Infinity & colon; Battlescape belooft geen laadschermen

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 26 April 2024
Anonim
Infinity & colon; Battlescape belooft geen laadschermen - Spellen
Infinity & colon; Battlescape belooft geen laadschermen - Spellen

Als je ooit van het spel hebt gehoord Eve: Online, je weet dat het een MMO is over ruimtegevechten. Maar zonder heel veel geld kun je niet ver in het spel komen. Voor diegenen die hopen dat er op een dag een game kan verschijnen die ruimte gevechten minder winst-voor-winst maakt, heb je misschien je antwoord.


Infinity: Battlescape is een indieproject van I-Novae Studios Dat is om ruimtegevechten voor iedereen leuk te maken. De I-Novae Studios team dat heeft gewerkt aan games zoals Oorlogswapens 1 en 2, en Unreal Tournament 3. De game omvat interplanetaire oorlogvoering, hoogwaardige graphics, Newtoniaanse fysica, een offline sandbox en iets dat we al lang niet meer hebben gezien: geen laadscherm. Omdat het team laadschermen veracht, deden ze er alles aan om een ​​nieuwe game-engine te maken die ze als 'revolutionair' omschrijven. Deze nieuwe game-engine is genoemd I-Novae Engine - na het team natuurlijk.

Spelers zullen kiezen uit drie verschillende bedrijven, Scoria Inc., C.P.L. Tech- of Havoc-opgravingen. Er wordt niet vermeld of schepen aan een specifiek bedrijf worden opgesloten, maar zij zullen verschillende klassen hebben. Er zijn Lichte tot Middelgrote Starships, zoals Fighters en Corvettes. Dan zijn er Capital Starships, zoals Destroyers, Cruisers en Carriers. Spelers zullen in staat zijn om deze schepen te kopen met de in-game valuta genaamd "credits". U kunt credits ontvangen via in-game-activiteiten.


Infinity: Battlescape is nog niet klaar met maken. Het team schat dat Alpha in oktober 2016 en Beta in april 2017 begint. Dus helaas zullen we deze game niet lang krijgen. Maar voor nu is er een downloadbare HD-trailer voor in de motor op hun Kickstarter-pagina beschikbaar voor spelers om uit te checken.