De potentiële valkuilen van Titanfall

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
De potentiële valkuilen van Titanfall - Spellen
De potentiële valkuilen van Titanfall - Spellen

Inhoud

Val der titanen is morgen van start en zal de eerste echte toegang tot de volgende generatie consoles markeren. De game is momenteel doordrenkt van hype, en met een behoorlijk succesvolle bèta in het blik, is het veilig om te zeggen dat het een commercieel succes zal zijn. Maar zelfs met al dat ik vind mezelf nog steeds bezorgd over het eindproduct.


Kaarten

Dat weten we eindelijk Val der titanen wordt geleverd met 15 unieke kaarten om binnenin te rennen, springen en stoppen, wat een behoorlijk solide aantal is. Dit was een groot probleem toen ik de bèta speelde: er waren slechts twee kaarten, en hoewel ze allebei erg leuk waren, vroeg ik me af of Respawn dat op meerdere kaarten kon ondersteunen.

** Ik ga zo vaak dood op deze ... en alle andere. **

Dit is een bijzonder belangrijk facet van Val der titanen omdat de game alleen online bestaat. De hele game is afhankelijk van het succes van de kaarten. Dus zelfs als er maar één kaart is die deze zuigt, neemt de afspeelbaarheid met een merkbare marge af. Natuurlijk zullen er map packs zijn (het zou geen moderne release zonder DLC zijn) maar Respawn kan dat niet als een kruk gebruiken.

Story-less

Dus Respawn heeft gezegd dat er geen traditionele campagnemodus voor is Val der titanen, waardoor het een volledig online multiplayergame is. Respawn heeft dat ook duidelijk gemaakt is als verhaal in Val der titanen - maar zullen we erom geven?


** Om eerlijk te zijn - M. Night Shyamalan is behoorlijk succesvol zonder verhaal. **

Val der titanenHet verhaal zal vermoedelijk verweven zijn met de daadwerkelijke multiplayer-matches. Misschien zal een NPC iets zeggen of doen op een gegeven moment op een bepaalde kaart die het verhaal zal voortzetten. Het ding is dat Val der titanen is een behoorlijk hectisch spel, op de beste manier. Op een gegeven moment zullen er explosies van chaos op het veld zijn en je zou op een muur kunnen lopen die geweervuur ​​ontwijkt terwijl een nabijgelegen titaan nucleair gaat. In een dergelijk geval zullen we echt absorberen, laat staan ​​stront uitdelen, over wat sommige NPC ons zeggen? Waarschijnlijk niet.

Met geen enkele manier om dit verhaal echt in goede banen te leiden, ben ik niet helemaal verkocht aan het concept. Het uitgangspunt is veelbelovend, maar om de een of andere reden twijfel ik dat niemand het zal merken.


Hopelijk is EA voorbereid

Terugspoelen tot oktober: hordes fans staan ​​in de rij om de eerste PS4's en Xbox-spelers op de markt te krijgen. Ze halen hun exemplaar op Battlefield 4, alleen om te ontdekken dat het spel ongeveer net zo stabiel is als Liza Minnelli (ik weet dat het een lage slag is, maar je lachte, dus kom er maar overheen). EA is gepubliceerd Battlefield 4, en hoewel een deel van de schuld kan worden gedeeld met ontwikkelaar DICE, was de online functionaliteit van Battelfield rampzalig en ik weet zeker dat veel daarvan aan EA kan worden toegeschreven.

** Boven: de servers voor Battlefield 4. **

Dat zijn Val der titanen is alleen online, het is veilig om aan te nemen dat sommige servers zullen worden gesynchroniseerd, maar als dingen beginnen te crashen, is er niets voor mech-hongerige gamers om op terug te vallen.

Een variétéshow

Tijdens de beta had Respawn verschillende wapens en een van de drie mech-klassen te zien. Voor een beta is dit prima, en ik vond het geweldig om het te spelen ondanks het beperkte aanbod. Als ik er echter van wegliep, vroeg ik me af hoeveel ze volledig gelanceerd zouden zijn - en bovendien hoe het evenwicht zou zijn.

** Pfft - The Matrix deed dit in de jaren '90 met VEEL meer leer. Lame. **

Val der titanen's herspeelbaarheid zal bijna volledig op wapenbalans en variëteit rusten. Als iets te krachtig is, kan het absoluut elke inwisselbare component van het spel vernietigen en het niet leuk maken om te spelen. Daarentegen zou het spijkeren van het evenwicht en de verscheidenheid aan wapens kunnen toenemen Val der titanen naar een nieuw plateau van multiplayer-gaming.

Naast wapens zijn spelmodi iets waar we weinig vanaf weten. In de bèta toonde Respawn Attrition, Last Titan Standing en Hardpoint Domination - allemaal leuk. Maar ik merkte dat ik een beetje verveelde toen de beta ten einde liep. Dit had kunnen zijn omdat ik ze op dezelfde twee kaarten had gespeeld voor twee, zegt recht, of het had kunnen zijn dat ik iets nieuws nodig had.

Val der titanen is een van de eerste echt ambitieuze next-gen-projecten die een release krijgen. Afkomstig van de mensen die in wezen online first-person shooters definieerden, is het gemakkelijk om te zeggen dat dit in feite een Respawn kan zijn. Nogmaals, het kan dood zijn bij aankomst.

Geluid uit in de opmerkingen hieronder en laat me weten wat je grootste is Val der titanen zorgen zijn.