De meest inspirerende en tot nadenken stemmende videospelcitaten

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 9 Januari 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
The scientists reality - Robbert Dijkgraaf & Carlo Beenakker
Video: The scientists reality - Robbert Dijkgraaf & Carlo Beenakker


Als je voorbij alle zwaarden en kogels kijkt, is er een andere kant aan gamen die het grote publiek niet altijd ziet. Gamers zijn een gepassioneerde partij, en de schrijvers achter onze games hebben de neiging om nog meer te zijn, met veel hart en ziel in karakters die gemakkelijk wedijveren met elke aangeboden door literatuur of film.


Er zijn tal van gamescènes die resoneren met hele generaties spelers en die je nooit zult vergeten - is er een single Final Fantasy fan die de scène van het operahuis niet kan citeren? Hoewel er genoeg gedachteloze tap-tap games of shooters zijn zonder al te veel verhalen, hebben zelfs die soorten games verborgen juweeltjes van dialoog als je diep genoeg kijkt.

Alles, van existentialisme tot objectivisme en morele relativiteit, krijgen allemaal hun recht in verschillende gameseries wanneer je op zoek bent naar Bioshock, Planescape: Torment, en SOMA. Na het doorzoeken van honderden games met interessante thema's, hebben we een lijst samengesteld met enkele van de meest inspirerende of tot nadenken stemmende citaten die te vinden zijn in elke console- of pc-titel.

volgende

"Het is belangrijker om de kaarten te beheersen die je vasthoudt dan om te klagen over de kaarten die je tegenstander heeft gekregen."

- Grimsley, Pokemon Black And White

Hoewel dit duidelijk letterlijk in de context wordt bedoeld, is dat een interessant concept om kinderen te leren door middel van een videogame - het uitdrukken van de gevoelens van persoonlijke verantwoordelijkheid en dankbaar zijn voor wat je hebt.

Hoewel iets anders uitgelegd, doet het ook denken aan de beroemde Louis C.K. citaat:

"De enige keer dat je in de kom van je buren kijkt, is ervoor zorgen dat ze genoeg hebben. Je kijkt niet in de kom van je buurman om te zien of je zoveel hebt als zij. '

"Kracht ligt in het kennen van jezelf."

- Dak'kon, Planescape: Torment

Er zijn eindeloze interessante gesprekken in deze roman-achtige game, vooral tussen de nachtmerrie Ravel en de amnesiac Nameless One, maar Dak'kon neemt vaak de prijs in de wacht voor de sterkste voorstander van persoonlijke ontwikkeling. Soms is hij soms een domper (een hele stad laten doden vanwege zijn twijfel aan de neiging om dat met een god te doen), maar hij heeft een goed advies.

"We staan ​​op de afgrond van verandering. De wereld vreest het onvermijdelijke loodrecht de afgrond in. Kijk uit voor dat moment ... en als het komt, aarzel dan niet om te springen. Pas wanneer je valt, leer je of je kunt vliegen. "

- Flemeth, Dragon Age II

Soms hebben de meest moreel dubbelzinnige personages de beste regels bij het gamen, en op de een of andere manier slaagt de heks die Flemeth hier heeft erin om allebei tegelijkertijd somber en onheilspellend EN inspirerend te zijn.

"Geen goden of koningen alleen mensen." - Bioshock

In deze gamereeks kun je meestal wedden dat als er een gigantisch standbeeld met een spandoek of glasraamcitaat is, het wordt gezegd door een absolute gek die een schurk gaat zijn.

In dit geval echter, kan het echt vanuit een ander gezichtspunt worden gezien, als een herinnering dat ons lot ons eigen is, en we zijn de meesters van onze eigen bestemming (zelfs als deze spellen niet altijd spelen waarom dat door de tijd dat de credits rollen).

"De dood is onvermijdelijk, onze angst ervoor maakt dat we veilig spelen, emoties blokkeren, het is een verliezend spel, zonder passie ben je al dood."

- Max Payne

Neem het van Mr. Misfortune zelf: gewoon gewoon elke ochtend opstaan, een klok slaan, en alle vakken tikken die niet leven. Als je niet iets hebt waar je echt om geeft, dan is het waarschijnlijk tijd om het een dag te noemen (of op zijn minst een nieuw spel te vinden om te spelen).

"Niets is waar alles is toegestaan."

"Dat is nogal cynisch."

"Het zou een doctrine zijn, maar het is slechts een observatie van de aard van de werkelijkheid." Om te zeggen dat niets waar is, is te beseffen dat de fundamenten van de maatschappij fragiel zijn en dat we de herders van onze eigen beschaving moeten zijn. zeggen dat alles is toegestaan ​​is om te begrijpen dat we de architecten zijn van onze acties en dat we moeten leven met onze gevolgen, hetzij glorieus of tragisch. "

- Ezio, Assassin's Creed: Revelations

Het gelijknamige credo zelf is in detail onthuld in deze inzending van de franchise, en het is zeker een om een ​​gamer stil te houden en na te denken. In veel opzichten lijkt het veel op de "geen goden, geen koningen" uit BioShock, maar gepresenteerd met een beetje meer flair, passend bij de huurmoordenaar die de uitleg gaf.

"Heb je ooit geprobeerd een stuk gebroken glas terug te plaatsen? Zelfs als de stukken passen, kun je het niet weer helemaal maken zoals het was. Maar als je slim bent, kun je de stukjes nog steeds gebruiken om andere nuttige dingen te maken. Misschien zelfs iets moois, zoals een mozaïek. Welnu, de wereld brak net als glas. En iedereen probeert het weer samen te stellen zoals het was, maar het zal nooit op dezelfde manier samenkomen .... "

- Moira, Fallout 3

Wie dacht dat je iets diep van Moira zou krijgen, die er niet helemaal lijkt te zijn? Tussen het draaien van je DNA als een kat met een bal garen of je vragen om in gevechten te komen met hondsdolle molratten, slaagt ze erin het einde van de wereld niet zo afschuwelijk te laten lijken, zonder de impact op wat voor manier dan ook te verminderen tot de trieste toestand van de DC Wasteland. Het is niet moeilijk om de persoonlijke toepassingen van een dergelijke filosofie te zien als deze ook wordt toegepast op mensen die ook zijn gebroken.

"Niets is meer badass dan een vrouw met respect behandelen."

- meneer Torgue, Borderlands 2

De Borderlands serie zit boordevol met enkele van de beste citaten in alle gamegeschiedenis, maar zeker meer van de hilarisch aanvallende variëteit dan van de feitelijk inspirerende soort. Dan, uit het niets, gooit deze wapenfanaat, wiens speech constant moet worden afgebroken, iets progressiefs uit. Pandora zit inderdaad boordevol vreemde wonderen.

"Ik werd hier geroepen door mensen die me eer wilden bewijzen."

"Hulde?!? Je steelt mannenzielen en maakt ze tot jouw slaven!"

"Misschien kan hetzelfde gezegd worden van alle religies ..."

- Dracula, Castlevania: Symphony Of The Night

Oh man, ik kan je niet vertellen hoezeer deze kleine uitwisseling tussen Richter en Dracula net mijn geest was als een 12-jarige die geen idee had dat dit zelfs in een videogame gezegd mocht worden. Inspirerende? Niet zo veel. Tot nadenken stemmende? Zeker weten.

"Je oogst wat je zaait, Artyom: dwingen antwoorden dwingt, oorlog kweekt oorlog, en de dood brengt alleen de dood. Om deze vicieuze cirkel te doorbreken, moet je meer doen dan handelen zonder enige gedachte of twijfel. '

- Khan, Metro 2033

In een wereld verwoest door een nucleaire oorlog en binnengevallen door andermans wezens, is het een wonder dat sommigen moe worden van het in stand houden van een eindeloze cyclus van geweld?

"Te veel mensen hebben meningen over dingen waar ze niets vanaf weten. En hoe onwetender ze zijn, hoe meer meningen ze hebben. '

- Thomas Hildern, Fallout: New Vegas

Deze lijkt in eerste instantie meer een belediging dan een inspirerend citaat, maar ik zie het van de andere kant. Dit is een waardevolle herinnering, vooral in het tijdperk van het sociale netwerk van onmiddellijke communicatie, dat het soms beter is om te zwijgen, of op zijn minst om onzeker te zijn over uw positie totdat alle feiten aan het licht komen.

"Hoewel mijn hart zwak is, is het niet de enige. Het is gegroeid met elke nieuwe ervaring. En het heeft een thuis gevonden met alle vrienden die ik heb gemaakt. Ik ben een deel van hun hart geworden, net zoals ze een deel van de mijne zijn geworden. En als ze af en toe aan mij denken, als ze me niet vergeten, dan zullen onze harten één zijn. Ik heb geen wapen nodig. Mijn vrienden zijn mijn kracht! '

- Sora, Kingdom Hearts

Hoewel meer op de kitscherige en schattige kant, is dit ontegensprekelijk een krachtig moment in de Kingdom Hearts serie.

"Zelfs als je een storm tegenkomt, is er altijd een uitweg, hoe somber de dingen ook lijken."

- Vyse, Skies Of Arcadia

Een meedogenloos (misschien zelfs irritant?) Positief karakter, Vyse is een soort van willekeurige inspirerende quote-generator. Ik stel me voor dat wanneer mensen een motiverende poster nodig hebben voor een kantoor, ze alleen Vyse-citaten lastigvallen.

"Eén man gaat in de wateren van de doop, een andere man komt naar buiten, opnieuw geboren. Maar wie is die man die onder water ligt? Misschien is die zwemmer zowel zondaar als heilige, totdat hij voor de ogen van de mens wordt onthuld. '

- Comstock, BioShock Infinite

Een ander Bioshock citaat dat eigenlijk een beetje gruwelijk is in de context van het spel (maar motiverend als het alleen wordt beschouwd) dit is eigenlijk de manier van Comstock om te zeggen dat je keuzes de jouwe zijn, terwijl je aan het lot denkt en of het echt onvermijdelijk is dat al je ervaringen leiden tot een uitkomst.

"Een uitgesteld spel is uiteindelijk goed, maar een gehaast spel is altijd slecht."

- Shigeru Miyamoto

Onthoud gewoon dat de volgende keer dat een game die je wilt, wordt teruggeduwd en je het gevoel hebt dat je armbanden met alle hoofdletters op een forum gebruikt. Het is beter om helemaal geen spel te hebben dan om een ​​spel te spelen dat niet de moeite waard is om te spelen.

Dit waren de 15 citaten waarvan we vonden dat ze het meest interessant of inspirerend waren aan de andere kant van de weg. Wat was je favoriet, en welke offertes hebben we gemist die je zou toevoegen?