De meest verbluffende openingen in moderne games

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 20 Januari 2021
Updatedatum: 19 Kunnen 2024
Anonim
8 Recent Video Game Openings That Blew You Away
Video: 8 Recent Video Game Openings That Blew You Away

Inhoud

Net als het eerste hoofdstuk in een boek of de openingsscène in een film, moet een videogame je naar binnen halen en niet loslaten nadat je op de startknop hebt gedrukt. Natuurlijk, langzamere openingen zijn prima en zo, maar laten we eerlijk zijn, als een spel begint met een knallende knal, wil je die controller niet snel loslaten. Dus met dat gezegd, hier zijn een paar spellen die mijn mond open deden vallen tegen de tijd dat de hoofdtitel over het scherm rolde en mijn handpalmen stevig aan mijn controller lieten binden voor ontelbare uren.


SPOILER ALERT!

Mass Effect 2

Over het openen met een knal gesproken, deze titel deed dat eigenlijk letterlijk. Mijn oogleden stonden wijd open toen ik mijn commandant Shepard bestuurde door een exploderend Normandië. Terwijl ze patrouilleren in een deel van de ruimte, worden Shepard en de bende overvallen door een ongewoon schip en worden ze prompt gestraald door lasers die moeiteloos door de romp van de Normandië scheuren. Chaos overspoelt de speler onmiddellijk terwijl Shephard de bemanning naar de ontsnappingspods spoedt. Het is schokkend genoeg om je vertrouwde Normandië in stukken te zien vallen, maar dan gebeurt het ondenkbare, commandant Shepard wordt gedood! De scène wordt afgesloten met onze held die door de ruimte zweeft en langzaam stikt totdat het scherm zwart wordt, waardoor de Mass Effect 2 titel. Het was een gedurfde start van een ongetwijfeld episch spel.

Uncharted 2: Among Thieves

Zittend in een met sneeuw bedekte treinwagon, onze held, raakt Nathan Drake gedesoriënteerd en bedekt met bloed. Hij heeft zeker betere dagen gezien; de game is pas net begonnen en het ziet er al naar uit dat de charmante avonturier zijn einde heeft bereikt. Maar wat lijkt op een situatie die niet slechter kan worden, dingen doen precies dat terwijl je ontdekt dat de trein in feite over een klif bungelt. Je hebt geen andere keus dan aan de trein te ontsnappen voordat deze honderden meters naar beneden valt langs de klifzijde door niet alleen het interieur van de auto naar binnen te schuiven, maar ook naar buiten te klimmen! Het heeft ons opnieuw geïntroduceerd in de mechanica van het spel, zonder ons een opgevoerde handleiding te geven, die veel natuurlijker aanvoelt en in lijn blijft met het cinematische gevoel van de franchise. Uiteindelijk ontdekken we dat deze hele reeks een flashback is, maar wat een geweldige manier om ons te herenigen met Nathan Drake. Geen wonder dat deze scène op de dooskunst van het spel te zien was.


BioShock

BioShock's opening combineert 'HOLY CRAP!', mysterie, majesteit en gruwel in één klap. Het begint allemaal met onze protagonist die geniet van een sigaret tijdens het rijden op een schijnbaar normaal vlak, dat wil zeggen tot het vliegtuig neerstort in de ijskoude Atlantische Oceaan en de speler in een waanzinnige vlammenzee en zout water drijft. Met geen andere overlevenden in zicht, navigeer je je een weg door de brandende oceaan naar wat is het enige zichtbare heiligdom, een licht huis niet ver in de verte. Als je het mysterieuze vuurtorenhuis verkent, beklim je de drenkstappen tot je binnenkomt, begroet door een gouden beeld en een spandoek met de tekst 'Geen goden of koningen, alleen de mens'. Als dit niet vreemd genoeg was, stuit je uiteindelijk op een duikboot die je diep de oceaan in brengt. In het begin is alles stil. Haaien zwemmen voorbij, het gekreun van walvissen vult het donkere water, het is allemaal akelig rustig tot het ondenkbare voor je verschijnt. De stad Rapture vult het raam van het voertuig, de art-deco-architectuur uit de jaren veertig van de vorige eeuw is een onvergetelijk gezicht, al is het een onheilspellend project dat de speler meteen in zijn unieke wereld zuigt.


De laatste van ons

De laatste van ons is het perfecte voorbeeld van een opening die je niet alleen zorgt voor zijn personages binnen enkele seconden na de introductie ervan, maar een die je in een staat van depressie brengt. Meteen worden we voorgesteld aan onze hoofdrolspeler, Joel en zijn dochter, Sarah. Beide zijn meteen herkenbaar, dankzij het geweldige schrijf- en stemwerk dat ze verkoopt als echte mensen. In eerste instantie lijkt het gewoon een normale nacht, omdat de speler verrassend genoeg de controle over Sarah heeft gekregen, niet Joel zoals verwacht. Je krijgt de vrije hand om het huis te verkennen terwijl de onheilspellende atmosfeer zich geleidelijk opbouwt van alarmerende nieuwsverslagen die spelen op de T.V. en gemiste oproepen op de telefoon van je vader. Onvermijdelijk gaat alles naar de hel wanneer de stad wordt aangevallen door roofzuchtige wezens, waardoor Sarah en Joel op een gruwelijke autorit worden gestuurd. De chaos vindt plaats achter de ramen van de vrachtwagen tot een gewelddadige auto-ongeluk de speler dwingt om te voet verder te gaan. Uiteindelijk eindigt de scène met een klap in de darmen wanneer Joel, die een gewonde Sarah bij zich heeft, wordt tegengehouden door een soldaat. Hij probeert hem te smeken, maar het heeft geen zin, de man vuurt en de dochter van Joel wordt tragisch vermoord. Deze scène is hartverscheurend en een bewijs dat videogames een emotioneel heftige lading kunnen geven aan rivaliserende films.

Halo 4

Aan het einde van Halo 3, we nemen afscheid van de heldhaftige Meester-Chief toen hij in een onbekend lot terechtkwam nadat hij in de diepte was gestrand. Het was het einde van de trilogie, maar we wisten dat de legendarische Spartan niet zo kon worden achtergelaten, hij moest terugkomen ... En oh, jongen deed hij. Halo 4 opent met zijn ontwaking door zijn A.I. metgezel, Cortana. Ze laat je weten dat het schip waarop je vliegt wordt aangevallen door een oude vijand en dat je een weg moet vinden voordat je in de minderheid bent. Je racet om een ​​ontsnapping te vinden, terwijl de Forward Unto Dawn aan boord is van een vijandig verbond en wordt verscheurd door de zwaartekracht van een naderende planeet. Het was geweldig om een ​​stap terug te doen in de laarzen van Spartan 117 en dit was een geweldige manier om het te doen.

Ben je het eens met mijn keuzes? Als dit niet het geval is, kun je hieronder reageren en me laten weten welke games ik heb weggelaten!

Klik hier voor de meest deprimerende einde van gaming!

Videobronnen: Mass Effect 2, Uncharted 2, BioShock, The Last of Us, & Halo 4