De bestelling & dubbele punt; 1886 Herziening voor PS4

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 23 September 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
De bestelling & dubbele punt; 1886 Herziening voor PS4 - Spellen
De bestelling & dubbele punt; 1886 Herziening voor PS4 - Spellen

Inhoud

Grote studiospellen konden hun visuele individualiteit niet vinden nadat ze waren afgestudeerd op CD-ROM. Interactieve software poef voortdurend en prikkelde de onderbuik van film blockbusters lang genoeg om 'filmisch' de kritische taal als een positief in te voeren.


De bestelling omarmt de filosofie tot het uiterste, miezert en dompelt zichzelf vervolgens onder in "cinematische" pracht. Het is ook onbeschaamd over de richting. Soms, De bestelling is gevaarlijk dicht bij zelfparodie in zijn duivels spelend spelloosheid - de vergrendelde 2.35: 1 scooppresentatie, faux-korrel, frame rate-keuze, geluidsontwerp, bewerkingstechniek. Filmprocedures hebben voorrang.

Eigenlijk, De bestelling doet alles wat kritisch is over deze overdreven luide sector van de markt verachten. Het nestelt zich in theatrale trends van sprookjes, superhelden en weerwolven. Hints van blues en sinaasappels rekken voor alle zes tot acht uur. Verhaalsegmenten zwellen tussen actie en worden een geekrepository met wapensmid Nikola Tesla, steampunk, ridders en Jack the Ripper. Alles daarover voelt verkeerd ... totdat het dat niet doet.

Bestel in het (rondetafel) Hof

Niet alleen De bestelling herstellen, Ready at Dawn's werk begint een sluwheid toe te passen op deze litanie van clichés die de verder gemompte wereld versterken. Hoezeer het het medium ook in de weg kan staan ​​(zelfs afbreken) door jammerlijke QTE's en blasé richel klimmen, De bestelling doet slim wat ze wil met hen. Ze zijn een middel tot een filmisch einde.


Vechten is vaak routine, een reeks van eend-en-schiet-ontmoetingen met worpen van gezichtsloze rebellen. Daartussen zijn weerwolven. Ze zijn meer dan doelen; ze zijn een kracht. Het plaatsen van hun paar confrontaties buiten de standaard point / fire-mechanismen verbreedt de macht van de wolfman. Ze kunnen niet met traditionele middelen worden verslagen. Lycans moeten herhaaldelijk worden neergestoken en neergeschoten voordat ze terugslippen in hun trillende menselijke vorm. Dit doen binnen intieme QTE's verhoogt hun pathos en verhoogt hun angst-inducerende dapperheid.

Het is weer een filmische truc: Vrijdag de 13e Jason neemt halverwege halverwege een mes naar zijn hoofd om later ongedeerd op te staan ​​en een geloofwaardige, spookachtige dreiging te creëren. Jason is iemand om bang voor te zijn en iets om te choqueren. Evenzo De bestelling maakt grootse bovennatuurlijke strijd tellen.


In zekere zin, De bestelling rolt het ontwerp terug. We bevinden ons in een periode waarin pittige full-motion games van weleer terugkeren, alleen nu met polygonen en lineaire gangen. Dit laatste is niet intrinsiek negatief. Op het pad blijven zorgt voor getimede en verstandige vertelling. Dat is wat De bestelling wil (of de intentie slim is, is duidelijk verdeeld).

Op het pad blijven zorgt voor getimede en verstandige vertelling.

Het beschermt ook de oppervlakkige, maar toch verrukkelijke weergave van technologie. Bakstenen zijn bezweet, de mist in Londen doordringt de lucht in oktober en een sombere esthetiek creëert een zichtbare geur. En dit zijn niet alleen directe tekenen van de locale. De bestellingen Het equivalent van het ontwerp van de productie - gestapeld met slordige boekenplanken en de invloed van Tesla's elektronische elektrische trucjes - herleeft een tijdperk van schaapskoteletten en hoge hoeden, hoewel verbeterd voor de moderne smaak. Thermiet en hoofd exploderende schokpistolen ahoy. Oh en De bestelling verlangt openlijk dat je speelt door de grillen van zijn selectie vuurwapens. Geweren zijn geen keuze. De bestellingen regels als een spel zijn duidelijk.

De orde der dingen

Let wel, dit werk besteedt niet noodzakelijk zijn tijd goed. Welkomdiversiteit komt uiteindelijk alleen neer op onvolledige, embryonale karakters, loyaliteiten zijn voorspelbaar verzuurd en als geheel is het verhaal terug geladen. De rebellen die veel van de actie ontketenen, zijn louter composieten, nooit opgericht tot de opening van het hectische ras van de derde akte door hoofdstukken. Dan, De bestelling is plechtig uitgegleden in een ziek verhaal van zakelijke samenzwering zonder lagen, zij het met een aantrekkelijke Victoriaanse / horror-inslag.

Om die tekortkomingen tegen te gaan is Galahad, meer dan een stijf of stil vat bedoeld om een ​​geweer te hijsen. Als hoofdpersonage is hij loyaal en trots. Deze ridders van de ronde tafel hebben eeuwenlang mythisch gediend. Zelfs indien De bestellingen samenzwering is misvormd, Galahad is een stevige leidende man wiens gevoel voor recht de dwaasheid van een opdracht overtreft. Zijn eer drijft hem om te leren. Vergeleken met de beschamende routine van de protagonisten van AAA (die vaak onvergeeflijk stil zijn), wordt Galahad een openbaring - die misschien niet veel zegt.

Er is krediet verschuldigd. Veel eigenlijk.

De bestelling zit niet vol met launch DLC. Opgewaardeerde multiplayer met shoeshorned is onbestaande. Vrouwtjes in een inherent macho fabel zijn verfrissend zelf-capabel (als ze nog steeds gedwongen worden om een ​​neven-status te krijgen). Het is ook allemaal coherent. De bestelling lijkt bijna buitenaards als het gaat om zijn geheel.

Voor QTE's van lambaste is het negeren van hun doel in context.

De niet-beruchte lage scores toegewezen aan De bestelling want de kritiek op het oppervlak is oppervlakkig, hoewel het ongetwijfeld een deel van de ontevredenheid uit zichzelf oproept. Voor QTE's van lambaste is het negeren van hun doel in context. Het verkleinen van de lengte (en het is niet te kort) berispt een spel dat goed bij zijn eigen huid past. Om de naleving van de spelconventies te verslaan - dat is waarschijnlijk het punt. De bestelling is niet iets om zozeer te koesteren als het een bedwelmende melding van mediabeelden, totaal niet bang om tussen te schakelen of imiteren als dat nodig is.

Onze beoordeling 8 De Orde: 1886 is schijnbaar afgeleid, maar daaronder bevindt zich een mix van mediabeelden die zowel cinema als videogames binnen een aantrekkelijke schaal viert. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean