The Secret World & colon; Gekke ontwikkelaar zendt laatste woorden uit over Enochian-frequentie

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 2 Juli- 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
The Secret World & colon; Gekke ontwikkelaar zendt laatste woorden uit over Enochian-frequentie - Spellen
The Secret World & colon; Gekke ontwikkelaar zendt laatste woorden uit over Enochian-frequentie - Spellen

Inhoud

Uitzenden van zijn apocalyps-proof bunker onder Funcom HQ, Joel Bylos, de excentrieke Game Director van De geheime wereld, besprak The End of Days en de toekomst (in het geval dat de Maya's ongelijk hadden) van De geheime wereld met de Enochian-frequentie podcast-team.


De geheime wereldDe aanpak van het vakantieseizoen is zeker een afwijking van de overdosis sacharine kerstkoekjes die te vinden is in de meeste MMO's, met een Maya-zombie-apocalyps die loopt tot 7 januari 2013 en de belangrijkste seizoensgebonden activiteit is. Het is de eerste gebeurtenis waarbij gebruik wordt gemaakt van een nieuw dynamisch contentsysteem dat door Bylos werd gesuggereerd in de toekomst.

De komende weken zal een Quetzalcoatl-gevleugelde goddelijke slang voorwerpen over het land laten vallen, terwijl "massieve groepstroepen" de wereld rondtrekken en drie harbinger-bazen de sleutel tot het ontgrendelen van "een nieuwe versie van Eldorado om de God van de Negen Onderwerelden onder ogen te zien. "Het klinkt zeker vermakelijker dan de grot van de Kerstman.

Bylos was enthousiast over de inhoud en legde uit dat het "allemaal gebaseerd was op de fragmenten die de Maya's achterlieten. Het is een erg leuke gebeurtenis en het is echt zonde dat we waarschijnlijk allemaal dood zullen zijn voordat het zelfs maar op gang komt."


Het overlevingsplan

Ondanks zijn zekerheid dat de wereld ten einde is, onthulde Bylos dat hij van plan is voor de toekomst in het onwaarschijnlijke geval dat er een is. Over de recente overstap naar een "buy-to-play" -model, dat nog steeds een eerste aankoop vereist maar geen abonnement heeft, legde hij uit dat het niet noodzakelijk zijn beslissing was, maar dat "de financiële jongens ongerust werden en zagen waar de zaken naartoe gingen. termen van nummers. "

Bylos heeft vastgesteld dat voor veel gamers er een psychologische drempel is om een ​​abonnementsmodel te accepteren en hij accepteert dat het verkennen van andere modellen een noodzaak is vanwege de richting waarin de videogamebranche zich beweegt.

Bylos zei over de keuze van buy-to-play: "Ik geef er vooral de voorkeur aan om vrij te spelen in het feit dat als we mensen om een ​​vergoeding vragen, we kunnen verantwoorden dat we ze zoveel geven Ik denk dat dat redelijk is, omdat je niet naar iemand in het spel kijkt en zegt 'oke, je bent een freeloader' omdat je het zeker niet bent, je hebt iets betaald om daar te zijn. '


Het nieuwe model lijkt tekenen van succes te vertonen, met Enochian-frequentie co-host Rodney Orpheus identificeert dat het nieuwe model heeft geresulteerd in nieuwe en terugkerende spelers die leiden tot meer plezier voor bestaande spelers en een betere algehele retentie, met de waarneming dat "de ene hand de andere wast".

Bylos legde uit dat eens Funcom het ermee eens was dat ze "moesten bellen om de levensvatbaarheid op lange termijn van het spel te verbeteren", het er eigenlijk op neer kwam hoe veranderingen door spelers werden ontvangen en hij bevestigde dat "het heel goed ging ontvangen."

Bouwen aan de toekomst

Bylos legde uit dat het nieuwste content pack, Issue # 5: The Vanishing van Tyler Freeborn, is nu gratis beschikbaar, maar wordt in januari premium downloadbare content. De volgende geplande DLC, nummer 6, zal veel groter zijn, met spel in Indiana Jones-stijl in Egypte.

Hij is opgewekt over de vooruitzichten op lange termijn van De geheime werelden hij ziet de nieuwe release- en ontwikkelingsstrategie als een positief iets. Hij legde uit dat de nieuwe ontwikkelstructuur voordelen biedt, waardoor er meer "technische oplossingen" kunnen worden ontwikkeld, sandbox-achtige functies zoals spelersbehuizing worden opgebouwd en tegelijkertijd betere inhoud wordt geleverd, sneller.

"In termen van hoe het ons als een ontwikkelingsteam beïnvloedt, is het alleen maar een positief iets, maar qua geld, dat zal gewoon moeten zijn hoe het gaat. Op dit moment zijn de dingen goed. Dat is alles waar ik echt op kan hopen. "

Veel meer werd besproken met Joel Bylos op de Enochian-frequentie podcast, gehost door Petter Martensson, Rodney Orpheus en Paul Baker, inclusief het succes van onlangs geïntroduceerde sandbox-roleplay-elementen, zoals het Albion Theatre in Londen, waar Bylos zijn eigen personage heeft gebruikt om stand-up comedy routines aan te brengen bij de reguliere verbijstering van bezoekers. Intrigerend noemde hij ook een spelersproductie van Edgar Allen Poe's Telltale Heart, die blijkbaar drie nachten naar een vol huis liep.

Het podcast-team liet Bylos achter op zijn telefoon terwijl hij blijkbaar wachtte op een tekstbericht van de apocalyps. Zijn laatste woorden zouden zijn: "Ik wil echt dat mensen het spel proberen voordat we allemaal sterven."

Bron: CSICON - Enochian Frequency Podcast # 9

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy