De Nintendo Switch is blijven bewijzen dat online multiplayer niet de sleutel tot succes is

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 20 Augustus 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
SEEMS WE’LL HAVE TO SUFFER THROUGH THIS AGAIN
Video: SEEMS WE’LL HAVE TO SUFFER THROUGH THIS AGAIN

Als je de afgelopen jaren gelijke tred hebt gehouden met de gamewereld, heb je misschien een trend gemerkt waarbij online- of online-games het beter doen dan games voor één speler. Games zoals Overwatch en PlayerUnknown's Battlegrounds, die spellen voor meerdere spelers zijn, hebben veel meer exemplaren verkocht dan spellen voor één speler zoals Resident Evil 7 en Wolfenstein II: The New Colossus. Online multiplayer-gerichte games domineren de sector, wat bedrijven ertoe heeft aangezet multiplayercomponenten toe te voegen aan hun games voor één speler in een poging een publiek voor meerdere spelers aan te trekken. Maar er is één bedrijf dat niet heeft toegegeven aan de brede aantrekkingskracht van multiplex gaming voor verleiding: Nintendo.


De switch heeft niet veel multiplayer-gerichte titels op het systeem - zeker, dat hebt u Splatoon 2 of zelfs Mario Kart 8 Deluxe, maar de meeste exclusieve spellen zijn een speler, en dit heeft op geen enkele manier het succes van het systeem of de spellen belemmerd. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dat in maart 2017 naast de console werd uitgebracht, werd wereldwijd geprezen en won veel prijzen van het Game of the Year, die het allemaal verdiende. Nog, Breath of the Wild had geen multiplayer-component, online of lokaal, en het werd nog steeds verkocht als warme broodjes, waarbij het werd geklokt op bijna 8 miljoen verkochte exemplaren volgens nintendoeverything.com.

Nintendo heeft ook veel Switch consoles geleverd, met een verkoop van iets meer dan 4 miljoen eenheden, waardoor het de snelst verkopende console in de VS is. De reden achter het succes van de Switch, ondanks de focus op games voor één speler, is de consistente, ongeëvenaarde kwaliteit van hun exclusieve titels. Het zijn geen gehaaste games met slordige ontwikkeling - je kunt erop rekenen dat Nintendo een gameplay van hoge kwaliteit biedt die vol zit met inhoud, en je kunt altijd zeggen dat de bedrijven die deze spellen maken hun hart en ziel hebben gestopt met het brengen van verbluffende, single- spelerservaringen aan hun publiek. Het enige dat je hoeft te doen is spelen The Legend of Zelda: Breath of the Wild of Super Mario Odyssey voor een paar uur om te beseffen hoeveel aandacht en zorg de ontwikkelaars elk klein detail hebben gegeven in hun games, en om de enorme hoeveelheid inhoud te zien die je in elk van hun werelden kunt ervaren. Het kan tientallen uren duren om deze spellen te doorstaan, maar het zal nooit een hele opgave zijn.


Iedereen in de gamewereld is bekend met De legende van Zelda en Super Mario -- en ze weten ook dat games die afkomstig zijn van deze franchises vaak geweldig zijn. Hun namen alleen zijn genoeg om games te verkopen, en Nintendo's legendarische stamboom van franchises voor één speler is het bewijs dat mensen altijd op zoek zijn naar verbluffende games voor één speler.