De meest iconische karakterdoden in spellen

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 12 Kunnen 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
DE MEEST *INTENSE* HORROR GAME OOIT! - Dark Deception (Chapter 1)
Video: DE MEEST *INTENSE* HORROR GAME OOIT! - Dark Deception (Chapter 1)

Inhoud

Er gaat niets boven de dood van een geliefd personage dat hen in staat stelt om hun ondergang op een gedenkwaardige manier tegemoet te treden. Spellen zijn geen vreemden voor het overlijden van personages, maar dit zijn enkele van de meest iconische en gedenkwaardige doden tot nu toe. Omdat we de dood van personages in verschillende reeksen bekijken, kun je jezelf als een voorloper voor spoilers beschouwen.


Maak je nu dus klaar om ultieme droefheid te ervaren.

Sarah: De laatste van ons

De opening naar De laatste van ons blijft een van de meest gedenkwaardige en krachtige begin in elk spel. Hoewel we wisten wat we konden verwachten, dankzij pre-release interviews en previews, was de dood niet minder dramatisch.

Nadat ze een goede vader-dochter tijd hebben gehad, ontmoeten Joel en Sarah de broer van Joel om te ontsnappen aan hun buren die moorddadig zijn geworden. Na meerdere close calls en ontmoetingen met bloeddorstige mensen, komen Joel en Sarah naar de rand van de stad waar ze worden tegengehouden door een soldaat. Ondanks Joël's pleidooi, krijgt de soldaat bevel om het vuur te openen, Joel te verwonden en kort daarna de dood van Sarah te veroorzaken.

Met geweldig stemgedrag en framing is de scène krachtig en diepgaand van invloed. Wat nog erger is, voor degenen onder ons die ouders zijn, dit voegde een extra vuist toe van emotioneel buik-slaan.


John Marston: Red Dead Redemption

Red Dead Redemption was een krachtig verhaal over familie en de onbevredigende zinloosheid van moorddadige wraak. Ook jagen - moet die skins krijgen yo! John werd gerekruteerd door een paar duistere politici die de familie van John vasthielden om leden van zijn oude bende te achtervolgen, die hem een ​​beetje schoten en hem voor dood achterlieten.

Nadat hij alles gedaan heeft wat van hem gevraagd is, trekt Marston zich terug naar zijn huis en is klaar om tijd door te brengen met zijn gezin. Na enkele dagelijkse routines om zijn boerderij te vestigen, komt een groep mannen onder leiding van de marshals naar Marston's huis om de Marstons uit te vegen in een poging de betrokkenheid van de regering bij een voormalige outlaw te verbergen.

Het resulterende vuurgevecht ziet Marston naar beneden gaan in een gloed van lood en glorie, en het is voor altijd ingebed in onze herinneringen.

Mordin Solus: Mass Effect 3

Mordin was de belichaming van de eigenzinnige wetenschapper.De salarian had een unieke, zij het enigszins gebroken, manier van spreken, een constante wens om te werken, en laat zelden zijn geweten of persoonlijke gevoelens toe om zijn oordeel te beïnvloeden. In de serie leer je dat Mordin de genofaag heeft helpen ontwikkelen, een ziekte die de krogan beïnvloedt en in wezen het vermogen van de Krogan om zich te vermenigvuldigen te beperken, waardoor de Krogan-race wordt verlamd.


Nadat je te maken hebt gehad met een Reaper in de thuiswereld van Krogan van Tuchanka, ontdek je dat je een remedie kunt helpen ontwikkelen voor de gevreesde geslachtsziekte. Zodra je de remedie hebt, probeer je het uit te zenden via de Lijkwade, maar vanwege eerdere salarische sabotage moet iemand naar de top van de Lijkwade reizen om de sabotage op te heffen. Degene die naar de top reist zal echter niet naar beneden komen.

Verrassend genoeg meldt Mordin zich aan om zichzelf te offeren om uit te zenden voor de geslachtsziekte die hij heeft helpen creëren. Hij probeert zijn betrokkenheid bij het ontstaan ​​van de ziekte en andere fouten goed te maken door de vloek van de gevreesde genofaag te verbreken. Hoewel het mogelijk is om Mordin te stoppen, door hem te doden of hem te laten leven en deel te nemen aan een vorm van genocide, heeft geen andere uitkomst tot gevolg dat Mordin "Scientist Salarian" zingt terwijl hij overspoeld wordt door explosies. Het is een nogal ontroerende scène en een passend einde aan een fantastisch personage.

Andrew Ryan: BioShock

BioShock blijft een historische titel en een intrigerende kijk op keuzes in games, onder andere. Andrew Ryan is de grondlegger van de onderwaterstad Rapture, waar er praktisch geen rem op wetenschap of iets echts is. Onnodig te zeggen dat het vrij snel bergafwaarts gaat.

Je karakter Jack trotseert de gruwelen van Rapture in zijn zoektocht naar Ryan, krijgt een paar antwoorden en gaat op Dodge uit. Wanneer je Ryan confronteert, leer je dat Atlas, de persoon waarmee je communiceert met het hele spel en je gids, je manipuleert en mind control gebruikt om je te dwingen zijn biedingen uit te voeren. De resulterende scène zit overal verankerd in de geest van spelers wanneer Ryan sterft, zich aan zijn filosofie houdt en een punt bewijst. Gedenkwaardig inderdaad.

Sgt. Paul Jackson: Call of Duty 4 Modern Warfare

De Plicht serie is altijd bekend geweest om zijn grote decorstukken, maar niets bereidde ons voor op dit moment. Sgt. Jackson en een groep Amerikaanse soldaten vallen de locatie aan van wat volgens hen de schuilplaats van een terrorist is. Het bleek een aanvalsman te zijn en huisvest een kernwapen dat op het punt staat te ontploffen. Jackson neemt het besluit om een ​​soldaat te redden die achterop is geraakt en vervolgens het vuurwerk heeft plaatsgevonden.

Tot nu toe waren sterfgevallen in games niet ongebruikelijk, maar FPS-games hadden zelden de dood van speelbare personages. Dit moment veranderde dat. Helaas leidde dit ook tot het verdere Kabeljauw ingangen die een verplicht "schok" -moment toevoegen en worstelen om de vorige te overtreffen. Hoe dan ook, dit moment blijft van kracht.

Lee Everett: The Walking Dead: Season One

Je hebt een klein meisje uit zombies gered en hebt ervoor gezorgd dat ze kon overleven door talloze gevaren en bijna-doodsituaties. Je verdient een pauze toch? Wel, Telltale zei: "Psh, wat dan ook. Schroef dat geluid. "

Na alles wat er is gebeurd en alles wat Lee heeft gedaan om de veiligheid van Clementine te waarborgen, wordt Clemtine gekidnapt en zwerft een zieke zombie Lee door en sluit zijn lot af. Je kunt het aangebeten aanhangsel afsnijden, maar niets zal de onvermijdelijke engerd van de Reaper stoppen.

Zodra je Clementine bevrijdt van haar ontvoerder, banen Lee en Clementine zich een weg door een horde zombies en gaan ze op in een verlaten etalage. Eenmaal hier laat Lee Clementine de beet zien en informeert haar over zijn naderende dood. Je kunt Clementine laten schieten op Lee om zijn lijden te verkorten en te voorkomen dat Lee een zombie wordt, of je kunt ervoor kiezen om Lee te laten sterven en later waarschijnlijk in een zombie veranderen. Deze scène leidde tot veel tranen in de echte wereld, samen met de digitale tranen van Clementine. Zo veel gevoelens…

Jenny: De duisternis

De duisternis is een misdadig onderschat spel en je bent het jezelf echt schuldig om te spelen. Jenny is de liefdesbelang van de hoofdpersoon, Jackie Estacado. De twee hebben elkaar in essentie hun hele leven gekend en zijn hopeloos verliefd. Wat is nog beter, Jenny wordt realistisch overgebracht en komt over als een geloofwaardig personage in plaats van alleen maar oogverblindend.

Er is zelfs een ontroerend moment waardoor je met Jenny op een bank kunt zitten en kijken Een mockingbird doden, onder andere. Het is een intiem moment dat niet ongebruikelijk is voor wat mensen in het echte leven doen. Natuurlijk eindigt het slecht.

Bezeten door de titulaire demonische macht van The Darkness, verzet Jackie zich constant tegen de demonische macht in een poging om een ​​schijn van vrije wil te behouden. De Duisternis zal niets van dat hebben en bewijst dat Jackie zijn vrije wil niet meer is. Jackie's oom houdt Jenny gegijzeld in het weeshuis waar Jackie en Jenny zijn opgegroeid.

Wanneer Jackie Jenny probeert te redden van zijn moorddadige oom en een krom politiehoofd, maakt de duisternis hem hulpeloos en dwingt hem om niets anders te doen dan toekijken terwijl de hersenen van de liefde van zijn leven over de muur spatten. Het is bruut. Het is hartverscheurend, en ik zal verdoemd zijn als het geen motivatie geeft om die kromme schokken te doden.

NSFW VIDEO ALERT!


Dupre: Ultima 7, deel twee

De Ultima serie is een van de invloedrijke en goed gewaardeerde RPG-series in gaming. Hoewel de achtste en negende inzendingen worden gehouden door fans, zijn ze niet genoeg om de erfenis van deze franchise te vernietigen. Dupre wordt voor het eerst geïntroduceerd in Ultima II, die in 1982 werd vrijgegeven. Hij blijft een constante metgezel en een serieuze serie.

Tijdens de evenementen van Ultima VII, Dupre wordt bezeten en wordt de vloek van wantrouwen en gaat vele onschuldigen vermoorden. Hij werd uiteindelijk genezen door de Avatar, het speelbare personage. Hierna leer je om de gebroken stukjes van de Serpents of Chaos (die het hele universum in evenwicht houdt en van zelfvernietigend te houden) te herstellen. Een menselijk offer van iemand die in 'balans' is, is vereist.

Slechts vijf mensen zijn kandidaten en rietjes worden getrokken terwijl de Avatar het kortste eind trekt. Als het tijd is om jezelf op te offeren, gooit Dupre zichzelf in het crematorium en zegt dat hij de schuld niet kan opeisen voor de levens die hij heeft opgeëist. Zijn laatste woorden zijn: "Laat het gezegd worden dat heer Dupre moedig stierf!" Een nobel offer inderdaad. Start de video op het 4:50 teken.

Meryl: Metal Gear Solid en The Twin Snakes

Solid Snake is een stoïcijnse soldaat die alleen op de missie gefocust is en niets voelt in de trant van liefde, of je zou denken. In Metal Gear Solid, Snake ontmoet Meryl, een soldaat die op het eiland wordt vastgehouden Snake is aan het infiltreren. Meryl helpt Snake tijdens sommige van zijn gevechten voordat ze allebei worden gekidnapt.

Snake wordt vervolgens gemarteld door Ocelot die aan Snake vertelt dat hij weerstand moet bieden aan zijn marteling, die in feite herhaaldelijk op een enkele knop drukt. Als je faalt, krijg je pas na de laatste confrontatie met Liquid Snake aan het einde van het spel de gevolgen te zien. Tijdens de confrontatie, bespioneer je Meryl, maar je kunt haar niet bereiken met Liquid in de buurt.

Na tijdelijk van Liquid af te zijn, snelt Snake naar Meryl voor een gelukkige reünie gevuld met een glimlach, gelach en goede tijden! En ze is dood, allemaal omdat je de marteling niet kon weerstaan. Dus het is volledig jouw schuld. Ik sta nu in de hoek wat anti-depressiva te ploppen.

Wander: Schaduw van de Colossus

Het is een verhaal dat we al duizend keer eerder hebben gehoord. De vriendin van de man sterft. Om haar terug te brengen, gaat de man op zoek naar vreemde stemmen en doodt zestien colossi. Nadat de laatste titan is gedood, raakt de mens bezeten van het kwaad omdat de kolossen bewakers waren om het kwade af te weren. De man sterft en de vriendin wordt kort na zijn dood opgewekt. Dat alles en hij heeft nooit de vruchten van zijn arbeid kunnen zien.

Aeris / Aerith: Final Fantasy VII

Je wist dat het zou komen, maar mensen rouwen nog steeds tot op deze dag. Terwijl personages in games al eerder waren overleden, was de dood van Aeris onverwacht en ging gepaard met een mooie score; zorgen dat spelers deze scène nooit zullen vergeten. 'Genoeg gezegd.

Zijn er iconische doden gevallen die ik heb gemist? Moet een van deze items zijn weggelaten? Geluid uit in de reacties!