag zou willen zien Zork serie opnieuw opgestart, en dit is een manier om dat te laten gebeuren!

Tovenarij! header image credit: inkle LTD.