Inhoud
- Rainmaker-modus: Do
- Rainmaker-modus: niet doen
- Rainmaker-modus: Do
- Rainmaker-modus: niet doen
- Splat-zones: doen
- Splat-zones: niet doen
- Splat-zones: doen
- Splat-zones: niet doen
- Torenbeheersing: Do
- Torenbeheersing: niet doen
- Torenbeheersing: Do
- Torenbeheersing: niet doen
Splatoon is nu al een paar maanden uit en de splatting-community is net zo levendig als altijd! Hoewel we in het verleden een aantal geweldige gidsen hebben gepubliceerd, Splatoon heeft sindsdien een aantal nieuwe wapens en gerangschikte vechtmodi toegevoegd. Omdat het een tijdje geleden is dat de inkt is neergestreken na de regenmaker patch, laten we eens kijken naar de do's en don'ts van Splatoon!
volgendeRainmaker-modus: Do
In Rainmaker-modus, gebruik de Rainmaker altijd in uw voordeel. De Rainmaker lijkt veel op het speciale wapen van Inkzooka, omdat de tornado's op zijn manier over objecten heen bewegen. Dit kan het erg handig maken voor het slaan van vijanden over muren of achter objecten, en sindsdien de Rainmaker gebruikt geen inkt wees niet bang om het te spammen!
Rainmaker-modus: niet doen
Sta in het kruisvuur. Als de Rainmaker-drager is het jouw taak begeleid de Rainmaker naar de vijandelijke basis (laat me niet tellen hoeveel mensen het in plaats daarvan naar onze basis hebben gebracht). Je kunt de Rainmaker niet escorteren als je dood bent, dus zorg ervoor dat je je leven niet in gevaar brengt, tenzij je dat laatste gekke streepje voor het doel maakt (zoals hierboven te zien is).
Rainmaker-modus: Do
Maak een pad voor je Rainmaker-drager om te volgen. Zelfs als je er niet bent om de Rainmaker-drager te beschermen, inkt het gebied in de richting van de vijandelijke basis zodat hij of zij in staat zal zijn om daar sneller te komen. Als dat mogelijk is, maak het pad buiten het hoofdgebiedop die manier kunnen ze sluipen achter de vijandelijke linies en het doel bereiken!
Denk eraan, de Rainmaker is zwaar en dus wordt onderdompeling in inkt van vitaal belang als de drager snel het doel bereikt.
Rainmaker-modus: niet doen
Sta niet in de buurt van het schild van de Rainmaker als het gaat erg groot en is de kleur van de vijand. Dat betekent dat het schild van de Rainmaker op het punt staat te barsten en wanneer dit gebeurt, zal het het hele gebied in de kleur van de vijand inkten. Te dicht bij het schild van de Rainmaker zijn, is een gegarandeerde dood tenzij je team de overhand heeft.
Onthoud dat ook de Rainmaker-drager is uw belangrijkste prioriteit, ongeacht welk team het op dit moment heeft. Als je team dat doet, bescherm ze met je leven. Als de vijand dat doet, STAK MET GROTE VENGEANTIE!
Splat-zones: doen
In Splat Zones is het uw taak om de gemarkeerde zone zo lang mogelijk vast te leggen. Echter, je kunt dat niet doen als je wordt gekletst! Staan in het midden van een splat-zone is een gegarandeerde dood, dus ga daar weg zo snel als je kunt. Aangezien iedereen de splat-zone probeert in te kleuren, probeert u het beste om te voorkomen dat u rollers gebruikt, omdat dit u alleen maar in een kruisvuur brengt.
Als rollers jouw stijl zijn, probeer dan een te gebruiken met een sproeier, bomaanslag of inkstrike vermogen. Op die manier kun je nog steeds helpen met het inkten van de splatzone terwijl je probeert de vijand niet te laten naderen. De beste manier om dit te doen is om snijd hun inktlijnen af, zodat ze gedwongen worden om het gebied opnieuw in te kleuren op hun weg terug naar de splatzone vanaf de spawn.
Splat-zones: niet doen
Ga achter of in de splat-zone staan nadat je het hebt vastgelegd. Hoewel de splat-zone nu van jou is, zal de vijand zijn best doen om hem terug te stelen. Dat betekent dat je nog een keer in het kruisvuur zit! Als je aan de andere kant van de splat-zone staat, zoals in de afbeelding hierboven, help je de vijand niet weg van de zone. Dit kan ertoe leiden dat splatzone-gevechten een 'sleep-o-oorlog' worden in plaats van een trefzekere overwinning, dus ga daarheen!
Splat-zones: doen
Vergeet niet dat sommige kaarten twee splatzones hebben in plaats van één. Als de kaart meerdere splatzones heeft, probeer dan ergens te vinden waar u beide zones kunt bekijken, of opgesplitst in twee groepen zorg ervoor dat ten minste één persoon de zone verdedigt die zich het dichtst bij uw basis bevindt. Hoewel dit een saaie klus lijkt, ben ik veel games kwijtgeraakt waarbij een lid van het vijandelijke team achter onze frontlinie sloop en de zone vastgreep die het dichtst bij ons in de buurt was toen we weg waren.
Splat-zones: niet doen
Ga niet op een roadtrip. In tegenstelling tot de Rainmaker-modus, splatzones gaan niet over het betreden van de vijandelijke basis. Als zodanig is elk vermoeden dat niet vecht in de splatzones een flauw vermoeden je het spel verliezen. Hoewel je niet kunt voorkomen dat iedereen denkt dat dit de Turf War-modus is, kun je in elk geval zelf geen deel uitmaken van het probleem.
Ernstig... wees die vent niet. Je weet wie je bent.
Torenbeheersing: Do
Ga achter het kristalachtige object op het platform staan. Als je dat doet, zullen de meeste aanvallen je niet raken. Hoewel het contra-intuïtief lijkt, omdat het betekent dat je de vijand niet kunt raken, is het jouw taak niet om de vijand te doden. Het is niet jouw taak om ook vijandelijk gebied te veroveren. Jouw taak is om op het punt te staan. Dat is alles wat er is.
Onthoud ook dat terwijl de toren sneller beweegt met meerdere mensen, het niet zoveel sneller gaat als er al twee mensen op staan. Als zodanig, laat op een gegeven moment slechts een of twee mensen op de toren staan. Tenzij je het leuk vindt om met een team te worden geveegd, ga je gang.
Torenbeheersing: niet doen
Hoewel de officiële schermafbeeldingen van Nintendo sommige inklings tonen met rollers op een Tower Control-kaart, doe het niet. Ik meen het. Er is vrijwel geen reden om een rol op een Tower Control-kaart te gebruiken, tenzij je nooit op de toren zelf gaat staan.
Het enige praktische gebruik van de roller is om mensen met een golf van inkt te bespatten om de toren voor andere spelers te bevrijden. De roller zelf gebruikt echter veel te veel inkt om effectief te zijn, en Als u de roller gebruikt, heeft uw team één persoon minder om op het punt te staan. Als je echt de rol van spetterende spelers wilt spelen, gebruik dan de emmer.
Torenbeheersing: Do
Profiteer van je secundaire wapens. Splash Walls zijn handig om vijandelijk vuur te voorkomen, en Ink Mines zijn even nuttig om te voorkomen dat vijanden op het platform springen. Wapens met de speciale vaardigheden Killer Wail zijn ook handig voor het opruimen van smalle gangen, dus maak daar waar mogelijk gebruik van.
Wees gewaarschuwd... Inkstrikes en Sprinklers zijn zo ongeveer nutteloos op Tower Control-kaarten, omdat de toren - en de vijand - voortdurend in beweging is. Gebruik ze alleen als dat echt nodig is.
Torenbeheersing: niet doen
In tegenstelling tot rollen kunnen opladers handig zijn om vijanden op de toren van een afstand te laten spatten terwijl ze nog steeds redelijk inktonafhankelijk zijn. U mag echter nooit op de toren zelf gaan staan tijdens het gebruik van een oplader. Omdat opladers moeten ... nou ... opgeladen, ben je jezelf elke seconde in gevaar die je op dat kleine platform doorbrengt.
Gebruik in plaats daarvan laders om op richels te staan waar u zich boven of naast de tegemoetkomende toren bevindt. Op die manier kun je vijanden raken, zelfs als ze zich achter de centrale kolom verbergen.
En dat zijn alle mensen! Met deze eenvoudige do's en don'ts kun je verwachten dat je jezelf helemaal naar toe zult krijgen Splatoonis S-rank zonder veel moeite. Onthoud dat, zelfs als je team niet de beste is, dat je zoveel beter kunt zijn, het verschil kunt maken tussen een vreselijk verlies en het nauwelijks bij elkaar schrapen van een overwinning.
Hoe zit het met de lezers? Zijn er gerubriceerde Battle-tips die je zou willen delen met je mede-inklings? Laat je ideeën achter in de comments hieronder!