Inhoud
In de schemering van elke generatie console zien we dat er speciale games zijn die naar buiten komen en die ons eraan herinneren waarom we games begonnen te spelen.
De gekke streep naar een nieuwe generatie stimuleert zowel gamers als ontwikkelaars om betekenis te zoeken in de huidige generatie door een met juwelen versierde kroon stevig op het hoofd van een heilige paar spellen te plaatsen; De laatste van ons is een van hen.
** Het is engerder dan het lijkt, ook al ziet het er echt eng uit. **
Je kunt gemakkelijk verdwalen in de E3-razernij met hype en aankondigingen, maar elke echte liefhebber van videogames kan zien hoe belangrijk De laatste van ons is. In de toekomst kijken gamewetenschappers, zoals ikzelf (en misschien jij), terug in een wanhopige poging om betekenis toe te schrijven aan een generatie De laatste van ons zal waarschijnlijk een van de heilige weinigen zijn die de lijst maken.
Ik ben nog niet klaar met het spel en ik weet niet zeker hoe ver ik daar in ben, maar ik kan met zekerheid zeggen dat dit waarschijnlijk de beste game van Naughty Dogs is. Alles, van graphics tot gameplay, schreeuwt kwaliteit en is uitzonderlijk, zelfs in vergelijking met de niet in kaart gebracht serie.
Allereerst moet ik zeggen dat dit spel is HEAVY. Ik bedoel niet dat dikke kerel zwaar is - ik bedoel het soort zwaar dat af en toe een pauze nodig maakt omdat sommige van de verhaalmomenten het laten voelen alsof je in de maag bent gestompt. Specifiek (maar zonder spoiler) zijn er momenten tussen Joel en Ellie waardoor ik de controller heb neergelegd en letterlijk heb nagedacht over welke emotie ik voelde als gevolg van de dialoog.
De magie tussen de personages gebeurt echt wanneer we eraan worden herinnerd dat Ellie een kind is dat werd geboren nadat de infectie was begonnen. Ze heeft de beschaving nooit gekend zoals wij, en daarom staat ze versteld van dingen die we letterlijk elke dag zien - als een stapel platen of een groep vuurvliegjes. Het is op deze momenten dat we dit personage zien, die de dunne scheidslijn tussen onschuld en voortijdige volwassenheid bewandelt, een tiener is. Het contrast met Joel, die een 20-jarige veteraan is van de 'apocalyps', is verbluffend. Tot nu toe is hun relatie de ster waarrond het hele spel draait.
** De laatste van ons is zo mooi als droevig. **
De spelwereld op zichzelf kan ook als een personage worden beschouwd. Weinig games trekken dit goed af, een voorbeeld is de Aperture Labs in Portaal, maar De laatste van ons is daar goed mee. Het kruipen door de vervallen gebouwen die tegelijkertijd bekend en griezelig zijn, kan een huiveringwekkende ervaring zijn, vooral wanneer je de nabijgelegen kwinkslagen van een Clicker hoort of het wanhopige en wanhopige geschreeuw van een Runner. De wereld is leeg, eng, verdrietig en opwindend, hoe je er ook naar kijkt.
Dit wil niet zeggen dat het spel op de tweede plaats komt, omdat het bijna perfect is. Stealth speelt een grote rol in De laatste van onsen diegenen van jullie die mijn vorige werk hier hebben gelezen, weten dat misschien; Ik ben een grote fan van de stealth. Een van de meest unieke aspecten van de stealth in De laatste van ons is dat het zeer zelden perfect is. Hiermee bedoel ik dat je kunt sluipen wat je wilt, maar als je per ongeluk een losse glazen fles of een blikje verf tegenkomt, is de mal omhoog en kan Joel beter vechten.
** De "Luistermodus" is noodzakelijk voor elke geslaagde stealth-hinderlaag. **
De strijd is redelijk rechtlijnig, maar tegelijkertijd complex. Druk op square to mêlee, standaard third person shooting mechanics, enz. Maar de uitdaging komt wanneer je je realiseert dat kogels niet zo heel veel doen voor sommige vijanden, en ponsen doet letterlijk niets. Stapel dat op de top van het feit dat bepaalde slechteriken een hit zijn en je jezelf een bonafide augurk bent. Het is echter een augurk die een plezier is om je uit te vechten.
Dit is geen recensie, maar ik kan dit spel niet genoeg aanbevelen. Weinig games laten me een traan kwijtraken, maar deze game heeft me binnen de eerste paar uur een aantal keer verscheurd vanwege de meedogenloze poignancy en aura van nutteloosheid. Deze game is speciaal en misschien zelfs de titel die de hele generatie, of op zijn minst de PS3, kenmerkt.
Waar denk je aan De laatste van ons? Speel je het? Zo niet, wat is er mis met u? Geluid uit in de opmerkingen hieronder en misschien laat ik je met me meegaan door een besmet metrosysteem vol met aanstekelijke sporen!
Onze beoordeling 9 Mijn eerste indrukken van The Last of Us. Hint: Het is ongelooflijk.