De Last-of-ons-focusgroep Oorspronkelijk volledig mannelijk

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Deelsessie 3 - Conferentie Generieke PROMs
Video: Deelsessie 3 - Conferentie Generieke PROMs

Genderaangelegenheden zijn nu een groot probleem. In de spelindustrie hebben met name het seksisme in videogames en de ongelijkheden tussen mannen en vrouwen in de bedrijven die ze maken veel aandacht. Vrouwelijke gamers maken hun aanwezigheid bekend terwijl vrouwelijke ontwikkelaars erop staan ​​dat ze worden gehoord. Dus wat was het bedrijf achter De laatste van ons'focusgroeptesten denkend toen ze in eerste instantie alleen maar van plan waren om met mannelijke gamers te spreken?


Dit was geen statistische anomalie, een ongeluk met willekeurig getekende namen. Het was een bewuste keuze, een beslissing om simpelweg niet met vrouwelijke gamers te praten wanneer ze probeerden te bepalen hoe het spel bevorderd moest worden en hoe mensen erop reageerden. Toen Naughty Dog erachter kwam, verbeterden ze snel de situatie.

Zoals Naughty Dog, creatief directeur Neil Druckman het stelde,

Mijn grote verrassing tijdens dit proces is dat de onderzoeksgroep niet van plan was om vrouwelijke gamers op focus te testen - het is iets dat we specifiek moesten vragen. Ik hoop dat dit een overblijfsel uit het verleden is dat spoedig zal verdwijnen.

Je zou verwachten dat een bedrijf wiens taak het is om de doelgroep te vinden, beter zou weten dan een deel ervan uit te sluiten, maar gelukkig viel Naughty Dog al vast voordat het in dit geval een reëel probleem veroorzaakte. De laatste van ons ziet er goed genoeg uit want het is een vreselijke schande geweest als het in de ontwikkeling ervan met een dergelijk merk was beland.