De PlayStation Vita is Ailing & comma; Maar wat is de Cure & Quest;

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 11 Kunnen 2021
Updatedatum: 10 November 2024
Anonim
De PlayStation Vita is Ailing & comma; Maar wat is de Cure & Quest; - Spellen
De PlayStation Vita is Ailing & comma; Maar wat is de Cure & Quest; - Spellen

Inhoud

Ik ben geen handheld-kenner en ik houd echt van mijn PlayStation Vita. Daarom ben ik erg teleurgesteld in de prestaties van de draagbare computer tot nu toe, en ik ben bang dat Sony's handige handheld op zijn sterfbed staat.


Ik weet het, ik weet het, je denkt dat ik het geweer spring. Ik hoop dat ik dat ben.

Maar wat als het geen voortijdige angst is?

Sony heeft al geruime tijd geen Vita-verkoop meer gehad en ze hebben dat onderwerp gemakkelijk vermeden tijdens het laatste deel van 2013. Ze wilden duidelijk dat de PlayStation 4 zou fungeren als een soort Trojaans paard; gezien de geweldige connectiviteitsfuncties zoals Remote Play, hoopte het bedrijf de PlayStation-fans te verleiden de draagbare te kopen. 'Hé, als je een PS4 hebt, kun je er een' complete ervaring van maken 'door ook de Vita op te halen.'

Helaas, hoewel we een duidelijke stijging van de Vita-verkoop zagen toen de PS4 arriveerde (althans in het VK), ben ik bang dat een dergelijke stijging slechts tijdelijk is.Wanneer een bedrijf geen verkoopcijfers wil rapporteren, wanneer zijn eigen PR-mensen toegeven dat de omzet van Vita lager is dan verwacht, en wanneer we zien heel kleine veelbelovende titels aan de horizon, heeft men recht op zorgen. Verdorie, men moet zich zorgen maken.


Op basis van de cijfers en de huidige situatie, zouden we ons zorgen moeten maken. Het is des te zorgwekkender dat zelfs nadat Sony de prijs van de eenheid had verlaagd, de verkoop niet echt omhoog schoot. Het lijkt er niet op dat veel ontwikkelaars hebben gekozen voor toekomstige ondersteuning en inderdaad, we horen helemaal niet veel over de Vita vanuit het perspectief van de ontwerper. Daarom kan het, ondanks de enorme kracht en het potentieel van deze zeer geavanceerde draagbare computer, eerder sterven voordat het zich dat potentieel realiseert.

Ja, "een marathon en geen sprint." We begrijpen het. En de PSP begon pas echt goed te doen nadat het een paar jaar geleden was. Toch staat de PSP niet voor de hindernissen waarmee de Vita wordt geconfronteerd.

De explosie van mobiele games heeft niet geholpen

Sony probeerde de handheld op de markt te brengen voor hoofdgamers, waarmee ze de gigantische landmijn die mobiel gamen is, omzeilt. Ze denken dat, hoewel een hoop mensen kleine games op hun smartphones en tablets spelen, echte gamers toch geavanceerde games willen met zowel flash als inhoud. Met andere woorden, Sony wedde dat hardcore fans zouden schrappen omdat de Vita in werkelijkheid de meest geavanceerde vorm van portable gaming beschikbaar biedt.


Logisch gezien is echter gebleken dat mobiel gamen een groot probleem is. Als je het huis verlaat, neem je dan je smartphone of Vita mee? Nou, beiden kunnen games spelen, maar een daarvan is een telefoon en ook echt een noodapparaat. Welke neem je mee? Het is een geen-brainer. Zeker, sommigen zullen misschien zeggen dat ze beide nemen, maar dat is waarschijnlijk zeldzaam; Hoeveel apparaten wilt u precies meenemen? Analisten hebben dit praktische probleem genoemd als een groot struikelblok voor "alleen-handheld" -eenheden. De PSP hoefde hier niet mee om te gaan, want de mobiele explosie was nog niet helemaal gebeurd.

Dus, welke hoop is er?

Exclusieve software nodig ... nu

Er is één ding dat uiteindelijk nieuwe spelhardware pusht, vooral wanneer die hardware is gericht op spellen. Ja, ik heb het woord slechts twee keer gebruikt: GAMES. Het is niet de prijs, het is niet eens dat het "alleen" games doet, terwijl tablets en smartphones zoveel meer doen. Het is dat gamers willen spellen en zonder hen zijn ze niet van plan hun zuurverdiende geld te verdelen. Wat hebben we echt gezien voor de Vita? Weinig. Op zijn minst, niet veel in de weg van software voor systeemverkoop; titels die consumenten laten gaan, "Ja, nu Ik heb een Vita nodig. '

Misschien is het beste recente voorbeeld van wat de Vita kan doen Media Molecule's Afscheuren. Ongelofelijk fantasierijk en creatief, bewijst deze charmante, innovatieve edelsteen dat de Vita kon - in theorie - heb een mooie toekomst. Bovenal maakte het spel fantastisch gebruik van de vele coole functies van de draagbare computer en dat is de eerste keer dat ik het heb gezien. Tot de opkomst van Afscheuren, het implementeren van dingen als de camera, bewegingsdetectie en touchpad leken lastig en vele malen onnodig.

Killzone: Mercenary was een goed voorbeeld van hoe een handheld zou kunnen gedijen in de FPS-wereld. Dat gezegd hebbende, waarom zou je het spelen als we een van die grotere broers op consoles kunnen spelen? Ik veronderstel dat we het onderweg willen spelen, omdat de Vita daar speciaal voor is ontworpen, maar is dat echt wat draagbare gamers willen? "Iets minder" versies van games die ze thuis op hun consoles kunnen spelen? Hoe zit het met een aantal exclusieve software die je nergens anders kunt vinden? Software zoals Afscheuren?

Er is iets anders dat de PSP had, tot nu toe, de Vita niet: unieke exclusieve software die dat wel is niet alleen kleinere iteraties van primaire consolegames. De PSP had bijvoorbeeld veel geweldige JRPG's en strat / RPG's voor die nichepoppers; kijk gewoon naar wat Monster Jager deed in Japan de afgelopen vijf jaar of zo. En games zoals Jeanne d'Arc, The Legend of Heroes: Trails in the Sky, Wild Arms XF en Crisis Core: Final Fantasy VII vertegenwoordigde ervaringen die begonnen uit te sterven in de wereld van consoles. De Vita is net geworden Ys: Memories of Celceta, en dat is precies het soort spel dat de PSP geholpen heeft om zichzelf een plaatsje te veroveren in de markt.

Ik zeg niet dat de Vita de JRPG's moet pompen om te slagen. Ik zeg dat het zijn eigen niche moet vinden, en die niche zal ongetwijfeld in exclusieve software te vinden zijn. Ik hoop alleen dat ontwikkelaars zullen beslissen om te profiteren van de wonderbaarlijke mogelijkheden van de draagbare computer. Als ze dat niet doen, zie je de Vita misschien niet langer rond.

En man, dat zou verdrietig zijn.