Videogames kunnen scherm sollicitanten helpen

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 18 Januari 2025
Anonim
Videogames kunnen scherm sollicitanten helpen - Spellen
Videogames kunnen scherm sollicitanten helpen - Spellen

Inhoud

We weten allemaal hoe stressvol en moeilijk zoeken naar werk voor werkzoekenden is en hoe moeilijk het vinden van de perfecte kandidaat is voor werkgevers die proberen het meeste uit hun middelen te halen ten bate van hun bedrijf. Solliciteren naar banen en zoeken naar kandidaten is een andere werk-en-geen-situatie; maar wat als er een manier was om het spel op het werk te brengen?


Met de technologie van games die steeds meer het veld van de geneeskunde, de productie van film en onze eigen psychologie helpen, brengt Guy Halfteck, oprichter en chief executive van Knack, een technologie start-up bedrijf, de ultieme ervaring voor het aannemen van potentiële kandidaten door middel van games. Via Knack raken werkzoekenden verzeild in een game om hun potentieel, talenten en capaciteiten te ontdekken.

Hoe het huren gemakkelijk wordt gemaakt

Vorig jaar, tijdens een Economist-evenement, besprak Halfteck hoe video-games kunnen worden gebruikt om de prestaties van werknemers te voorspellen. Via Knack-games gelooft Halfteck dat we inzicht kunnen krijgen in het gedrag van een individu en met die gegevens kunnen bedrijven gemakkelijk zien welke kandidaat het beste is voor elke positie.

Knack-spellen bieden een dieper inzicht buiten de typische papieren versie. Halfteck legt uit hoe mensen zoals Steve Jobs, die vroegtijdig schoolverlaten waren, niet de tijd van de dag kregen, maar er vervolgens in slaagden om alleen succesvol te worden. Halfteck is van mening dat games ons in staat zullen stellen om veel "Steve Jobs" te vinden die getalenteerd zijn, maar die hun cadeau misschien niet op papier laten zien.


Voor alle leeftijden

Knack-games helpen mensen van alle leeftijden om te zien welke vaardigheden ze al vroeg hebben. Halfteck vraagt ​​zich een wereld voor te stellen waarin we al op jonge leeftijd in staat zijn om onze vaardigheden te vinden, zodat we ons vanaf het begin kunnen concentreren op het bereiken van ons hoogste potentieel. Hij gelooft dat dit via Knack mogelijk is.

Wat betekent dit voor bedrijven?

Bedrijven zullen het potentieel op een nieuwe manier definiëren. Via deze games kunnen bedrijven kandidaten gemakkelijk matchen met banen waarin ze het meest succesvol zullen zijn. Nu is de vraag: hoe verkrijgen deze games deze gegevens van de speler?

Wasabi ober

Wasabi ober is een van de spellen die Knack momenteel heeft. Als ober moeten spelers de emoties van de klanten die in het restaurant komen lezen en een gerecht serveren dat overeenkomt met deze emoties of visuele uitingen. In het spel moet je niet alleen multitasken, maar ook uitvinden wat je vervolgens moet doen. Als ober moet je bijvoorbeeld uitzoeken welke klanten het eerst dienen en wie ze negeren en helemaal niet dienen. Door de vele beslissingen in de gameplay zijn er datapunten die door Knack-technologie worden verzameld terwijl de speler het spel speelt.


gedachten

Hoewel Halfteck beweert dat deze games in staat zijn om veel specifieke dimensies van de persoonlijkheid van een persoon te meten en te differentiëren, denk je dan dat een game echt dit alles kan doen? Ik herinner me dat ik verschillende artikelen las die bespreken hoe tests bepaalde vaardigheden en eigenschappen niet kunnen meten en ik vraag me af of dit hetzelfde kan zijn voor Knack-games. Toegegeven, tests en games zijn heel verschillend; ik vraag me echter nog steeds af hoe goed het iemands persoonlijkheid meet en onderscheidt. hoe denk jij erover?