Inhoud
- Onrecht: Gods Among Us, dat zeer gunstige beoordelingen heeft gekregen, is zo'n geval.
- Een ander groot probleem met seizoenspassen is de releasedatum en -vertraging.
- Om niet te zeggen dat alles slecht was.
In 2011 Rockstar-spellen (L.A. Noir) en Warner Bros Interactive (sterfelijk Kombat), begon een bundel DLC te verkopen voor toekomstige inhoud tegen een gereduceerd tarief. Dit wordt nu meestal een seizoenspas genoemd en is een populaire trend binnen de community voor het publiceren van videogames geworden. Het probleem met deze aanbiedingen is dat uitgevers bij het aankondigen van seizoenspassen niet delen wat deze passen zullen bevatten. Ze beloven bepaalde dingen, maar geven, zonder details, de gamer niet echt veel reden om iets te kopen dat geheim is totdat het wordt vrijgegeven.Dit is gebleken in veel recente games en heeft veel gamers teleurgesteld in de release-planning en de kwaliteit van DLC aangeboden.
Onrecht: Gods Among Us, dat zeer gunstige beoordelingen heeft gekregen, is zo'n geval.
De weerslag van de toevoeging van Schorpioen, oorspronkelijk een Mortal Kombat karakter is begonnen te circuleren in professionele spelcirkels. Gamers die deelnemen aan de Evolution Championship Series, beter bekend als EVO, hebben hem gevraagd om te worden verbannen omdat hij tijdens het evenement in juli 2013 werd gebruikt als jager.
De klacht is dat Scorpion niet hetzelfde speelt als de rest van de DC-jagers in de game en een voordeel zou geven aan spelers die hem gebruiken en dat hij geen DLC-personage had mogen zijn omdat hij niet tot een DC-komiek behoort. Ik weet zeker dat mensen die de seizoenspas kochten, verwachtten 4 DC-karakters te zien als ze de $ 14,99 afschoten. Het slot zou beter zijn gebruikt op een aantal superhelden of schurken in het DC Universe. Ik weet zeker dat de meeste mensen iemand eerder duister zouden hebben gezien, zoals Booster Gold of de Blue Beetle in plaats van Scorpion. Als dat was wat ze wilden zien dat ze zouden hebben gekocht Mortal Kombat.
Een ander groot probleem met seizoenspassen is de releasedatum en -vertraging.
Met de aankondiging van next-gen-consoles en hun gebrek aan compatibiliteit met eerdere versies, zullen sommige gamers die anders hun huidige gens zouden hebben gebruikt voor de handel met de PS4 of Xbox One, moeten wachten tot de seizoenspassen voorbij zijn of het geld uit zijn ze hebben al geïnvesteerd. BioShock Infinite, ook gunstig beoordeeld, kondigde een seizoenspas van $ 30 aan die op de dag van uitgave kon worden gekocht. Vanaf vandaag is er geen DLC beschikbaar. Ken Levine heeft gezegd dat de onthulling eind juli zal zijn. De game werd uitgebracht op 26 maart 2012. Moet een gamer 4 maanden wachten om de aankondiging te horen dat er een bekendmaking aanstaande is? Als er iets gamers had moeten worden beloond voor hun inzet voor het spel veel eerder.
Om niet te zeggen dat alles slecht was.
Episodische seizoenspassen van bedrijven zoals TellTale Games (De wandelende doden), zijn een succes geweest. Spellen zoals de Grensgebied series hebben er goed aan gedaan om meer content naar hun klanten te pushen. Hoewel het enige tijd kost, is de Plicht serie heeft de neiging om op zijn minst gamers op de hoogte te houden van de voortgang van hun DLC om hen tevreden te houden. Ten slotte is het alternatieve universum toegevoegd aan de Assassin's Creed III serie (De tirannie van King Washington), in 3 afleveringen, kwam binnen een redelijk tijdsbestek uit en hield ons binnen die franchise.
Ik hoop dat met de tijd dat passeert passen iets is waar gamers naar uitkijken. Bij het uitbreiden van een game moeten bedrijven zich richten op die wereld en geen regurgitatie van personages uit andere eigenschappen in dat bedrijf toevoegen. We willen nieuwe en bevredigende ervaringen voor de games die we kopen. Consistentie en enige vorm van standaard moeten door alle uitgevers worden toegepast, zodat gamers zich niet in de steek gelaten voelen. Ik ben optimistisch dat passen in de loop van het seizoen iets zijn om naar uit te kijken en niet iets dat angst en aarzeling met zich meebrengt.